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寻找游戏行业第一位女批评家 09-26

贫穷的原罪 从苏芬战争学到的独立游戏开发经验 09-20

隐于网络争论之下,Scott眼中的Alec 09-19

那些“一个人做的游戏” 和它的玩家们 09-19

新人策划如何才能少走弯路? 几点注意事项和常见误区 09-19

大地图、快节奏“动作+射击”PVPVE,《铃兰计划》的主机野心 09-18

“市场无法养活半数团队”,真实的独立游戏主机市场 09-16

中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率 09-12

在女玩家疯狂氪金时,游戏产业中女性的境遇并没有变得更好 09-11

“超级幻影猫”开发商沉心两年力作《霓虹深渊》,为何能获国际一线发行青睐? 09-11

小霸王游戏业务溃败,国产游戏主机为何屡战屡败? 09-09

14年游戏从业老铁,决心打造一款轻量级硬核原创主机游戏 09-09


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