叠纸游戏首次揭秘音乐创作:《恋与深空》《无限暖暖》背后的“情感触动点” 11月23日,在虎嗅FM创新节论坛,叠纸音乐首席音频官古代人带来了一场深度分享,探讨叠纸如何在游戏音乐中制造情感的触动点,为玩家打造更具意义的沉浸式体验。 11小时前 厂商
《明末:渊虚之羽》音频专访:让场面和角色鲜活起来的一些技巧 原创 近日,我们有幸通过发行商505 Games了解《明末:渊虚之羽》这款游戏如何从音乐定调到使用CRIWARE-LipSync解决方案。 10-15 专访 厂商 产品动态
那些语音让我感觉我不是在玩游戏,而是在继承着一群人的使命,活下去...... 谨以此手记,记录和总结一些研发中VO团队的过程和思考,以期能充分沉淀团队在此管线上所沉淀的新经验和能力,也希望能带给业界同仁一些创作新思路。 03-03
《帝国时代 4(Age of Empires IV)》背后的音乐设计 大家好,我叫林•加德纳,是《帝国时代 4》的音乐监制。我的职责包括设定配乐的整体基调和方向、设计和设置用于播放互动音乐的系统并与作曲家密切合作来确保捕获自适应音乐系统所需的各种元素。 01-06 产品分析