—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
产品分析

共 488 条记录 1234567891011 41

从六个角度分析《这是我的战争》的游戏原创性 12-15

《耻辱:界外魔之死》——设计背后的故事 12-12

突现 vs 沉浸:塞尔达旷野之息的得与失 12-11

《绝地求生》的渊源及其游戏分析 12-10

急功近利押注下一个风口?从《光荣使命》看腾讯“吃鸡” 12-08

永远的七日之都玩法系统分析 12-05

【原创】记一次美好的游戏之旅——月圆之夜游戏体验报告 11-27

坦克世界与最后一炮经济系统简析 11-24

这个安全警示绝了,我决定认真玩游戏不学习了! 11-22

腾讯的首款“吃鸡”手游《光荣使命》终于开测了,它到底长什么样? 11-22

让《星之卡比》的开发商教你如何做一款好手游 11-22

你是阳光却能照进黑暗里——独立游戏的希望已经来了? 月圆之夜分享报告 11-17


共 488 条记录 1234567891011 41


微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号