当 AI 成为玩法本身:三位制作人的实战手册腾讯游戏学堂邀请《黑箱:无限构筑》《千夜之书1001》《麦琪的花园》三位制作人,分享AI原生游戏的玩法设计、落地实践与踩坑经验。09-05推荐人工智能AI厂商产品动态
AI越强,人与人的差距反而越大?使用同一AI模型,使用者的工作组织能力不同,产出差异显著。AI时代需构建从需求规格到交付验证、可沉淀经验的工作系统,将AI能力转化为稳定成果,拉大个体差距。08-20推荐人工智能AI职场
当 AI 学会"记住"和"回应",游戏体验随之而来的变化是?「初光·AI游戏夜话」第二期邀请两位游戏从业者,围绕AI NPC的设计、记忆系统、可控性等议题,探讨AI具备记忆与回应能力后游戏体验的变化。08-04推荐人工智能AI策划
Character.AI首发三部AI短剧:让角色成为资产, 扩展AI娱乐版图7月,主打角色扮演的AI聊天平台Character.AI首发三部AI原创微短剧,涵盖多题材,单集不足2分钟,前八集免费后两集付费,设于新增娱乐标签页,联动核心聊天功能。07-31人工智能AI
LPM 1.0:蔡浩宇的新作 -- “超级数字人”LPM 1.0 生成身份一致的对话视频,同步语言和 非语言行为——说话、倾听、微表情和自然动作——同时保持 流媒体和长距离视频生成过程中的视觉保真度。04-13人工智能AI
卡普空宣布将积极运用AI提升游戏开发效率,但依然强调人才重要性2026年3月,日本游戏大厂卡普空在向投资者举行的信息简报会中明确表示,公司计划积极运用生成式人工智能技术,以“提升游戏开发的效率与生产力”。03-25厂商人工智能AI
暗区制作人117:别慌,AI抢不走你游戏策划掌控情绪的技能所以不论AI的逻辑推理能力再怎样进化,信息处理能力如何扩张,与世界的交互方式再接近人类,仍然有一项无法替代人类游戏策划。03-25推荐策划职场人工智能AI
血色终局 —— 巨型游戏项目的过去与未来AI 没有办法解决的是为什么做游戏。无论工具怎么进化,主导产品的还是人,是内心丰富的溢出,是寻求共鸣的冲动,是超越前人伟大成就的勇气与锲而不舍。03-23推荐观察策划人工智能AI