云游戏在2022年,演了一场《昨天今天明天》
那是过去、现在和将来,也不是昨天、今天和明天呀......——小品《昨天今天明天》2022年11月,艾瑞咨询发布了《2022年中国云游戏行业研究报告》,表示整个2021年中国云游戏市场规模约为34亿元,同比增长54.5%。
那是过去、现在和将来,也不是昨天、今天和明天呀......——小品《昨天今天明天》2022年11月,艾瑞咨询发布了《2022年中国云游戏行业研究报告》,表示整个2021年中国云游戏市场规模约为34亿元,同比增长54.5%。
据勾正科技发布的《2022H1中国智慧屏行业发展白皮书》显示,2022年上半年智能电视激活数超3亿户,智能电视激活用户覆盖上涨6.3%。
云游戏投融资端、渠道端、内容端及技术端都展现出了不同的发展态势,厂商关注点和战略侧重点也与以往有所不同。时值年末,对云游戏行业过去一年进行了复盘,希望与你一同回顾行业沉浮。
无畏当先,加冕锋神12月10日,2022TGA云上先锋杯腾讯先锋云游戏全民公开赛总决赛正式打响云游电竞走进“星际战舰”杭州电竞中心亚运赛馆,作为云上先锋杯赛事智能音箱独家合作伙伴,小度一同见证本届总冠军的诞生。
这是《云·原神》第一次和《原神》离得这么近11月2日,《原神》的3.2版本正式到来,经过了“漫长”的等待,摩拳擦掌、跃跃欲试的玩家们相继将新角色——草神纳西妲迎回了家。
仍在起步阶段的云游戏,目前仍然受限于网络状况、内容生态等种种问题。也正是在这一阶段,我们可以看到多种业态的出现。本文将从市场规模、产业格局和经营挑战这三部分入手,尝试剖析云游戏行业的现状与趋势。
今年上的艾尔登法环、幽灵线东京、吸血鬼崛起等游戏让玩家群体“好评如潮”,作为一个游戏媒体从业者,日常工作内容就是体验各种各样的新游,于是买游戏和升级电脑配置就成了最大的生活开销之一。
有媒体预估其全平台月收入或许在2000万元左右,战绩斐然。因而在我们看来,谷歌Stadia单一产品的失利并不意味着云游戏的“末日”来临。恰恰相反,国内云游戏行业仍在快速发展,且已有“黑马”脱颖而出。
在谷歌关停云游戏服务 Stadia 后,一个可以理解的反应是:这下子云游戏要完了吧?我们已经证明了,没人想要它。所以带着高延迟、模糊不清、没有实体、只能在服务器上玩的云游戏一路走好吧。市场已经给出了答案。
游戏之外,云技术还可以做什么?面对这个话题,腾讯先锋云游戏总经理、腾讯互娱品质管理部总经理荆彦青先生在刚刚结束的2022WAIC腾讯论坛【瞰见】上,用名为“云游戏共创超级数字生态”的主题演讲。
7月21日、22日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办的“2022中国游戏产业创新发展论坛”在上虞成功举办。
6月27日,在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,START ENGINE首次公开亮相。它是START旗下面向开发者推出的原生云游戏技术解决方案。与此一同亮相的还有腾讯首款原生云游戏技术Demo《EVOLUTION·进化》,狠狠地秀了一波实力。
在云计算行业摸爬滚打八年后,聂凯旋也看到当前行业正处在变革的风口。他认为,现在行业缺乏基于云端的3D内容实时生产平台,而云游戏多年积累为基于云-边-端渲染创造了机会。如果将云端与3D内容实时生产平台结合起来,或许能够走出一条差异化道路,提供更好的服务与体验。
5月26日《战舰世界》全新版本上线,由阿里元境提供云游戏技术服务的《战舰世界》云游戏版也正式推出,随时随地、任意设备,一键开启云端海战。
5月26日《战舰世界》全新版本即将上线,游戏内容将更新至0.11.4版本稀有战舰布莱克强势回归,让我们一起高呼666;碧蓝航线联动再启,新锐舰队部署待命,只待指挥官下令出击;军备竞赛模式加入标准战斗模式。
丰富的游戏内容让玩家惊喜连连,但是新版本9个G的资源更新,需要玩家预留出20G的内存方可安装。游戏包体大、更新时间长成为移动端玩家热议的重点和痛点。
随着游戏行业几十年的发展,游戏终端的逐步演进,终端之上的游戏平台已层出不穷,我们能看到越来越多的游戏被发布到多个平台,发行商通过多平台的策略让更多玩家可以接触到游戏,拓宽自己的玩家群体规模。
云游戏正在悄然迈向全新的发展阶段近日,游戏行业数据分析网站Newzoo发布了相关数据,表示2021年云游戏的付费用户超过了2170万,这些用户为全球的云游戏市场创造了共计15亿美元的收入。