专访

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《狂野之心》是由 EA 和光荣特库摩联手打造的和风狩猎动作游戏。玩家需要在虚构的中世纪日本奇幻世界中,利用自己手中的武器和「机巧」之术打倒名为「怪兽」的巨型野兽。本次我们围绕最新公开的「机巧」预告片,对本作的两位监督进行了专访。

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据游戏日报君了解原始鸟熊工作室成立于2021年,工作室只有“鸟”—阿立、“熊”—维尼两个人,“鸟”负责程序设计、关卡设计以及游戏特效等,“熊”负责游戏编剧、美术和脚本设计等。作为原始鸟熊工作室的首部作品—《活侠传》就获得2022indiePlay中国独立游戏大赛“最佳设计”,鸟熊他们有什么感想?

融资8550万美元:Ready Player Me创始人谈化身对元宇宙的重要性

最近,Ready Player Me联合创始人兼CEO Timmu Toke接受外媒Cesium采访时表示,“如果能够在不同虚拟世界和游戏之间打造一个化身资源开放市场,那就可以整体上为化身打造一个更大的市场。所以,你是宁愿付费买永远留在一个游戏内的皮肤,还是一个能够在整个元宇宙体验中使用的皮肤?”

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《Wild Hearts》是EA和光荣共同制作的和风狩猎动作游戏,以中世纪日本为背景,通过使用武器和“陷阱”打倒怪物。该作预计在2023年2月17日于PS5, Xbox Series X|S, PC上发售,并由因《无双》系列而广为人知的ω-Force负责开发。近日,该作的制作人接受了媒体采访,谈及了游戏最近的新改动。

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