不止美女,移动端、IP和科技才是互动影游的未来 专访了互影科技的创始人鹍鹏。他介绍了去年《完蛋》和《飞越13号房》双双进入Steam平台国产销量榜单前10,很多做互动内容的人更有信心了,这份热度也对互影产生了积极的影响。 04-26 专访 厂商
被腾讯收购后,《饥荒》开发商“肉鸽新游”上架Steam,好评96% 近日,科雷工作室最新的肉鸽动作游戏《Rotwood(熔炉森林)》EA版上架Steam,这也是科雷在2021年被腾讯收购后所发布的第一款游戏。 04-26 厂商 产品动态
莉莉丝的冲劲又被点燃了! 2018年,莉莉丝的《万国觉醒(ROK)》在海外市场正式上线,并在短短16个月后就交出了月流水5400万美元(约合3.86亿人民币)、年收入32.45亿人民币的华丽成绩单。 04-26 厂商 产品动态
品牌入局、AI制作、资本投钱、AR重生,影游的钱在哪里?|影游调查(下) 本篇聚焦于类《完蛋》游戏的Steam机制、未来的发展情况,如何进行发行营销,如何和AI、品牌等行业融合等更多话题,带来独家干货。 04-25 数据
西山居的首款机甲游戏,让我知道了什么叫“懂行” 近些年,各家游戏厂商都开始绞尽脑汁抠细节、想玩法、摸喜好,厂商之间互相拼工业化、拼营销的例子比比皆是,总之就是使出浑身解数,抢量抢玩家。 04-24 产品动态
游戏变现转换率很重要,所以首充定价就可以很低吗? 随着越来越多的游戏以更低廉的价格来吸引玩家转化,首充过低是否会影响后续玩家对游戏内其他道具或服务的高额付费的意愿,成为从业者要思考的问题。 04-24 运营
在抖音上有多少倒霉蛋,为了钓鱼甩飞了手机? 3 月 28 日发行欢乐钓鱼大师,最开始的时候没有太大的名气,上线第二天,也才是 iOS 游戏免费榜 130 名。结果 4 月 7 日以后,它突然就一转攻势,火的一塌糊涂。 04-24 产品动态 产品分析