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美术

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视觉化大趋势下,红鸟科技将游戏美术升级为重要发展战略 10-28

从2D到3D 开发者讲述“街霸V”的美术秘笈 09-09

绝望的力量:美术创作者为什么都这么苦逼 07-20

程序给UI美术上的必修课:内存占用, DrawCall和包大小的处理 07-05

入门必看!给零基础新手的超快速色彩知识小科普 06-21

网易游戏学院第四期公开日,聚焦游戏美术的现场和未来 06-15

游戏美术杂谈:当非专业人员插手美术设计 03-21

我要人人都看到我,但不知道我是谁 03-02

如何在手游中运用高逼格光影效果? 02-24

美术干货:用Blender绘制low poly风格的游戏角色 02-15

游戏中的颜色:深度解析游戏设计工具 01-26

创意总监分享:我是如何做一款手游地图的 01-21


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