告别16亿流水畅销爆款后,他几经探索,转战横版动作肉鸽,剑指海外 全新题材的结合,以及对Rougelite玩法的大胆融合,令我们对这款产品产生了更多想象。基于此,独联体也与林明德围绕着这款新作诞生的前前后后,展开了一次对话。 01-06 产品动态 海外
B站悄悄开测一款自研塔科夫like,还被腾讯顶到了首页 在经历了《碳酸危机》之后,Jeff的心境有了什么变化,他是如何说服公司,再做一次单机游戏的?以及,这款产品为何会选择类塔科夫赛道? 01-06 产品动态
PlayStation 30 周年纪念访谈 CEO Hermen Hulst 篇 对担任索尼工作室群 CEO 的 Hermen Hulst 先生的访谈内容。作为 Guerrilla Games 的联合创始人之一,后负责统管索尼旗下开发工作室的 Hermen 先生将在访谈中给出「开发层面」的看法,并谈谈自己今后的展望。 01-06 厂商
《完美音浪》开发商访谈:被 KRAFTON 收购之后 本次采访到了 Colin Mack、John Johanas 以及江头和明这三位 Tango Gameworks 的核心成员,与他们聊了聊未来的目标和展望。 01-03
专访维塔士田立、胡涛:为什么这家公司“如此特立独行”? 维塔士中国区的三家公司大概有1700人,其中单成都就有上千人,而这个可以说是目前游戏圈最大的外包团队也正随着行业变迁加速发展。 2024-12-31 厂商
俄罗斯2人开发《米塔》收入破亿,开发者采访:二次元妹子如何吓人? 由俄罗斯两人团队AIHASTO开发、中国独立游戏发行商IndieARK负责发行(的《米塔Miside》,无疑是年底最大的惊喜之一。 2024-12-31
《巫师 4》专访:书写全新的「希里三部曲」 《巫师 4》游戏导演的 Sebastian Kalemba 与叙事导演 Philipp Weber ,就更改主人公的原因、预告视频中放出的情报等诸多疑问进行了深入交流。 2024-12-26 产品动态
《双人成行》开发商新作《幻裂奇境》首曝访谈:专注人与人的羁绊 Hazelight Studio 都是以双人协作为前提制作而成,新作《幻裂奇境》也继承了两人分屏分别完成目标的游戏流程。 2024-12-24 产品动态
游戏下架,程序员跑路,熟悉的行业剧本如何翻盘? 原创 近日,GameRes游资网采访了英普洛的掌舵人鲍勃(Bob)同学,讲述他们团队在《原点计划:血肉工匠》这一项目的创作思考和开发历程。 2024-12-23 厂商 产品动态 职场