—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
美术

共 131 条记录 1234567891011

几个步骤,搞定各类型游戏宣传画 12-25

游戏UI讲堂:宣传图的构图要领 12-24

浅析色感和光影在游戏原画中的重要性 12-23

在C++中自己实现动画系统(一):骨骼动画与编辑器 12-21

游戏开发者需要关注的游戏ICON 12-09

游戏美术设计干货分享:制造“冲突”,提高画面张力 12-09

技术美术:分解优化游戏美术流水线 12-01

教程:游戏LOGO=游戏符号+名字 11-25

劳拉的进化:在游戏中创建真实人物与环境的技术 11-23

手游UI入门总结 11-23

游戏美术:关于一个服饰外观呈现方案的可行性探讨 11-19

资深游戏概念设计师--Bayard Wu作品赏析 11-12


共 131 条记录 1234567891011


微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号