拆解分析

硬核塔防策略手游《明日方舟》体验分析

游戏类型《明日方舟》是一款硬核塔防类策略型游戏,以二次元养成为题材,在病毒感染的末日为世界观背景下,地下基建与地面的整合运动相互衔接,整体节奏紧张刺激,即使在基建的环境也是紧张生产,人员持续疲惫感。

06-17

【玩法设计】炉石传说吃鸡竞技场构思

前言2021炉石传说迎来了7周年生日,公布的“贫瘠之地的锤炼”标志着《炉石传说》新一年第一阶段的开始——狮鹫年!增加了全新游戏模式——《炉石传说》佣兵模式(RPG玩法和Roguelike结合)。

05-28

《磨难之间》——刻意设计,缺失核心

“这是抄了空洞骑士吧?”“美术风格相近也没啥好说的,但你主角这脸和空洞的一模一样是几个意思?”……类似的评论大量充斥在《磨难之间》这款游戏的相关宣传内容下。

05-26

世界观架构之射击游戏技能设定 原创

从开始研究世界观架构,到现在已然有六年的时间这六年的时间里有过积累,有过验证,有过开拓,也有过反思最近近一年的时间都在研究射击游戏,以最近开始梳理一些世界观架构方面有关于射击游戏的内容。

04-15
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