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奇迹暖暖——用户体验分析 07-12

若一款游戏让你对人性失望,怪谁? 07-10

Tequila Works联合创始人谈论《Rime》开发过程 07-10

南非独立游戏《幻影》:改变自己也改变他人 07-06

3人4年捣鼓致敬香草社作品《流浪者》:非成功不可的决心 07-04

曾获全球106个国家付费榜第一 《几何冲刺》风靡至今 07-04

《巫师》从一篇征文到风靡全球32年的奇幻世界 07-03

总结陈词为时过早,《WILL:美好世界》上线两周售出近2万份 06-30

从拍摄技术到游戏中广泛运用 子弹时间是如何兴起的 06-29

《王者荣耀》是如何一步步让人“撸”上瘾的? 06-28

《ARMS》3天售出10万套 近7年日本首周销量最高的格斗游戏 06-28

《绝地求生》收入破1亿美元,称霸Steam三个月 06-28




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