—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
研发

共 4211 条记录 1234567891011 351

揭密微信《跳一跳》小游戏那些外挂 02-02

解密3A关卡设计师是如何工作,并与美术愉快沟通? 02-02

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师 02-02

《蜡烛人》高鸣:《蜡烛人》是如何做到面面俱到的? 02-02

开发日志3:我们给《危城余生》剪了个视频 02-01

死亡到麻木,《蔚蓝》的叙事让平台游戏又多了一种可能 02-01

《梦幻西游》手游法宝返灵系统设计初稿 01-31

《最终幻想》系列是如何持续影响游戏开发者的? 01-31

关于用户游戏沉浸设定和关联要素分析(一) 01-31

游戏场景设计中的文化渗透和传达 01-31

留住游戏玩家的5种方法:考虑社交分享尤为重要 01-31

一个还没实现过的设计·卡牌指令战斗 01-31


共 4211 条记录 1234567891011 351


微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号