观察·投资

热点推荐

2020游戏发行大困局

找产品、做产品、发产品,关关难过,2020年,游戏发行可真是太难了,几乎所有发行商都把「找产品」当成了最重要的事情。

10小时前

单机游戏的发展历史(二)

2000年2000年,人们所回忆更多的可能是把那一年当做中国网游发展的开端,而这一年,中国第一代的游戏制作公司也只剩下了金山和目标两家,但他们都在这千禧之年取得了巨大成功。

07-06

如何理解游戏研究的学术价值?

当我们在说“游戏研究”的时候,我们究竟是在说什么?我们可以从哪些具体的视角,进入新兴的“游戏学”领域?电子游戏进入现代社会科学,尤其是媒体和文化研究的范畴,是过去二十年里才发生的事情。

07-06

开发者怎么看待写攻略“剧透”的玩家

对许多独立游戏作品来说,名气就像一把双刃剑开发者希望游戏能够吸引玩家注意,却又担心如果玩家太多,就难免有人会兴奋地到论坛上发帖,分享游戏指南、攻略和截图,“剧透”游戏里的所有秘密。

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多