《火焰纹章》缔造者、任天堂重要合作伙伴——IS社发展史 Intelligent Systems,是一家成立于1986年12月的日本电子游戏开发公司。作为任天堂最重要的第二方工作室之一 12小时前 观察 产品动态
惊掉下巴!腾讯80亿收购的海外公司要转型做“外包”,不再做原创游戏 2月4日,腾讯的海外全资子公司Sumo Group发布公告,公司未来业务发展战略将作出调整,不再开发原创游戏IP,而是专注于为合作伙伴提供开发服务。 12小时前 八卦
从负债众筹到《天国拯救2》:战马工作室如何完成史诗级逆袭 从2014年靠众筹续命的7人小团队,到如今手握中世纪标杆游戏的东欧新贵,战马工作室用十年时间演绎了游戏界最励志的逆袭剧本。 02-06 观察 产品动态
月收入破5亿、年收入暴增两倍,这家北京公司成为世界级手游大厂! 2024年国内女性向游戏市场的爆发是无可置疑的事实,而很巧合的是,在国内和海外市场表现最出色的中国厂商都是女性向游戏公司。 02-05 观察
叠纸CEO姚润昊畅谈《无限暖暖》:“努力整整五年,但还远远不够” 《无限暖暖》也是一款值得说道的产品,因为它前所未有的研发投入和游戏品质,可能成为女性向游戏赛道一个阶段性高点的标志。 01-22 观察 产品动态
对话《三国志・战略版》发行制作人曾令鹏:敬畏三国文化,五年长跑从未躺平 “三国是一个好IP。”在当下中国的游戏市场上,以《西游记》《三国演义》等四大名著为内容IP而衍生开发的游戏,仍然在头部产品中占据着重要地位。 01-21 专访 产品动态
心动星火编辑器大幅收缩,负责人离职,自研游戏取消 心动/TapTap旗下游戏编辑器“星火编辑器”业务已于上月大幅收缩,从五六十人的团队裁减至十来人,相关调整或与商业化进展不及预期有关。 01-21 八卦
完美世界2024业绩预告:直面压力,积极转型谋新机 1月17日晚间,完美世界发布2024年度业绩预告公告显示,公司去年全年实现营业收入55亿元至56亿元,归母净利润亏损11亿元至13亿元公司利润承压,向高质量发展转型的短期压力仍然存在。 01-20 观察
游族网络2025“U-nite U-show”年会:新的一年继续保持“游秀” 1月18日,游族网络2025年主题年会“U-nite U-show——游秀之夜”在上海西岸穹顶艺术中心成功举办。 01-20 活动