获米哈游领投,《月圆之夜》制作人离开大厂创业:想自由地做一辈子游戏《月圆之夜》制作人小木匠离开巨人网络创业,团队获米哈游领投融资,正研发融合背包装备摆放玩法的Roguelike新游,其希望能自由地做一辈子游戏。5小时前厂商职场
从众筹123万美元到裁员求生,这款销量60万的独立游戏经历了什么(上)复古俯视角独立游戏《挖掘者米娜》发售月余销量破60万,获Steam特别好评。该作曾众筹123万美元仍遇资金困难被迫裁员,日经Gaming采访其开发商,揭秘游戏玩法与开发困境。08-31职场产品动态
2026游戏行业或将裁员1.5万人,科隆开幕演讲「请善待从业者!」科隆游戏展开发者大会开幕演讲中,Amir Satvat称2026年全球游戏行业或裁员1.5万人,呼吁行业善待从业者,谈及行业发展走向,还提到中国游戏业的重要贡献。08-25职场
AI越强,人与人的差距反而越大?使用同一AI模型,使用者的工作组织能力不同,产出差异显著。AI时代需构建从需求规格到交付验证、可沉淀经验的工作系统,将AI能力转化为稳定成果,拉大个体差距。08-20推荐人工智能AI职场
在鹰角, 我过了三年的"神仙日子"前鹰角员工老K(化名)称其在鹰角任职三年,享有高薪、顶格公积金、免费三餐、猫屋、丰厚年会奖等优渥福利,却因一些说不清的因素离职,发言为个人真实感受,不吹不黑。08-19职场
老板不让露脸、隐姓埋名做游戏,中国游戏圈的神神秘秘“何时松绑”?韩国游戏媒体借ChinaJoy2026访沪,采访匿名中国游戏从业者,疑惑国内游戏公司极少公开核心开发者真名,报道在海外引发热议。08-12厂商职场
做出腾讯口碑最强单机后,他离职大厂开发精神续作:没敢告诉家人今年6月,腾讯Steam高口碑单机《疑案追声》的精神续作《声探疑云》上线Steam页面。原作主创魏嘉瞒着家人离职大厂创办工作室开发该作,主打声音悬疑,采用关卡倒推内容的创作逻辑。08-10职场产品动态
“3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样?AI游戏创作工具普及大幅降低开发门槛,无编程基础的出头喵工作室金浩斌兄弟,借助TapTap Maker的AI开发模式,3个月推出4款登平台新品榜的小游戏,将作为标杆开发者出席TDW2026分享经验。08-06职场
身和心必须有一个在路上,yoi分享自驾川西放置游戏创作历程原创独立开发者yoi分享川西自驾放置游戏《在路上》的创作契机、玩法设计、宣发现状、开发感悟及后续规划,游戏现已在Steam开放试玩申请。08-05推荐原创产品动态职场
2026年游戏裁员预测涨78%!五年已有近6万人被裁ASGC最新预测2026年全球游戏业裁员超1.4万人,较年初预测上调78%,逼近2024年裁员高位,截至7月26日已录得9781名被裁者,裁员速度超初始预期。07-30职场
离开游戏行业的人都去哪了?游戏行业兼具造梦吸引力与高压不确定性,从业者进出频繁。游戏茶馆联合知乎推出“游茶圆桌”栏目,聚焦离场从业者去向,邀请多人分享经历,前休闲游戏团队创始人蛋总谈及团队过往及解散缘由。07-24职场