30年研发经验开发者:做游戏就像组建乐队,这6条经验值得学习 近日,从事游戏研发超过30年的音乐人Shawn "Clown" Crahan在接受外媒dof采访时表示,打造一款游戏,就像组建一个乐队。 2小时前 策划
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发售四个月销量突破百万 这款四人开发的肉鸽MOBA游戏如何办到? 原创 由4名年轻制作人组成的韩国研发团队Lizard Smoothie近日宣布,他们所打造的动作肉鸽独游《梦之形》全球累计销量现已突破100万。 01-14 观察 产品动态