—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
产品分析


深度分析为什么《绝地求生》这么好玩(下篇) 09-25

《不思议迷宫》分析报告 09-21

《博雅德州》产品分析 09-20

九阴真经评测 08-31

《绝地求生》四个月收入破2亿美元:揭秘背后制作人 08-21

处处有启发,西山居《剑侠世界》手游版分析 08-21

小团队如何验证核心玩法?苹果推荐《小小航海士》研发复盘 08-14

在卡牌游戏里玩一下位置学:《炉石传说》新卡解析 08-12

《守望先锋》阵亡镜头、全场最佳和亮眼表现是如何设计的 08-04

《FGO》简单分析 08-03

崩坏3体验分析 08-03

《幸运之夜:德州VR》开发笔记:2张扑克牌与操作交互3个层次 07-26




微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号