通过本次演讲,听众可以有以下收获:● 能够制定有效的沟通策略去解决社交平台上的负面活动;● 对于如何去和玩家沟通及发挥自身的优势有明确的思路;● 了解不同类型的沟通策略分别是怎样做的,从而选择最适合自己的沟通策略。
6月29日2022PAGC全球产品与增长大会首日议程圆满结束!作为互联网出海的顶级盛会,到场嘉宾数以千计!在扬帆出海联合创始人王璐女士的精彩分享下大会拉开帷幕,与会嘉宾围绕产品增长,出海营销,元宇宙等多元话题展开了多场讨论。
由中国音像与数字出版协会电竞工委作为指导单位,腾讯电竞、亚洲电子体育联合会和浙数文化联合主办的“2022全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会”,今日宣布将于7月26日至7月27日在杭州国际博览中心举办。
6月26日,第二届江西移动动感地带电竞大赛省决赛在南昌正式举行,经过激烈角逐,雀石战队最终夺得了省决赛的冠军宝座,至此本次大赛终于圆满落下帷幕。
过去多年中,依托广阔的全球用户红利,国产游戏在海外市场高速扩张,“游戏出海”也因此站上风口但到了今时今日,随着这一赛道的入局者越来越多,“游戏出海”也渐渐迈入了机遇与挑战并存的下半场。
一晃已经15年时间过去,Comiday也已经举办到了25届,但曾经和Comiday同期出现的中国大陆的同人展会大多已经不复存在,或者我们悲观的说,Comiday背后代表的以自由创作、爱好者交流为核心的同人文化在中国大陆陷入了某种不可逆的危机。
巨人网络旗下征途全系2022嘉年华盛典将于7月8日隆重开启,年度重磅资料片上线,巨人网络集团董事长史玉柱领衔大哥军团,为征途玩家送上3亿福利!
开幕在即,大咖云集6月29日-30日·深圳,PAGC2022产品与增长大会即将启航2022年,机遇与挑战并存,行业、用户、产品、技术、市场都在潜移默化地迎来一场变革风暴,无数优秀互联网人迎风而上,以纯粹的热爱去突破浮沉的迷局,砥砺市场的种种考验。
我们为参与本次答题活动的各位开发者准备了丰富的奖励。Switch、手柄、游戏卡带、GWB周边等好礼,都有机会成为你进步的基石。
6月17日,由中国音数协游戏工委指导、中国游戏产业研究院社会价值研究中心(下称“研究中心”)主办的“2022年游戏正向价值发展研讨会(闭门)”顺利召开。
还记得自己的游戏梦想为何而萌芽吗?因为游戏带来的快乐、震撼或奇妙的想象力?还是因为游戏带来的刺激、冒险或挑战的勇气?我们邀请到了毕业于腾讯游戏高校公开课的三位同学,一起来聊聊关于游戏梦想的故事。
开幕在即,大咖云集6月29日-30日·深圳,PAGC2022产品与增长大会即将启航2022年,机遇与挑战并存,行业、用户、产品、技术、市场都在潜移默化地迎来一场变革风暴,无数优秀互联网人迎风而上,以纯粹的热爱去突破浮沉的迷局,砥砺市场的种种考验。
本篇演讲将通过Supercell旗下的“Clash”IP(“冲突”主题IP)和系列游戏(《部落冲突》、《皇室战争》、《皇室奇兵》等)具体案例,回答解决以下4个问题: 如何通过美术设计塑造角色IP? 如何通过营销深化角色IP印象? 基于IP开发新游戏时,如何通过玩法和美术设计保证一致性,同时丰富IP宇宙? 游戏IP开发和和实践有哪些经验教训?
令人惊喜的是,这届夏日游戏节上,出现了不少中国公司的身影。网易《永劫无间》与多益网络《枪火重生》都将在今年加入XGP服务中,腾讯和米哈游也一齐带着自己的产品走向台前。同时,也是走向世界。
青年游戏创作者助力非遗文化传承,2022年腾讯高校游戏创意制作大赛“非遗文化赛道”启动报名2022年6月11日,腾讯游戏学堂携手北京大学历史学系联合发起的2022年腾讯高校游戏创意制作大赛“非遗文化赛道”启动报名。
近日,ChinaJoy组委会发布了第二十届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展)线下展会延期举办的公告,同时公布ChinaJoy线上展(CJPlus)将于2022年8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙数字世界中举办。
全新预告片及实机演示精彩亮相,带领全球玩家探索无限可能。腾讯游戏国际业务品牌LevelInfinite在夏日游戏节中揭晓旗下产品全新预告片及实机演示内容。
吴柯庆提到,放置模拟经营品类制作周期比较长,美术资源消耗大,但用户粘性相对更好,CPI宽容度相对也会更高。表现好的产品,次留可以做到50%、60%。发行方面,他提到,买量要多尝试不同渠道和方式,也介绍了素材和变现方面需要注意的点。
很多独立游戏的立项,仅仅是因为制作人突然有了一个“很棒”的想法,然后就拉上一群朋友一拥而上,投入三五年的光阴、有的甚至投入巨大的资源——去搏一个一炮而红的机会。但最终只有极少数幸运儿能够脱颖而出。
由KONAMI(科乐美)为独立游戏开发者举办的 Indie Games Connect 2022展会即将开幕。本次《Fami 通》编辑部采访到了科乐美负责 IGC 2022 的安庆名伸行先生以及协助举办的游戏开发者 mumimumi 先生和むじ先生,并询问了他们对此次活动的看法