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专访


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张乾首次讲述TapTap至暗时刻:整改、质疑、竞争… 06-26

《DAEMON X MACHINA》佃健一郎与河森正治专访 深入解密机械动作游戏 06-26

叙事与游戏设计相融的《圣歌》,BioWare的别样尝试 06-22

《刺客信条》创始人:我与育碧分分合合的那些年 06-19

专访中文游戏孟志文:H5、手游双线布局发行,未来将试水小游戏 06-19

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E3 2018 | 《王国之心3》野村哲也访谈 06-15

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