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战术竞技游戏进化史:“吃鸡”的盛行是百家争鸣的结果 04-11

“吃鸡”后的下一风口? 非对称竞技游戏了解一下 04-11

谈谈 AI 技术在游戏行业中的现状以及未来发展 04-11

Ian Bogost论修辞学对游戏化概念的影响 04-10

还记得端游时代被各种D支配的恐惧吗?现在手游也来了 04-10

任天堂也拯救不了实体游戏 04-10

“吃鸡”游戏这个赛道,可以被一家独占吗? 04-09

经验总结:完整做完一款游戏需要经历哪些流程? 04-09

走到决赛圈的吃鸡,能缩成一家独占? 04-09

论述「JRPG」在战斗系统上的「变」与「不变」 04-09

为什么小型工作室会成为日本知名游戏制作人的普遍归宿?(下) 04-09

功能游戏:网游业转型升级的新起点 04-09


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