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《七十七天》中逼真到你无法察觉的奇妙特效

发布者: Chengsoul | 发布时间: 2018-1-5 13:30| 评论数: 0

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文/像素种籽

简介:像素种籽是中国数字艺术创作型精英人才孵化地,由完美世界教育投资创立。数字艺术教育基地线下教育课程涵盖:游戏美术、游戏策划、游戏运营、VR开发及应用、影视后期五大课程板块。像素种籽君(ID:pixseeder)是一个陪你一起学习数字艺术、吐槽游戏的小伙伴。

《七十七天》,这是一部能够满足你对大自然所有美的幻想的电影。

七十七天,孤身穿越羌塘无人区。人的一生,有几天能按自己的想法活着?有的人30岁死了,80岁才埋,这也是导演想带人们探寻内心的原因。一千人眼中有一千个哈姆雷特,每个人心中也有自己想要追寻的不同的“北方的空地”。

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对于视效人来说,这部影片中,他们所要追寻的“北方的空地”是此地的“原著居民”——那些生活在人类生命禁区的野生动物们。电影中凶狠执着的草原狼、五短三粗的藏马熊、鬼灵精怪的土拨鼠,这些不惧人,但也绝对不会亲近你的动物,究竟是怎样被搬上荧幕的呢?

我们有幸邀请到《七十七天》幕后视效制作团队K2 VFX STUDIOS 视效团队核心成员,方晓宾、艾锋、张北朋与我们聊聊他们与《七十七天》的动物们不为人知的小秘密。

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方晓宾:K2视效总监
参与项目:《太平洋战争》《百万巨鳄》《蓝调传奇》

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艾锋:K2 CG制作总监
参与项目:《捉妖记》《赵氏孤儿》《蛮王柯南》

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张北朋:K2 制片人
参与项目:《大西洋帝国》《赵氏孤儿》《关键第四号》

K2 VFX STUDIOS 初创于2014年,团队成员均有10年以上影视行业从业经验,且参与过众多好莱坞影片的制作。公司致力于高端影视特效的制作与创新,擅长写实生物以及毛发羽毛的全套解决方案,涉猎原创动画,VR产品,高端广告,能够从前期策划到后期执行,给出各类影视项目完整的解决方案。

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▲K2近期作品

“当时接到《七十七天》,我们整个制作团队还是很兴奋的,毕竟我们的口号就是做有品质的视效,而大家都是朝这个方向努力的。可能对我们来说是一个挑战,但是有挑战就意味着有提升的机会。整个项目算下来有一年半的时间,十几个生物角色,镜头数有500多个(当然最后摘掉了一部分,有一些镜头或者生物在电影中并没有出现),其中花费时间最长的是电影中的狼,大概用了三个月左右。”

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▲《七十七天》K2生物角色-狼

走进羌塘无人区

“做视效,不仅仅是在电脑前就能完成的。”

羌塘无人区位于西藏自治区北部,平均海拔5000米以上,是我国地势最高的一级台阶,被称为“世界屋脊的屋脊”。为了给后期制作提供详尽的素材参考,方晓宾和张北朋跟随剧组一起进入羌塘无人区对动物、真实光线、地貌特征等信息进行了大量的采集。

“当时整个剧组差不多有80人,用车拉上两个星期的补给,深扎无人区六七十公里,每一次拍摄时间不长,但是高原反应很强烈,如果三天抗不下来,就要换人,坐7,8个小时的汽车回格尔木(最近的有医院的城市)。毕竟严重了还会有生命危险,而且没有特别的医疗措施,只能靠吃药,无人区温度平均每天零下15-20度,我们住在那种军绿色的帐篷里,轮流值夜,特别冷,但是也没有办法。这真是我见过的拍摄最辛苦的片子,当然了,最美的风景也在里面。”方晓宾提起那段无人区的日子,笑着调侃道:“我们这下也算是经历过大世面的人了。”

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▲方晓宾与张北朋在无人区帐篷里

所有动物都是特效?

