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云游戏的未来:全球与中国

我今天的演讲主题略微有些变化,因为今天是讲云游戏,之前的那个题目本来是要讲互联网周期论,后来觉得这个主题有点太大,容易空洞,所以我把演讲主题缩小了一下,聚焦云游戏。

12-04

1.6亿潜在玩家!游戏界的中年男人争夺战

现在中国出的游戏,大多数都是为年轻人定制开发的,没几个是主打中年男人市场的。这个情况,在手游领域尤其突出。在策划们看来,这些中年大叔充其量就是赠品。能拉过来更好,拉不过来也无所谓。

12-04

2017⇆2019,小程序的生意变了

最近,“2017⇆2019”突然成为热题有人不堪996,于是886(拜拜喽);区块链从过街老鼠,一夜之间又被捧红;行业聚光灯从聚焦一线,突然转向下沉市场......大家都在回首,也都在继续前行,小程序亦如此。

12-04

动画改编手游赚钱吗?这两个吸金35亿美元

高度依赖日本市场的《龙珠爆裂激战》和《迪士尼松松》,是“营收10亿美元以上”手游榜中唯二的动画改编作上月,Pocketgamer再一次更新了旗下的“营收10亿美元以上”手游榜。

12-04

奥利给! 游戏内外的巨魔变迁简史

在巨魔战吼从“塔斯丁苟”变成“奥利给”以前,这种生物还经历过很多变化以前说起巨魔(troll),在不同游戏的玩家脑海中,可能会浮现出不一样的形象。

12-04
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