Facebook|Google资深优化师群笔记剧场版(八):广告投放

作者: Josie 全球UA黑客群 2019-05-27

关于投放的版位:

官方说法是建议通投所有版位,系统会选择在每一时刻最优的版位展示广告。但是通投下来会发现不同版位的成本有高有低,但广告主通常也是根据通投后的数据差异,对版位进行优化,从而进一步选出成本较低的位置。

关于素材的版权,跑一些东南亚国家可能版权就还好,但是跑韩国,针对版权的投诉非常多。

Q:有没有人试过做个landing page,然后再跳转到商店页,这样在FB跑的?

A:这样做是为了诱导,提量,以及降成本。但是做LP容易封号,FB对单页面抓的很严。

Q:单页面如何追踪?

A:单页面可以追踪页面百分比事件触发(view,50%页面)和点击按钮事件触发(关键词点击)。为了优化投放,就是FB事件(pixel),如果为了追踪就是第三方(类似voluum)。

Q:台湾地区买量除了FB跟GG还有哪些?

A:Line的话品牌或者冲榜用,如果有ip的游戏可以试下line,广告形式目前很多种,对转化率有信心的可以买视频这些cpm或者包周的广告。

定位语言跟手机语言无关,相关,但不准确。FB是根据用户的行为去推断他可能用什么语言。

Q:关于投放VK

A:手机端走my target,myTarge--是mail.ru集团的广告平台,集合了全俄及独联体的全部社交网络及服务,展示平台广泛,受众数量超过一亿四千万。页面端走VK自己的系统。

Q:Facebook instant game如何买量?

A:用conversion,pixel安装到你的游戏里。

Q:FB广告账户搭建结构方面有啥讲究?

A:1-1-3;1-N-3(有人说3ads有可能竞争跟误杀,也有人说好的素材不怕误杀,怎么都会活下来);1-N-2or4;1-1-1(在cam层级好看,不好的直接关cam)跑的好的素材用1-1-1(电商比较多这样跑,之前培训出来的优化师也会这样跑),然后跑好了一批批复制成1-n-1。一般1-n-3or5比较常用。cam的daily budget一般是cpi的50-80倍(Fb官方说法)。

某种App的投放方法:

每个AdSet非常小预算8美金,自动,不要任何定位,只定一个美国,这个主要点在于测出一张好图,用一张图无限复制。

分享一个平时FB,找interests的方法:

刷同行广告,点击查看同行广告底下的评论或者点赞用户,通过观察用户,可以看出同行广告的投放国家,语言,兴趣,有条件的朋友还可以写个爬虫,大数据抓取分析同行广告的受众兴趣选择。

VO也要看定位,建议优先尝试付费用户lal+vo自动出价,效果应该比较好的。

Q:有没有人跑过土耳其的对战游戏,成本留存和创角大致是什么样的情况。因为之前没跑过这个地区,心里有点没底。

A:包小的话0.4~0.5 50%~80%以上;包大的话0.65~0.7 30%~70%

Q:Google和Facebook现在能否获取到没个安装对应的广告位和素材?

A:UAC已经无广告id,FB直接用breakdown或者对接API。

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作者: Josie  
来源:全球UA黑客群


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