厂商·专访

ironSource宣布收购移动广告和应用变现公司Tapjoy

本次收购将强化ironSource平台优势,赋能应用开发者,并进一步拓展游戏及非游戏类开发者受众规模以色列特拉维夫——应用经济领域领先的商业化平台ironSource(纽约证券交易所代码:IS)宣布,公司已达成有关收购移动广告和应用变现公司Tapjoy,Inc.的重要协议。

10-15

《赛马娘》之后,Cygames瞄准HoneyWorks音游

10月8日,日本手机游戏应用开发公司Cygames宣布通过第三者分配增资的方式收购手游公司flaggs,具体金额未公开双方均表示,今后双方将充分发挥协同作用,致力于IP和娱乐内容方面的开发。

10-15

大厂查无此人

01:消失的名字首先是名字陈瑜,使用了三十多年的两个字,消失了,时间维度是半年,空间是这栋办公楼的每一个角落取而代之的是新名字,用网文名字搜索器随机生成。

10-15

盛趣游戏谭雁峰:做好品效合一 以侠文化链接更多用户

10月14日,由西山居研发、西山居与盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》手游在上海海上梨园举行产品发布会活动现场,盛趣游戏副总裁谭雁峰作为盛趣方发行代表,发表了他对于当下手游市场环境变化及联合发行的一些看法。

10-14

从移动工具到内容出海 贝塔科技10周年迎来海外版图快速扩张

近年来,中国移动互联网伴随着移动网络通信基础设施的升级换代以及移动终端的升级而迎来快速发展,特别是2009年中国开始大规模部署3G网络,2014年又开始大规模部署4G网络,两次移动通信基础设施的升级换代,有力地促进了中国移动互联网快速发展,服务模式和商业模式大规模创新。

10-14

一份996“民间调查表”突然爆火了

又一个在线共享表格火了:一个以国内互联网企业为主的「公司作息表」正在迅速传播这个表格中收录了“打工人”小伙伴们最关心的一些信息,包括各家公司、不同部门和岗位的具体上下班、午晚餐的时间安排。

10-14

浸入式循环:Arkane 工作室沉浮路【上】

虽然单看卖相和宣发力度等方面,不如那些大投资的「超级3A」项目般惊艳,但由Arkane工作室制作、贝塞斯达发行的《死亡循环(Deathloop)》仍然是今年备受关注的游戏之一。

10-13
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