数据·报告

10%的分水岭

该来的总会来2021年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%虽然我们都知道,随着工作生产、其他娱乐恢复正轨,用户对于手游的投入确实会减少,但低于10%的增速依然值得警惕。

10-15

伽马数据Q3游戏报告:环比下滑0.85% 海外暴涨12.77%

作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2021年7-9月移动游戏报告》数据显示2021年7-9月,中国移动游戏市场实际销售收入554.69亿元,环比下滑0.85%,同比增长9.09%。

10-12

上线即登顶,英雄联盟手游如何围绕IP打造品牌?

《英雄联盟手游》突然官宣不限号不删档测试将于2021年10月8日10:00正式开启,根据七麦数据给出的近24小时iOS游戏排行趋势,上线便荣登iOS免费榜TOP1,为此对《英雄联盟手游》在营销侧上是如何利用顶级IP进行了一番探究。

10-11

2021年电子游戏发售数量或达到新里程碑

在经历去年开始的疫情影响之后,很多人是不看好2021年电子游戏发售情况的,但从数据来看,情况并非如此NPD集团分析师MatPiscatella近日发布推特,分享2021年内发售数量相比2020年内发售数量的同比增长,从1月1日到10月7日,NS游戏发售数量同比增长34%,从1152款提升到1543款。

10-11

如何制胜拉美地区移动市场

拉丁美洲(LATAM)是全球移动应用增长最快的地区之一这是一个以移动为中心的市场,吸引了寻求海外扩张的全球发行商的关注在全球移动战略中,拉丁美洲市场十分重要。

10-09

2021年Q3移动广告投放市场分析

2021年Q3,游戏、短视频、电商直播、线上教育行业方兴未艾相比之下游戏行业广告投放依旧强势此外,中国新消费品牌赛道崛起,茶饮品、国潮好物、儿童服饰等综合电商、生活服务方面的行业蓬勃发展。

09-29
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