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《红石遗迹》:一款Roguelike地牢游戏

发布者: wuye | 发布时间: 2017-4-1 18:08| 评论数: 0

《红石遗迹》游戏系统简述

★这是一款Roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏
★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式
★大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配
★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠
★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性

《红石遗迹》故事背景

五百年前,恶魔被封印于此,如今这里成了封印者后裔的桃园之城,但恶魔不知何因下苏醒,践踏着王城。巫师在人们恐慌中施展了封印的禁咒,众人却成为了封印的活祭品,王城内血流成河。在这之后巫师和恶魔也都不见踪迹,只留一片废城。

传言,众人的灵魂被凝聚在一起化成一个血红的晶石,这一切都是巫师恐怖的阴谋。

百年之后,各怀目的的冒险者陆续造访了这里...

《红曜石》工作室团队成员


策划:Re_ki Sinoi
程序:Sinoi Re_ki
美术:Re_ki sinoi
音乐:Elfy

我自己是程序出身,后来在一个手游公司做主策,平时也比较喜欢涂鸦,算给红石遗迹捣腾美术做了一些准备,总的来说路子比较野。玩游戏的话G点比较多,所以不太挑食,受到刺激都会想一探究竟。另外平时会关注一些独开,解密类的话接触的比较少。

说是团队,其实只有我和我弟两个人,还有一个音乐外援。我们兄弟从小志趣比较相投。小时候玩过fc之后就对游戏十分好奇,为什么上面的小人会听我指挥,这怎么做到的。初中的时候非常沉迷文字rpg,只在游戏厅里玩过MD游戏机,2块1小时,但因为没有更多零钱,我们开始在纸上yy起游戏内容来,画上大地图,剪一张角色卡,摇着骰子去商店,去战斗,用铅笔记录下数值,这让我们很早就和游戏结缘。第一次尝试做游戏是高中那会开始,买了一本vb书开始啃,程序最大的门槛就是入门,后来勉强用gdi做了一个飞行射击游戏,这个类型也是最适合游戏程序入门的。

《红石遗迹》官方交流群
371245114

《红石遗迹》开发测试群
172860753

《红石遗迹》steam绿光
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=874598653

早期试玩版地址:
https://pan.baidu.com/s/1eREsHzW


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