—— 开放、分享,游戏梦的起点
 论坛快捷入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 |  行业消息  游戏职场  游戏八卦 | 投资交易 项目外包  |  人才招聘
美术

共 131 条记录 1234567891011

游戏UI设计师的基本工作流程与技能需求 11-02

五个技巧教你打造出色的游戏App图标 10-30

加速 VR 渲染地狱难度进阶篇:降低图形 API 调用次数 10-28

次世代手游美术资源优化干货分享 10-28

经验分享:《节奏大师》UI优化历程 10-22

网页游戏特效使用总结 10-22

国内资深原画师绿榴莲--浅谈原画场景 10-16

酷炫的游戏宣传图怎么做? 10-15

有效完善游戏图像的3大步骤 10-14

低多边形(Low Poly)风格会不会成为移动游戏时代的8bit像素 09-30

游戏设计中的色彩哲学:没想象的那么简单 08-05

吸引眼球的游戏ICON是如何设计的? 06-30


共 131 条记录 1234567891011


微信扫一扫
关注我们→
微博↓




 招聘信息  免费发布

[北京] [上海] [杭州] [成都]
[广州] [深圳] [厦门]
[更多]



下载我们官方APP-游戏行


关于本站 | 信息发布 | 广告投放 | 联系本站  
© 2001-2017 GameRes游资网 闽ICP备05005107号