引领出海风向标,AppsFlyer 重磅发布《2022中国应用全球化趋势洞察报告》
26日,AppsFlyer于近日正式发布《2022中国应用全球化趋势洞察报告》,通过对全球游戏、购物、金融、泛娱乐、社交应用等热门出海品类的趋势进行分析,全方位解读中国应用出海的最新机遇与挑战。
26日,AppsFlyer于近日正式发布《2022中国应用全球化趋势洞察报告》,通过对全球游戏、购物、金融、泛娱乐、社交应用等热门出海品类的趋势进行分析,全方位解读中国应用出海的最新机遇与挑战。
首家聚合数据AI公司data.ai(原AppAnnie)今日与IDC合作,发布了《2022年聚焦游戏领域》报告,该报告由GameIQ提供支持。
PTW旗下SIDE游戏配音工作室的高级技术总监AnthonyHales接受了英国顶级娱乐音频专业杂志BehindtheGlass的采访,在采访中,AnthonyHales分享了自己二十多年游戏音频工程师的经验。
由攸乐科技研发的拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》今日正式上线,体验小将也能逆袭的三国故事!《乱世逐鹿》不删档开服福利活动不停歇助你逐鹿天下兵马未动,粮草先行,《乱世逐鹿》手游开服好礼送不停。
2022年5月24日,《碳酸危机》终于与玩家见面了去年8月举办的bilibili游戏发布会上,这款B站自研的高机动横版射击游戏的亮相颇为惊艳,也让很多玩家兴奋不已。
游戏平衡长久以来都是一款游戏能否成功长久运营下去的关键成分游戏做的太简单吧,赚不了钱;游戏做得太复杂吧,很难留住玩家从现在F2P成为了游戏主要的付费模式的形势来看。
最后一种是特殊设计的运动规律。这种运动规律一般指两种东西,一个是从人造物中模仿而来的运动。典型的如科技感风格;另外一种是自然事物“风雨雷电”,即我们常说的特效类表现。本篇先讨论人造物模仿。
集结了开发过《圣剑传说 3》的结城信辉、菊田裕树,制作过《八方旅人》的久保田悠罗、开发过《异度神剑》的风间雷太等一众豪华开发者阵容的 JRPG 新作《圣塔神记》目前已正式公开。
本文会借由对比《地平线:西域禁地》与《艾尔登法环》、《萨尔达传说:旷野之息》这些作品在开放世界设计上有什么不同,梳理设计师在营造探索感时需要注意的大量设计细节。
原介绍:这是一场关于如何用电子游戏来改进教育的90分钟演讲,如何切实的做到它,与现在进行的尝试的对比。包含问答环节。(本文为保持文章连贯以及长度本文去掉了这部分,以及对视频的口头表达进行了一定删改并且添加了标题方便阅读)
《最终幻想14》制作人吉田直树发布公告,向玩家阐述了制作组在外部插件问题上的原则。公告一开始,他就强调了《最终幻想14》官方的态度——禁止使用一切第三方工具。Crab是一名色觉障碍玩家,他的困境比这些玩家严重得多。
该平台成立于 2019 年,是一款UGC 社交平台应用。其云原生、无代码的 3D 创作工具大幅降低了用户3D创作的门槛,使用户在零编程、建模基础的状况下,也能通过BUD内嵌的几何模块、互动道具构建出3D互动场景。
近期葡萄君注意到,网易似乎又一款产品在上演逆势生长的“戏码”。而这次拿到剧本的主角则是上线9个多月的科幻SLG《无尽的拉格朗日》。
在最近的波兰游戏大会Digital Dragons上,《赛博朋克2077》的首席场景设计师Michał Janiszewski在一场演讲中回答了这个问题:为什么他们这么喜欢用这种黄色?
在时隔两年之后,多益推出了《枪火重生》的移动端版本,在5月25日上线首日便成功登上TapTap和好游快爆的热门榜第一,且游戏一举拿下了iOS游戏付费榜第一。
据Pangle和Newzoo的最新报告《超休闲游戏:东西方市场的对比》显示,超休闲游戏日益普及趋势已经非常明显:2021年下载量排名前100的手机游戏中有36款超休闲游戏,这也使其成为了去年最受欢迎的游戏类型。
今天,《崩坏:星穹铁道》(下文简称星穹铁道)开启了漫游二测。作为《崩坏》IP的最新力作,《星穹铁道》自公布以来就备受玩家期待,本次二测自然也成了今日游戏圈内的热议话题。
由SquareEnix出品的互动影游《春逝百年抄》在各大平台发售,虽然有樱庭奈奈美、平冈佑太等卡司坐镇,且有梶裕贵、麻仓もも等人气声优客串演出,但游戏在Steam平台的销量与评价都不太乐观。
国产独立游戏《李雷和韩梅梅:与你同在》已于今年3月推出EA版,从研发到发售,本作的开发团队傲雪小组都经历了哪些不为人知的故事?接下来就由笔者为大家一一分享。