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这个曾称霸90年代的游戏类型,你可能从未听说过 03-22

“独占”还是“不独占”?游戏业正在发生改变 03-22

GDC 2019“旅行日记”(一):独立游戏、云游戏与海外发行 03-22

腾讯2018年总收入3127亿元 同比增长32% 03-21

谷歌想革了游戏业的命,虽然听起来还有些不着调 03-21

如果玩法受到保护,游戏圈该怎么走下去? 03-21

抢做自走棋,小团队面对“大厂搬运”如何生存? 03-21

让100个AI在游戏里内斗 活下来的它会梦到黑暗森林吗? 03-21

公众号背后的小程序生意,一个风口的熄灭? 03-21

CEO站台、发布云游戏平台、成立自研工作室,谷歌会颠覆游戏行业吗? 03-21

在防沉迷这条道路上,腾讯和网易的“殊途同归” 03-21

上万元的折叠屏手机,没有应用可玩?健脑手游或成大风口 03-20


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