在开始构思卡牌的视觉效果之前,我们都会先达成一个共识:卡牌特效与场景技能特效有着本质区别,卡牌界面的核心功能是 “清晰传递角色信息 + 合理展示特效价值” ,所有特效设计都必须服从于卡牌的主题情绪表达,强化角色的性格魅力与剧情的叙事感。
传统随机3D地形多依托2D噪声图生成,存在大尺度地势难规划、随机模式易重复的短板。现提出脊线叠加生成法,以带走向、高度等参数的脊线为骨架规划地形起伏。
为制作8k城市关卡,替代耗时且效果不自然的人力拼装方式,采用PCG随机生成方案,通过可控mask图、道路遮罩、摩天楼梯度影响等配置,配合与TA对齐的工具及模型规划,实现高效自然的生成效果。
科隆国际游戏展开发者大会AI议题升温,腾讯游戏展示的统一AI角色动画管线已接入超90个内外部项目,覆盖角色绑定至动画精修全流程,生产效率提升超8倍。