发售后褒贬不一,但我们还是和它的开发者聊了聊游戏的玩法 《MindsEye 心之眼》全球首次线下试玩并采访到了《心之眼》开发组 Build A Rocket Boy 的助理游戏总监Adam Whiting。 06-13 产品动态
扛过二游停运,抵押房产死磕PC,制作人:游戏上线前就快回本了 大概很难让人相信,《龙之歌》这样一款体验扎实的产品,从立项开发到发售只花了1年的时间。借着发售,和Miyako进行了一次对话。 06-12 产品动态
《马里奥赛车:世界》开发者访谈:如何平衡系列经典玩法与创新 《马里奥赛车:世界》开发团队共同分享了游戏开发过程中的理念与细节,从Switch转向Switch 2的决策过程,以及新作的创新亮点。 06-06 策划
霸榜Steam12年、玩家超千万!专访《Rust》制作人:全球SOC顶流如何诞生的? 近日,Gamelook有幸采访了FACEPUNCH工作室《Rust》执行制作人Alistair McFarlane。 06-03