场景设计要点难点,大佬们是如何做到随手画的?在线取景二三事-SoulofArt 他讲了使用地图街景等方式取景采风的优势和要点,还分享了一些日系风景原画的创作技法,感觉是方便多了。大佬的方法对很多场景设计师来说都挺有用的,正好分享给大家。 03-18
P3是不是蓝色的P5?《女神异闻录3-重置版》中的动效 【画风别致】035- P3重制版的界面和动效设计保持了该IP系列游戏的基本调性,但有自己的明显特征,本文将从以下几点切入讨论:色调、图形和演绎。 03-15 产品分析
游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例 “独立游戏”这个词也会让人联想到独立电影或独立音乐。然而,由于这三种媒介的历史截然不同,我们不能简单地认为独立游戏与其他独立形式相似。 03-05 观察
如何让动捕数据更加流畅自然! 动态捕捉技术(Motion Capture,简称Mocap)是当今3D动画制作中的重要工具,可以将真实世界中的人物动作录制下来并转化为数字化的计算机数据,用来制作动画和游戏等各种虚拟内容。 02-26
乙女游戏如何打造沉浸感?网易《世界之外》美术制作幕后揭秘 对于一款乙女游戏而言,如何塑造引人入胜的故事情节和深刻立体的人物设定,建立玩家与角色之间的情感联系,共同体验成长和变化,甚至在“无限流”玩法上达到极致的沉浸感与代入感。 02-05
美式卡通风格的角色模型有何特点?从《全明星街球派对》谈起 《全明星街球派对》是由NBA官方球员工会正版授权,由网易雷火开发的一款篮球竞技手游自去年上线以来,取得了相当亮眼的成绩,不仅登顶过国内游戏畅销榜第一,还在体育类畅销榜长期保持首位,获得了众多玩家的认可。 02-01
游戏光影设计:让你的世界充满魔法般的光芒 今天我们要聊聊灯光,是不是感觉有点高深?从剧情演绎到氛围营造,灯光在各个层面都扮演着重要的角色。我们将深入了解不同类型的灯光,还会揭秘一些光影的小技巧。 01-29
席卷海外的《Dislyte 众神派对》国服终于公测,风格化美术特辑大饱眼福 《众神派对 Dislyte》是莉莉丝游戏打造的一款3D卡牌策略回合制游戏,玩家需要收集多个不同的神话角色,进行3D卡牌战斗,游戏中还融入极具特色的电音等潮流设计,呈现出一个全新的幻想之旅。 01-22
这水平只是育碧初级艺术家?! 来自法国的3D艺术家,他从Bordeaux YNOV Campus毕业后以角色艺术家助理的身份进入育碧波尔多工作室实习,并在去年底顺利转正成为初级艺术家。 01-18 职场