《游戏项目系统工程手册》内容简介 开发一款游戏很复杂,从最初想法到最终上线运营,要经历无数次决策、妥协和救火有些团队靠直觉和迭代做出好作品,但这种模式难以复制,且容易在团队扩张或项目复杂度提升时失效。 04-13 推荐