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《赛博朋克2077》开发商:加班有时无法避免,但会更人性地对待员工 05-21

顽皮狗员工每天工作14小时 但这并不是被强制的 05-17

一位游戏设计师的移民之路 05-15

最迷你的瑞典大学,如何建立起了影响全球的游戏发展体系 05-14

现在的中国游戏圈,能有多现实? 05-14

制作暴力游戏的人平时在过什么样的日子? 05-13

游戏公司的领导,应当怎样善待开发者? 05-13

拳头游戏员工计划罢工,女性天生做不了游戏? 05-08

赔光老本之后,这款让玩家“死了一百次”的游戏停更了 05-08

《英雄联盟》Riot总部超过150名员工举行罢工 05-08

如何做一个有职业修养的游戏策划? 05-06

从2K出来的4位主创,正在开发一款涌现性潜入游戏《Evotinction》 05-06


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