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生存游戏里,你会坚守道德底线吗?

漫天烽火里,入城的军队承诺会给予你救命的食物,代价是要你出卖曾经有恩于你、在近乎绝望的关头告知你救济物资地点的邻居,你会作何选择?

4小时前

《愤怒的小鸟2》大电影:Rovio给自己的“毒奶”

回看Rovio和《愤怒的小鸟》的发展过程,其实正是IP过分单一,难实现创新,不得不向娱乐市场转型,而最终损耗IP的一个特例。不过,继续这样下去,似乎是Rovio不得已而为之的方式,而如果有一天Rovio宣布还将推出《愤怒的小鸟3》大电影,我们也不要觉得太意外。

5小时前

那些只看游戏直播但从来不玩的人,算是游戏玩家吗?

什么人能算是玩家?根据你问的对象不同,答案可能会分很多种,比如特定游戏类型的玩家,或是根据硬件(平台)划分的PC或主机党近年来玩家的定义已经越来越广泛,不论是你玩的是《糖果粉碎传奇》还是《使命召唤》,都可以算是玩家的一员。

5小时前

当《人民日报》遇上GTA

不过这次的“中国警察真人版”能够被《人民日报》翻牌,似乎成为了主流媒体更进一步接纳游戏的证明。

6小时前

游戏削弱的恨与爱

虽然被打得满地找牙,但不得不承认这次削弱……还挺合理。把一个过分便宜好用的技能,调整到与其它类似技能接近的强度,确实不赖。

08-21

游戏之后,猪成了美国枪支案件的凶手

这辈子都不可能控枪的,否则就要给猪拱了我们经常开玩笑地说:美国人民生活在水深火热之中这句话具体指向什么事物视情况而异,不过它今天所代表的,是关于猪与电子游戏对美国社会的“伤害”的。

08-21

模拟经营游戏小讲堂:《凯撒大帝》:永恒之城的荣耀

凯撒大帝是已经解散的雪乐山工作室,在1993年制作发行的一款以罗马为故事背景的模拟经营策略类游戏从1代到4代,都是以永恒之城罗马的成长为核心,讲述罗马如何从一个城邦成长为一个地区性的共和国,最后变成欧洲唯一的古典帝国。

08-21

历史的教训:1983年北美电子游戏市场崩溃纪实

1982年,即“雅达利崩溃”发生前夕,全球电子游戏市场(包括软件和专业硬件)的规模一度达到420亿美元。到了1985年,这个数字下降到了140亿美元,而且大部分都来自街机市场。如果不是任天堂和世嘉以日本为大本营另辟蹊径,游戏行业可能会陷入多年的沉沦。

08-21

任天堂做的手游就一定好玩吗?

任天堂做手游,就好比一位雕刻佛像的能工巧匠,转头去捯饬一座人高的模型,自然也是不在话下,问题只是在于他想不想去做而已。

08-21

“小游戏中心”之战再度升级!微信、抖音、QQ三大平台谁主沉浮?

相信很多游戏从业者都已经发现,近期微信对“游戏中心”进行了改版内测,其中小游戏的展示发生了一定变化由“朋友热玩”和“热搜主题”两大模块构成了微信小游戏中心的核心内容,而“热搜”栏目中又以朋友热玩、创意小游戏、休闲、动作、棋牌、竞技、角色,七大类别组成,每一类别单独展示。

08-21
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