“其实所有的动物K2都有做。”

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▲《七十七天》K2生物角色-土拨鼠

艾锋向我们介绍了一些制作上的技术点。

●特殊性

“《七十七天》里的生物角色还是很特别的,因为他全是西藏特有的生物,包括熊,有人可能会质疑我们熊的模型有问题,但实际上,当地的熊就是这样的,叫藏马熊,本身五短三粗,像个球一样,我们也是调查了很多视频,纪录片等资料。”

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▲《七十七天》K2生物角色-藏马熊

●复杂性

“在创建CG角色这个流程上大体都是一致的,一般是建立模型-贴图和骨骼绑定-毛发-渲染灯光方案。给大家看一个我们之前美洲豹的案例。

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▲创建生物角色流程

虽然流程一致,但是也会有比较复杂的部分,在所有的角色里,熊和牦牛算是比较复杂的,因为狼的毛只会受到风吹的效果,熊和牦牛的长毛会在运动时有一些震颤,熊的被打湿的毛发物理重量会与正常毛发不一样,而且毛发的造型需要重新调整质感,然后解算毛的动态,要有打湿以后的分量感,实际上资产是要做两套,工作量上会有增加,尤其是毛发解算,他的软硬之类的元素做测试就要很多次。”

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▲《七十七天》K2生物角色-野牦牛测试

●真实性

“为什么我们的角色质量高,其实和光线采集设备是分不开的,我们之前自己研发过一套采集球设备,就是这个灰球和光球。

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▲K2自主生产的采集球设备

灰球,一般是用来采集真实的光线信息,包括光的角度、强度、色温及灰度等。我们在CG里用灰球采集的信息去模拟光线,能够使光线真实的反应在角色上。但国内很多公司是靠光线层去较准光线的,会渲染红绿蓝的一些光线通道层,但人的眼睛是不准的,所以特效会融不进去,就看起来特别假。

我们想尽办法做的事情是copy真实物理下的关系来还原到CG场景里,光线只是其中一部分。目前HDR高动态图我们还是靠鱼眼镜头来获取,现场的大致环境照明靠他来模拟,而光球是参考,渲染时用光球查看反射角度,可以匹配的完全一样,每个镜头都要用拍摄镜头的摄影机来采集相应的灰球和光球信息。高质量的电影或电视剧都会用到,这些细节对于提高视觉效果来说都是很重要的,这也是我们生产这个设备并推向市场的原因。”

如何与导演进行有效沟通?

“怎么办?信任很重要”

“也有人问过我,面对第一次拍电影而又没有做过视效的赵汉唐导演,会不会有沟通的压力,其实我觉得最重要的其实是导演与视效公司之间的信任度。“负责和导演沟通的张北朋说 ”我们和赵汉唐导演很有缘分,之前一起合作过一个户外的广告,所以建立了这样一个关系。当我们去说一个方案时,他会充分尊重我们的意见并给我们自由的发挥空间,当然我们做出来的东西匹配度也有百分之六七十,这种信任也就慢慢建立起来了。遇到不配合的导演,也不是没有过,这种事情不是双方达成共识就是我们后期背锅,也是没有办法的事,有时候五毛特效就是这样来的”。

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▲与赵汉唐导演在现场讨论

而且在我们做CG角色之前,都是要与导演确定一套完整的视效方案的,就是来确定每一个镜头如何拍摄,特效应该怎么做,确定方案对我们来说是非常非常重要的。

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▲根据剧本做出的Previs

即使某些场次没有真实场景,我们也会根据设想或文字剧本将Previs(预览视频)搭建起来,与导演和摄影指导沟通,来确定这是不是他们的意图。比如说在这部片子里,宾哥(李屏宾:摄影)会说,他想这么拍,给镜头增加一点冲击力,或者角度能不能高一点,来体现更好的效果,这些我们都会有一些双向的沟通,之后才会去开始做CG角色的动画。

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▲《七十七天》K2生物角色-小狼吉姆萨

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▲《七十七天》K2生物角色-鹰

一些题外话

“中国视效行业大概有10年了,我一直关注着他的成长,“方晓宾老师从做CG到视效,98年至今也有20年了,谈到当今现状,也是不无感慨,“十年以前,国内的视效片很少,而且大部分电影基本不怎么敢用,或者用了以后就特别糟糕,现在慢慢的视效电影多一些了,但是还是少,之前连不付款的情况都时有发生,现在行业确实规范了很多。

但对于整个市场,不管五毛一块的视效,大家都认为是视效,其实中国缺少的是比较高端的部分,因为能做到的团队太少了,缺少这方面的人才。我们k2成立的初衷就是想要弥补这一片空白,成为有品质的代名词,行业在发展,我们也会一直进步。相信我们,也请相信中国的视效,这也是所有视效人一直所追寻的属于中国的‘北方的空地’。“

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