—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
程序


游戏的数值系统的实现和演化 09-12

这套AI仅凭观看像素画面也能重建出《超级马里奥兄弟》 09-11

从《王者荣耀》谈游戏的帧同步 09-08

从0开始搭建一个战棋游戏的AI(初级教程) 09-08

游戏编程中的数学——随机数字生成(RNG)的黑暗秘密 08-30

开发笔记:游戏逻辑模块组织及数据同步 08-29

腾讯磨坊:一座全新的3D设计师展示互动平台 08-28

为游戏开发者总结的20个 Unity 建议和技巧 08-25

《魂斗罗:归来》子弹中没中,没你想得那么简单! 08-24

在《Sublevel Zero Redux》中,VR的舒适性和优化 08-22

巨人网络李东旭:关于提高游戏流畅性的那些事 08-21

Unity教程:如何使用枚举来帮助简化游戏开发 08-18




微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号