四年积累沉淀后,他们准备在原生云游戏上干一票大的
6月27日,在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,START ENGINE首次公开亮相。它是START旗下面向开发者推出的原生云游戏技术解决方案。与此一同亮相的还有腾讯首款原生云游戏技术Demo《EVOLUTION·进化》,狠狠地秀了一波实力。
6月27日,在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,START ENGINE首次公开亮相。它是START旗下面向开发者推出的原生云游戏技术解决方案。与此一同亮相的还有腾讯首款原生云游戏技术Demo《EVOLUTION·进化》,狠狠地秀了一波实力。
在云计算行业摸爬滚打八年后,聂凯旋也看到当前行业正处在变革的风口。他认为,现在行业缺乏基于云端的3D内容实时生产平台,而云游戏多年积累为基于云-边-端渲染创造了机会。如果将云端与3D内容实时生产平台结合起来,或许能够走出一条差异化道路,提供更好的服务与体验。
5月26日《战舰世界》全新版本上线,由阿里元境提供云游戏技术服务的《战舰世界》云游戏版也正式推出,随时随地、任意设备,一键开启云端海战。
5月26日《战舰世界》全新版本即将上线,游戏内容将更新至0.11.4版本稀有战舰布莱克强势回归,让我们一起高呼666;碧蓝航线联动再启,新锐舰队部署待命,只待指挥官下令出击;军备竞赛模式加入标准战斗模式。
丰富的游戏内容让玩家惊喜连连,但是新版本9个G的资源更新,需要玩家预留出20G的内存方可安装。游戏包体大、更新时间长成为移动端玩家热议的重点和痛点。
随着游戏行业几十年的发展,游戏终端的逐步演进,终端之上的游戏平台已层出不穷,我们能看到越来越多的游戏被发布到多个平台,发行商通过多平台的策略让更多玩家可以接触到游戏,拓宽自己的玩家群体规模。
云游戏正在悄然迈向全新的发展阶段近日,游戏行业数据分析网站Newzoo发布了相关数据,表示2021年云游戏的付费用户超过了2170万,这些用户为全球的云游戏市场创造了共计15亿美元的收入。
数据来自2022年3 月对 1,000 名每周至少满足一次游戏标准的成年游戏玩家的调查,发现许多人已经准备好迎接云游戏与5G连接的“后控制台”,并且愿意为此付出更多。
从2020年开始,有一种即点即玩的游戏异军突起,一场手游行业的剧变正在悄然发生,这场革命的主角——云游戏,正以它独有的方式逐渐渗透每台智能终端,并吹响进攻的号角。
微软对云游戏业务却是格外看重,微软Xbox团队近日宣布为云游戏成立一个新的业务部门,由曾在谷歌Stadia任游戏设计总监,去年加盟微软的Kim Swift负责领导,将与游戏工作室一起研究开发由Xbox独占的原生云游戏。
彭博社的记者 Jason Schreier 在文中还表示这项服务可能会在 2022 年春季开始提供,但是不用期待会像 XGP 那样迎来新游戏首发就加入的状况,但能够提供的阵容会比现在的 PS Now 还要再强一些。
可当硬件终端GPU显卡逐渐接近性能极限,摩尔定律逐渐失效时,产业界必须得寻找新出路。如今将算力放在云端,已成为产业共识,云游戏应运而生。在这里人们得以进入更逼真的虚拟世界。
2022年3月9日由权威机构IDC与CAICT中国信通院联合编撰的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》报告正式发布。
《报告》认为,2021年云游戏在投融资以及企业数量上均较2020年有所增长,预计2021年到2023年,云游戏产业将进入 “云化”到“云原生”的重要过渡阶段。2023年后,云原生游戏会迎来新的转折点。
近日,据Business Insider报道,谷歌云游戏业务在内部被进一步降级,转向为合作伙伴提供云游解决方案。与之相伴而生的是,管理层业务重心侧重在确保旗下Stadia云游服务,统一在谷歌流媒体服务品牌下。
在这些互联网厂商看来,云游戏产业很难通过单一公司的推动来获得实际发展,必须集合多方力量才能滚动雪球。因此,我们也能看到新锐云游戏厂商开始跑步进场。
从国家竞争看,元宇宙或将开启数字经济的新一轮产业布局和科技博弈,为中国布局新一轮信息变革提供了赛道。我们需要重新布局,关注底层技术、底层硬件,避免或减少如手机一样二次受制于人的发展困境。
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。阿里巴巴云游戏事业部/元境 副总经理龙志勇受邀参与游戏产业年会,并发表了演讲。