在Unity旗下手游发行解决方案Supersonic迎来三周年之际,其游戏下载量也实现了里程碑式的新突破AppsFlyer数据显示,自2020年2月成立以来,由Supersonic平台发行的40余款游戏均位列美国或全球榜单的前10名,全球下载总量突破34亿次。
暴雪是一个无比神圣的名字,暴雪出品必属精品在很多年内都被玩家们传颂然而最近这些年暴雪可谓是流年不利,跌下了神坛,不但多名高管离职出走,并且暴雪历经挫折,此外各种性骚扰丑闻也导致了暴雪的名声一落千丈。
3月22日,香港主板上市公司中手游(0302.HK)公布2022年业绩报告报告显示,2022年中手游实现营业总收入27.14亿元人民币,其中发行业务收入21.14亿,开发业务收入4.53亿,IP授权业务收入1.47亿。
3月27日消息,继接入百度“文心一言”成为首批生态合作伙伴后,巨人网络与百度人工智能(AI)技术的合作首出成果,推出第一个由国产AI打造的手游形象“太空鲨”。
被视为全球游戏技术风向标的“2023游戏开发者大会”于美国旧金山举行,国内头部游戏厂商腾讯游戏以多种形式参会,与来自全球各地的顶尖游戏开发者、游戏设计师和游戏发行商共聚,分享游戏产业的技术研究成果。
3月22日,腾讯控股(00700.HK)发布了2022年第四季度及全年业绩,据财报显示,在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元,其中比较亮眼的数据,体现在腾讯国际市场的营收表现上。
本次共有86款游戏过审,网易游戏《零号任务》、腾讯游戏《末刀》《卡拉彼丘》《创造吧!我们的星球》、叠纸游戏《逆光潜入》《恋与深空》......
3月22日,香港主板上市公司中手游(0302.HK)公布2022年业绩报告报告显示,2022年中手游实现营业总收入27.14亿元人民币,其中发行业务收入21.14亿,开发业务收入4.53亿,IP授权业务收入1.47亿。
根据SensorTower的数据显示,《Frozen City》今年1、2月份连续登上了出海收入增长榜的TOP5,上个月的流水超过《菲菲大冒险(Family Farm Adventure)》,成为点点互动旗下收入表现最好的产品。《WOS》也排到收入增长榜的第8。
友谊时光向来是女性向手游市场的佼佼者。但根据2022年上半年财报显示,这家做了12年女性向游戏的公司出现高达7200万元的巨额亏损。不禁令众人惊叹:难道常青树轰然倒塌了?然而,友谊时光昨天发布的2022年全年财报,稍稍逆转了这一风评。
游戏公司育碧在美国旧金山举行的游戏开发者大会(简称GDC)上公布了其公司现在使用AI工具“Ghostwriter”(代写)来帮助策划组写文案。
北京时间3月23日消息,巨人网络于当地时间22日在旧金山宣布,正式推出基于海外市场所打造的全新品牌ZTimes该品牌在2023游戏开发者大会(GDC)上正式亮相,致力于用互联网3.0技术做游戏。
在这一场看不到硝烟的战争中,各大科技公司正带着 AI 从自动生成文本、代码的赛道“杀入”下一场——图像领域。继上周百度发布的文心一言在多模态上实现文本生成图像之后,就在昨夜,微软、Adobe 作为最新的选手,快速进场。
异星之旅、狼人杀、尖塔奇兵……过去一个周末的太古仓热火朝天3月18日至19日,这座百年码头迎来一场桌游爱好者的盛会,BGM桌游展(BoardGameMarket)不仅带来许多首次亮相的桌游产品,还为玩家提供现场试玩机会。
近日,罗斯基在阅读一篇《放置游戏市场概况》时,被一款有点“辣眼”的放置游戏吸引到了目光,据AppMagic的数据显示,2022年1-4月该游戏内购收入达到680万美元,在放置游戏市场中排名第四,前三名分别为《Gold&Goblins》、《IdleMafia》和《IdleLumberEmpire》。
实则IGG成立近17年已有过多次「濒临倒闭又化险为夷」的经历,用某知乎用户的话来形容就是,这家公司多少带有点「天选之子」的传奇色彩。随着贡献80%营收的《王国纪元》增长见顶,或许很快又到了IGG决定命运的关键时刻。
彼时,这款以《西游记》为蓝本、主打“丝路朋克”标签的新游很快引发二次元用户热议。从PV来看,无论是长安城中霓虹闪烁的不夜美景,还是万里丝路上众多古代文明元素的年轻化演绎,都令玩家既兴奋又期待。直到近日,这款风格化十足的《代号:行者》才终于揭开了神秘的面纱。
3月21日,雷霆游戏宣布代理梦加网络研发的集成了生存和闯关双模式,融入了roguelike元素,超解压的休闲动作爽游《这个地下城有点怪》。
3月16日,国家新闻出版署下发《2023年进口网络游戏审批信息》,腾讯游戏《庄园合合》、网易游戏《劲舞团:全民派对》、bilibili游戏《闪耀!优俊少女》等均在此列。