《光与影:33号远征队》的幕后开发之旅 位于法国的Sandfall Interactive拥有一支由才华横溢的开发者组成的精干团队,并即将推出游戏行业最受期待的作品之一:《光与影:33号远征队》。 04-29 厂商 产品动态
《彩虹六号:围攻 X》主创访谈:已经做好充分准备 《Fami 通》杂志分别刊载了对《彩虹六号:围攻 X》导演 Joshua Mills和创意总监 Alexander Karpazis的访谈内容。 04-28 产品动态
《鬼武者2》复刻版前瞻及制作人访谈 相信当年被《鬼武者2》的开场动画震撼到的玩家不在少数,在那个年代使用真人模特制作游戏角色并不像今天这么普遍,而《鬼武者》系列正式引领此项潮流的先锋。 04-27 产品动态
让玩家直呼“味道纯正”的魂like体验是如何做到的?《AI LIMIT 无限机兵》访谈 诚然《无限机兵》有着些许不得不做减法的无奈,但靠着优秀的地图设计和独特有深度的战斗系统,获得了无数玩家的青睐。 04-23 产品动态
从移动端到全平台:SayGames讲述《我的小宇宙》的移植与成功发行经验 日前,SayGames发行经理Dmitrii Bobrov在外媒Pocketgamer.biz分享了其成功将游戏推向PC和任天堂平台的策略 04-21 产品动态
专访《狂野星球复仇记》创意总监:游戏灵感就是我们被大厂裁员的经历 近日,《狂野星球复仇记》游戏的创意总监 Alex Hutchinson 讲述被大厂裁员后重新开发游戏的心路历程。 04-18 产品动态 职场
专访Brazil Games执行经理Patrícia Sato:国家层面已立法支持,巴西游戏需要更多的投资和机会 巴西的Brazil Games执行经理Patrícia Sato女士现场接受了专访。 04-16 厂商