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华尔街讶异:中国人收入落后美国 手游消费竟反超

发布者: Chengsoul | 发布时间: 2018-1-4 10:11| 评论数: 3

据《华尔街日报》报道,在过去几年里,在中国卖手游一直都是世界上最好的生意之一。未来腾讯等科技企业能够继续在中国的手机游戏市场上创造纪录?

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据研究公司Newzoo,2017年中国手游行业收入近180亿美元,是两年前的两倍多。如今中国是全球最大的手游市场,收入占全球总收入约三分之一。手游业兴旺推动占市场半壁江山的中国最大游戏公司腾讯成为全球市值最高的公司之一,只排在Facebook之后。

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中国移动游戏营

然而,尽管手机游戏在中国受到了欢迎,但是这个行业依然面临着诸多潜在的危险。首先,相比于其他国家的玩家,中国玩家的消费额已经排在了前列。据Newzoo的数据显示,中国每付费用户月均游戏支出为26.5美元,比美国玩家高9%。考虑到两国收入水平的差距,这一数字可以说已经非常高。

其次,中国正在加速的人口老龄化问题也将会拖缓移动游戏行业的增速。

据欧睿国际(Euromonitor International)的数据显示,到2020年,中国15-44岁核心年龄段玩家的数量将较2016年减少3,400万。中国老龄化趋势已存在多年,人口老龄化对于智能手机和手机游戏行业来说是一个严重的问题。数据显示,中国现在几乎每个人都拥有手机,其中有三分之一的人已经成为了游戏玩家。

当然,这并不是说中国的移动游戏市场规模将会缩减,它应该还会继续增长,而且速度很可能依然快于其他国家。不过Newzoo认为,其增长速度将会放缓,从前那种疯狂的年增50%增长速度将会结束,未来中国游戏市场的增长速度将会稍稍高于世界平均水平。

这意味着,中国游戏企业之间的竞争将会更加激烈。在这个市场上,腾讯可能依然会是最有力的竞争者,凭借着微信和QQ,腾讯有着自己独有的渠道优势。

最新评论

__BlueGuy__ 发表于 2018-1-4 12:59:29
人傻钱多
canzhou20 发表于 2018-1-5 13:42:45
两个字解释一切:人均
银冰三月兔 发表于 2018-1-13 16:01:20
池子会越来越小,最后池子会干枯。
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GMT+8, 2018-6-24 09:28

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