音乐

2022年,腾讯游戏开启了“中国传统器乐数字化保护”项目,基于游戏音频设计及算法能力,数字化存储中国珍贵传统器乐的乐音、乐谱。本文作者为NExTStudios音频设计团队全篇约1.1万字,阅读时长约30分钟。

2023-12-28

1978年,现存规模最大、音律最全、气势最宏伟的曾侯乙编钟出土鉴于文物保护,至今只被奏响3次,而复制曾侯乙编钟需在原件上翻模,目前也仅复制了6套。

2023-02-23

我们迎来了全新的CRITechSummitLive在这次的直播中,我们请到了Ghostfinal、Haloweak等多位老师来向我们分享他们各自在游戏音频领域的一些经验和心得,相信每一个观看了直播的小伙伴都会有所收获。

2022-08-31

巴尼,2013年研究生毕业,后于2017年加入莉莉丝游戏,以音频策划身份参与《英雄战境》、Warpath等项目的制作。2019年音频组正式成立后,巴尼担任莉莉丝游戏音频负责人,并从2021年年底开始打造莉莉丝音乐社区。

2022-08-25

就在这个8月,全新的CRI TechSummit Live(简称CTS Live)即将要和大家见面啦!在这次的CTS live中,CRIWARE准备了多个具有普遍性的关于音频的课题,并将邀请到多位业界大牛向大家传授他们的经验和建议。

2022-08-24

近年来越来越多的超写实角色出现在游戏中,他们通常采用照扫为基础对真人模特进行建模、加工,在满足游戏艺术效果的同时尽可能还原人物特别是其面部的细节特征,使得玩家能够获得更真实的角色扮演体验。

2022-07-12

在这篇文章中,笔者将从游戏界面音效的作用入手,阐述如何运用界面音效打造更加良好的用户体验和沉浸感,希望能给阅读文章的你带来一些灵感与启发。

2022-03-14
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