—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
产品分析

共 501 条记录 1234567891011 42

《绝地求生》四个月收入破2亿美元:揭秘背后制作人 08-21

处处有启发,西山居《剑侠世界》手游版分析 08-21

小团队如何验证核心玩法?苹果推荐《小小航海士》研发复盘 08-14

在卡牌游戏里玩一下位置学:《炉石传说》新卡解析 08-12

《守望先锋》阵亡镜头、全场最佳和亮眼表现是如何设计的 08-04

《FGO》简单分析 08-03

崩坏3体验分析 08-03

《幸运之夜:德州VR》开发笔记:2张扑克牌与操作交互3个层次 07-26

以《绝地求生:大逃杀》为例,谈FPS中核心玩法设计 07-26

《无双兵团》研究报告 -- 小女第一次发帖 求轻拍 07-21

Ensemble工作室之《帝国时代》反思报告 07-17

奇迹暖暖——用户体验分析 07-12


共 501 条记录 1234567891011 42


微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号