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社交

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《倩女幽魂》主策姚远:网易的MMO游戏是怎么做社交的? 05-11

《海盗来了》反超《跳一跳》 看社交链对小游戏的意义 05-09

《华盛顿邮报》调查:网络游戏成美国年轻人重要社交手段 03-26

从《旅行青蛙》爆红网络 谈社交媒体的内容营销 03-08

中国的社交游戏市场还能火多久? 01-29

近半大学生在玩手游 为消遣也为“指间社交” 01-09

游密打造私人定制通讯服务链,游戏社交也能量体裁衣 09-21

当一名国产网游的游戏测试员是种怎样的体验? 08-23

游戏假社交:社交套路的抽象与总结 08-01

《剑网三》结婚系统分析:奖励型社交向情感型社交的转变 11-08

网民在社交分享时时,遵循七个法则 10-09

游戏中的社交特点:游戏需求决定是否社交 09-29


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