韩国独立工作室Puriza Games开发的心理恐怖潜行游戏《The Maze: In Dark》,于2026年11月4日在Steam、STOVE同步发售,玩家需在黑暗工厂中避开敌对AI完成任务撤离。
未来已定今年年初,一个名为COR3的神秘项目开始出现在玩家视野里。随着一些意味不明的图片、视频和信息陆续出现,越来越多的玩家开始顺着这些线索寻找答案。
《影之刃零》发售72小时销量破400万,初期因教程、战斗手感等问题口碑下滑,后凭借多武器、杀气系统等设计还原武侠套招美学,实现武侠动作游戏化,口碑回升。
《魔域》11月华服嘉年华「镇岳秘宝」外观新品11月11日上线,首发「万岳昭威·镇煞」双形态虎系外观,同步曝光多款同批穿搭,附常见问题解答。
《天国拯救1》早年因BUG多、优化差在国内关注度低,靠真实历史叙事、硬核拟真成小众黑马。作者父母为检修工、钳工,偏爱游戏里的锻造内容,现实铁匠梦难圆,曾被邻寝同学的金工锤触动。
悬疑游戏《赌你敢开》中,玩家扮演开箱主播,深夜直播时收到诡异包裹,需在潜伏直播间的凶手威胁下收集连环案线索探真相,有多种死法,可重生换主播并自定义外观,是美味土豆工作室首部作品。
11月2日,CPOPwave中国潮流IP发布之夜在浙江濮院举办,米哈游旗下《原神》获首次设立的“CPOPwave长红IP”出海荣誉,其上线六年坚持长线运营,推动多元文明交流。
曾推出《破坏领主》(12.7万同时在线、销量超200万套、收入约4亿)的WOLCEN Studio,研发暗黑like搜打撤新游《收割者:诸神已死》,该作刚结束第六次封测,玩法具差异化。
AppMagic选取2026年上线、内购首破百万美元的158款手游(剔除半额收入来自中国的产品)研究发现,部分慢热产品后续收入反超快速起量产品,如《Jelly Busters》超《异环》,提示应给慢热手游更多时间。
越艰难,越上瘾我蜷缩在一栋废楼的拐角处,外面是连续不断的迫击炮轰炸。在炮火的间隙里,我勉强分辨出一些来自小队长的指令:他和几名队友已经悄悄摸向了对楼的敌军据点,现在,我只需要躲好就行。但一分多钟的交战后,数名队友仍然倒在了楼下的空地上。
今年的很多游戏广告,已经越来越难一眼看出它是广告了。在AI的加持下,现在短视频平台上刷屏的游戏广告,大致走出了两个新方向:一类做成AI改编或原创的歌曲MV,另一类则是向短剧叙事靠拢的AI真人广告。