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美术

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游戏美术经验分享:如何提升游戏角色设计能力 01-20

游戏美术干货:各大MOBA类游戏视觉包装设计解析 01-20

Tuomas Pirinen:创造游戏人物的8个方法 01-19

美术设计经验分享:6招提升照明效果 01-14

游戏场景设计干货:《纪念碑谷》潘洛斯视觉效果分析 01-14

以《纪念碑谷》为例解析二维图像的视觉欺骗原理 01-11

游戏美术人体结构设计分享(二):动作、运动与肌肉形变 01-06

经验分享:有关数学建模的几种方法论 01-05

世界观&抽象构成——浅谈游戏美术的设计组成 01-05

简明人体结构(一):人体结构学习方式的整体引导 01-05

游戏美术基础:游戏原画师的职能划分 01-04

资深策划分享:写策划案的5大要素及便捷工具 12-29


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