云游戏

谷歌 Stadia 的阿喀琉斯之踵

谷歌的Stadia在发布两年之后,终于迎来了一次「重大」的战略调整:关闭了旗下隶属第一方的游戏制作部门StadiaGames&Entertainment,专心与第三方合作在Stadia平台上寻求更广泛的商业机会。

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云游戏历经十年兴衰,如今已经具备了比过去更好的条件,但要真正发展起来仍需潜心投入尽管国内的客厅游戏市场看似是块不大的蛋糕,但却总是以“要崛起却又没能崛起”的姿态频繁出现在大众视野。

2020-12-18
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