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专访

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我们与几位“科班出身”的开发者来了场交心相谈(上) 08-16

金刚游戏手游事业部总经理张峻:IP是游戏的灵魂 | GameRes 08-14

不完美又充实的历练 《初体计划》上线首日售出5000份 08-14

《失落城堡》何斌:已发售超过40万份 DEMO和游戏是两个概念 08-09

多益网络万李勇:打造细分市场精品 做真正好玩的游戏 08-04

晨之科李伟:重点打造原创IP,构建IP游戏泛娱乐生态圈 08-04

东品游戏CEO强强:细分领域的主流化 独立游戏生存指南 08-02

扩大增加增加营收的三步策略 未来更多产品会进入中国 08-02

风际游戏罗伦锋:研发与发行双线发力 MMO与ACG并重 08-02

无人能懂的陈天桥,老了 08-02

雷霆游戏张林慧:差异性、正向性、创新性做好市场营销 08-01

陈天桥:我从来没有离开 也从来没有后悔 07-31


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