有感于所谓“需要创新”的言论

2009-09-26
目前网上对于所谓游戏“创新”的言论是越来越多,然而却不见有哪个公司真正进行游戏的创新。
之所以形成这样的局面只是因为一个原因:创新的成本高。这个成本包括研发成本和风险成本。
一个创意从无到有到实现,需要历经漫长的道路和辛勤的劳动,并不是口头说说就可以的。由于人的思维的不确定性,这个过程究竟需要多久都是未知数。
同样的,这个创意究竟能否热卖也是完全未知的。
作为企业经营者,合理的策略就是尽量避免这种大投入,收入又未知的活动。所以所谓的创新几乎不可能在一个发展中的公司里进行实现。
可惜的是,目前我国的游戏公司大多数处于发展中。所以创新是几乎完全无法实现的,各位想创新的策划们还是死了这条心吧。
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