在COMPUTEX 2023展会上,英伟达公布了NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games。这是一项AI模型定制服务,通过AI驱动的自然语言互动让NPC表现得更为智能,从而改变游玩方式。
围绕这一核心目标,趣加音频总监张志伟也在内部分享了名为“AI of Game Audio”的主题演讲。张老师通过深入浅出的讲解,从灵感参考、分轨辅助、语音及引擎脚本等层面,详细地介绍了当前AI技术在游戏音频创作中的应用场景。
近日,来自腾讯国民手游游戏技术策划张昊阳(17)结合5年AI领域从业经验与7年游戏研发经验,围绕AIGC在游戏领域的应用这一话题,进行万字分享。
在近日亚马逊云科技举办的2023游戏开发者大会上,来自完美世界移动项目中台技术美术主管Gary Guo就围绕Stable Diffusion,讲述了该工具在游戏资产管线上的应用,并分享了自己觉得好用的两个Stable Diffusion插件。
合并广告平台ironSource、成立Unity中国、三轮裁员共一千余人……为扩大盈利能力,Unity在过去的不到一年之中推出了多项改革措施。而从财报数据来看,Unity的举措可以说颇有成效。大胆吃螃蟹的Unity会祭出何种打法?结合Unity的财报和说明会中的相关内容,GameLook整理了Unity构想中的AI蓝图。
近些日子,随着绘画AI技术和Chatpgt的崭露头角,在游戏领域掀起生成式AI的火热。国内游戏厂商如腾讯、网易、米哈游、完美世界等都加入这场混战之中。游戏AI的应用性正在延展至交通、医疗等现实生活领域,带来更多具现实意义的影响。
5月9日,第三届腾讯STAC科创联合大会在蓉举办,会上,厦门大学哲学系游戏哲学研究中心发布了《游戏人工智能发展报告2023:历史演变、技术革新与应用前景》。
近期,我们发现不少上市游戏公司在投资者们的追问下,透露了公司对AI的新看法以及新布局。其中,有些公司给出的观点与市场普遍讨论的存在较大差异,有些则直接给出了降本增效的具体数值,而有些则将AI应用在游戏实践中并开启抢人大战。
去年(2022年)六七月份时,我就有在试用一些AI画图,主要是DD,不过那时候的AI仅仅在模仿画风和画风景上比较厉害,画人实在不是不行。近期MJV5、SD的各种模型出现后,AI画人能力出现了革命性进步。
此前的GDC演讲中,Zynga中心和战略分析总监Luke Dicken,就讨论了该公司是如何使用AI来支持他们手游产品线的。按照他的分享,从协调广告销售和用户获取,到预测系统、任务自动化,再到确保社区健康和开心,AI在Zynga的整个业务中发挥着重要作用。
前一段时间,一个名为《当AI为NPC赋予灵魂,兢兢业业的NPC竟然也开始摸鱼翘班谈恋爱?》(下文简称《活生生的长安城》)的视频出现在我的视野,由于时下正值AI热潮,因此我也怀着了解技术的好奇心点进了视频。
不过,在Stable Diffusion的帮助下,角色设计师可以大幅提升工作效率。比如最近,就有一位资深设计师分享了自己使用Stable Diffusion+ControlNet以及图形、建模软件进行角色设计的全过程:
一群在虚拟小镇里生活的AI,不仅可以相互对话、建立关系和感情,甚至还能一起办实事儿这副画面感觉有点熟悉,难道《西部世界》(Westworld)要成为现实了?
3月31日,“GDC2023中国行—予力游戏赋能开发”在线下与线上同步举办活动不仅带领开发者们一同探索创新的开发工具、商业策略和生态项目以加速游戏的开发及客户的留存与增长。
AI绘图进展的如火如荼,从刚开始的“AI绘画也就图一乐”,发展到如今质量越来越好、效果越来越稳定,各种特性模型、辅助插件层出不穷,其进展速度可以用日新月异来形容。
游戏从来不仅仅只是游戏,而是最具创造力、想象力、沉浸感的创作载体,因此,游戏业成为了众多新科技的试验场这也不难理解,为何云技术的拓展和AI的爆发,都率先在游戏作品中找到了切实落地的应用场景。
以ChatGPT为代表的生成式AI全球爆火,引发了科技生产力上的巨大冲击。现阶段生成式AI技术的发展,对创作领域的影响逐渐提升。
ChatGPT带动的“AI2.0热”传遍全球,中国科技企业也不甘落后百度一马当先,“文心一言”已经开始提供测试版;网易有道“子曰”、京东云“ChatGPTJD”等垂类派紧随其后;阿里巴巴、腾讯、字节等巨头颇有黄雀在后之势。