寻仙一些有趣的地方和一些缺点

2008-04-27
寻仙快练到10级了,游戏还是蛮好玩的,不过依旧有些问题,这里记录一下寻仙的有趣的地方和有问题的地方。(详见:http://mosq.blog.sohu.com/85769066.html

1.外装和化妆
大部分网络游戏都叫“外装”,而寻仙给了一个比较有趣的名字,叫做“化妆”,并且单独给了一个小窗口,专门用来“化妆”。


2.战斗节奏稍慢
战斗方面的数值和《魔兽世界》十分类似,一开始杀一个小怪所需要的时间以及每次打击造成的HP浮动都是与wow十分的相似。不过技能效果比《魔兽世界》中的技能效果稍强。总体杀怪时间比wow前期要慢。

3.逃跑的NPC
当NPC和你战斗时,NPC血不足15%左右有可能会触发一个事件,其事件就是NPC大喊一句话其逃之夭夭,然后留下自己的宝箱供你收罗。至于经验值在其逃跑之后是否获得我还没有注意,应该怪物逃跑后会留下经验吧。

4.无尽的任务
我发现寻仙的任务和关卡设计十分精细,就是有时候太过精细了,总体感觉烦琐以及杂乱。
而且任务太多,我也没时间去一个个详细看其内容。

5.过于华丽的场景
场景也和任务差不多,摆设的地形装饰物过多了,场景做的太过精细了,因此在游戏里的感觉相当的杂乱,不是草就是石头,不是石头就是坑坑洼洼的,缺少大气感。

6.层次分明的峭壁
尽管场景华丽的过分,不过游戏中也有一些值得学习的地方,例如这里的峭壁就分了几层,每层种上了一些树,感觉很不错。

从上图看去,很有峡谷的感觉哦!

7.npc和玩家的外型重复度过高
有时候甚至认不出哪是npc哪是玩家了,特别是在人多的地方

8.搞笑的土地公
这个土地公真的很神奇,还有两个小鬼陪伴着,需要说明的是,游戏中很多怪物都有小鬼做随从,这也许是寻仙怪物的一种特别概念吧 -。-


9.可怕的迷宫
杀怪杀出了一卷轴,点击卷轴被传入了一个可怕的迷宫。这个迷宫实在太难了-。-!

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