米哈游这条“新大腿”,该不该抱? 当一家公司不再满足于仅仅打造爆款产品,而是开始着手构建一个能让无数创作者共同生长的生态系统时,它便踏上了一条从“大脑”到“巨头”的必经之路。 13小时前 观察 产品动态
超40亿美金收入、5500 万月活!这家来自土耳其的游戏公司如何用 “不创新” 来称霸全球 三消市场长期以来一直由King 旗下的《糖果传奇》以及Playrix的《梦幻花园》和《梦幻家园》等巨头牢牢占据。 13小时前 数据
从玩家测试到游戏QA:Side×Razer推出AI驱动的一体化测试解决方案 本月,屡获殊荣的游戏服务公司Side与全球领先的玩家生活方式品牌Razer(雷蛇),共同发布了一款颠覆性的玩家测试(playtest)工具。 08-28
手游市场将迎新爆点 Appcharge亚太区副总裁Andrew Wong给出了新方向 全球手游支付解决方案提供商Appcharge亚太区副总裁Andrew Wong先生带来了一场聚焦“2025下半年全球游戏收入新爆点”的分享。 08-28 观察
从AI工具到AI原生:三七互娱的AI进化论 实际上,在ChatGPT爆发之前的2022年,三七互娱就已经果断选择AI作为技术突破口,到如今构建起覆盖研发、发行、运营全流程的400多个智能体矩阵。 08-27 人工智能AI