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在游戏中,粗野主义建筑和它的信徒们相遇

事实上,很多玩家体验过《Control》后,第一次意识到粗野主义建筑对构建游戏氛围的帮助,但这并不是粗野主义建筑在游戏中第一次露面,也不是它唯一的展现方式。越来越多的游戏开发者关注到粗野主义建筑复杂迷人的特性,开始把它们引入虚构世界,塑造出多样的舞台。

野村哲也坚定不移的「Y2K」时尚美学

野村不仅是知名游戏设计师和游戏总监 —— 他的时尚设计也相当有名,虽然有时也可能是恶名。他设计的游戏角色身上总是有着成吨的皮带和拉链。这些奇装异服往往有着一个共同之处:它们的灵感都来自于现实世界的街头时尚潮流。

为什么AI画不了美少女吃面?

而在日本的画师圈内,其实已经有人把类似于此的AI画图难题归类为三种:「萨菲罗斯游泳」「樋口円香吃拉面」「蛋糕和美少女」这就是如今人工智能不可攀越的三座高峰。

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