微信IAA小游戏入局攻略 微信 IAA小游戏,有搞头!在2024年第一季度,小游戏日活同比上涨20%,IAA小游戏月活5亿,广告主年同比增长35%, 流量主增长15%,IAA小游戏是带动大盘用户增长的主要贡献者。 04-25
聊一聊头部出海AI应用怎么赚钱的? 如今 AI 产品蓬勃发展,如果有机会的话,我们也希望能尝试分析一些 AI 应用是如何赚钱的,那么这第一期就从 AI 角色出海产品 Talkie 开始。 04-25 人工智能AI
网易GDC向老外科普:“虎妈”锤炼游戏人,中国游戏公司如何运作的? GDC2024活动中,网易高级UX总监刘永成和高级游戏策划Xu Zechen做了题为“深入理解中国游戏工作室:他们是如何运营的”演讲。 04-25 厂商
成本低、空间大 中轻度手游在巴西如何买量? 中轻度游戏以其开发周期短、研发成本低、普适性强、买量操作灵活、变现方式丰富等优势,迅速成为出海的黑马,成为全球移动游戏的重要增长点之一。 04-24 海外 数据
游戏变现转换率很重要,所以首充定价就可以很低吗? 随着越来越多的游戏以更低廉的价格来吸引玩家转化,首充过低是否会影响后续玩家对游戏内其他道具或服务的高额付费的意愿,成为从业者要思考的问题。 04-24 观察
Supercell的“GDC震撼演讲”:砍掉开宝箱,收入增长8.8倍! 作为Supercell的第五款游戏,2018年发布之后,《荒野乱斗》累计收入超过20亿美元,成为了这家芬兰公司的第五个独角兽。 03-29 厂商