LPM 1.0:蔡浩宇的新作 -- “超级数字人”LPM 1.0 生成身份一致的对话视频,同步语言和 非语言行为——说话、倾听、微表情和自然动作——同时保持 流媒体和长距离视频生成过程中的视觉保真度。04-13人工智能AI
卡普空宣布将积极运用AI提升游戏开发效率,但依然强调人才重要性2026年3月,日本游戏大厂卡普空在向投资者举行的信息简报会中明确表示,公司计划积极运用生成式人工智能技术,以“提升游戏开发的效率与生产力”。03-25厂商人工智能AI
暗区制作人117:别慌,AI抢不走你游戏策划掌控情绪的技能所以不论AI的逻辑推理能力再怎样进化,信息处理能力如何扩张,与世界的交互方式再接近人类,仍然有一项无法替代人类游戏策划。03-25推荐策划职场人工智能AI
血色终局 —— 巨型游戏项目的过去与未来AI 没有办法解决的是为什么做游戏。无论工具怎么进化,主导产品的还是人,是内心丰富的溢出,是寻求共鸣的冲动,是超越前人伟大成就的勇气与锲而不舍。03-23推荐观察策划人工智能AI