塞浦路斯不足50人的小团队Multicast Games曾凭《Alien Invasion》斩获超6000万下载、3亿元收入,沉寂两年多后,旗下街机放置游戏《Butcher Hero》8月2.
米哈游已于2026年10月19日退出脑机接口领域投资标的上海零唯一思股东行列,此前持股49%。退出后该公司股权由吕宝粮、石立臣、如皋交大菡源持有,米哈游暂未披露交易金额及原因。
Side宣布收购成都精品游戏美术工作室Roboto Entertainment,创始人Andrea Cordella出任Side全球美术总监并负责成都新工作室,强化全球美术服务能力,扩大在华业务布局。
经典未完,未来可期“欢迎回到达拉然,好久不见,我的朋友。”这是走进《魔兽世界》无限派对「地上达拉然」时,门口的暴风城士兵对走过的玩家说的话。在某种程度上,这句话也像是对过去两年间重新回到艾泽拉斯的玩家的一次问候。
北京大厂昆仑万维旗下AI游戏平台GameWave今年6月上线,8月起发力,目前海外下载量破千万,单月下载300至500万,日活约50万,主打轻量化免费游玩,AI游戏赛道入局者众多。
日本三人独立团队开发的剧情向Roguelite卡牌游戏《勇者小队全灭了。》,以全灭反套路开局,含40万字多线剧情,融合卡牌构筑与QTE,主打黑色幽默反差感,2026年11月10日登陆Steam。
益世界旗下《疯狂水世界》上线近一年近期强势冲榜,iOS游戏畅销榜最高升至第17名,微信小游戏表现亮眼,出海多地区呈上升态势,玩法融合顺滑,游戏内可追AI短剧。
《少女前线2:追放》近期联动《暗区突围:无限》,推出“危区探遗”搜打撤玩法,秋季版本“静默突触”带来多项新内容,持续迭代。散爆CEO羽中曾定下打造“二游高峰”的目标,游戏现状引发关注。
2026年GMV超百亿的游戏企业Drecom,于当年5月成立独立游戏工作室。日经Gaming就其跨界布局独立游戏的战略考量,专访公司社长内藤裕纪及工作室负责人人见乐。
昨日,彭博社采访了Rockstar的发行主管、开发负责人和首席美术等高管,在文章中谈及了在开发《GTA 6》过程中的种种事件,包括两次延期发售的细节、遭到泄密的打击、首支预告片对内部振奋作用、以及依然不得不加班的工作模式。
Zynga创始人平卡斯近期受访时回顾,2012年曾与Supercell达成4亿美元现金收购的口头意向,却因董事会反对及自身偏防守、缺信心错失,他还谈及数据驱动团队不敢创新等管理话题,相关内容经整理供游戏从业者参考。
土耳其Spyke Games创始团队均出身Peak Games,累计融资超1亿美元,首款对标《Coin Master》的游戏失利关停后,转回益智品类推出两款产品,累计下载2645万、内购收入约1.17亿美元,实现翻盘。
《沙丘:觉醒》开发商Funcom首席创意官表示,游戏行业唯一不变的是变化,商业模式、画面均在剧变。其团队与传奇影业的IP监修通过Jira开展,因双方互信流程简化,运行顺畅。
天美J3总经理与《三角洲行动》制作人复盘称,曾因“共享监狱”事件调整思路,摒弃固化设计范式,走多元沙盒化的“赢无定义”路线,该游戏上线两年DAU破5800万,其发展是行业变迁缩影。