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创意的火花可能来自最出人意料的地方。
不怕骂声,怕的是寂静无声。
从纯买量,转向品效合一
这恰恰说明中文玩家对游戏投入了深厚情感。他们并非蓄意刷差评,而是出于对角色和故事的关爱
最近《异环》终于开启二测:城市面积扩大,赛车模式上线,还爆出抽卡不歪等重大商业化让利。话题度拉满。
游戏里的声音本地化一直是玩家们极为关注的方面,它关系到游戏角色的特性、游戏内容与本地文化的贴合程度。
现在市面上最缺的是“中国人视角的三国大战略”。
如果要让玩家和圈内评选一个期待值最高的游戏品类,我猜「都市开放世界」的得票数大概率能排进前三。
今年最抽象的买量套路诞生了。
AI聊天应用与女性向游戏的折中?
《死亡搁浅2:冥滩之上》,顺利冲滩。
DOGUBOMB是一家由影视转型而来的独游工作室,《蓝途王子》是该工作室的首部作品,开发周期长达8年。
超级动漫IP+大制作有没有搞头?作为即将到来的漫改游戏标杆,腾讯的《异人之下》似乎给各位同行打了个样。
如今,国产二游正在磕磕绊绊地走向由“二游都市开放世界”牵头的新时代,而旧秩序的崩塌也因新时代的到来开始按下加速键。
年轻一代投资观与消费观的巨大转变。
根据第三方数据分析平台Gamalytic测算,《情感反诈模拟器》在Steam平台的销量已突破100万套。
当被问及为何其自家的游戏中鲜有日本角色、演员几乎清一色为欧美面孔时,他给出的回应是:“亚洲人皮肤太好,建模后反而显得不真实。
修仙游戏层出不穷的新花样,依稀总有些重走一遍“修仙网文来时路”的感觉。
《山峰》是近期最火爆的独立游戏之一,自6月17日发售以来在商业和口碑层面都收获了巨大成功。
《逆水寒》手游让MMO从「电子打工」变成了「江湖生活」。