游卡联合编制 首份《中国桌游发展研究报告》发布:市场规模近80亿首份《中国桌游发展研究报告》发布,2025年中国桌游市场规模达78.25亿元,呈稳定增长态势,国产原创力量崛起,游卡为联合编制方,多维度布局桌游产业。08-03厂商数据
《2026年1-6月中国游戏产业报告》正式发布2026年7月30日,张毅君在中国国际数字娱乐产业大会上发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》,披露国内游戏市场规模、细分赛道、出海等数据,新增桌游品类统计。07-30数据活动
Adjust PC与主机监测方案 :打破设备壁垒,洞悉玩家全旅程针对游戏行业跨设备营销归因难、效果难量化的痛点,Adjust推出PC与主机监测解决方案,提供多种接入方式,覆盖多跨设备场景,打通全链路数据,助力挖掘用户长期价值。07-21数据
暴涨109%!大量产品抢跑抢量!2026年夏季营销新趋势?2026年夏季游戏营销流量前移,6月流量同比增长109%,行业从集中冲量转向前置布局。渠道扩容、AI创意革新、小游戏与APP跨端联动成为新趋势,厂商需适配新打法承接红利。07-03数据
年收入44亿,连续5个月收入第一!这一赛道比三消还猛!合成游戏赛道收入爆发,《Gossip Harbor》年收入达6.5亿美元,连续5个月居中国手游出海收入榜首。文章分析二合游戏的付费点并非体力,而是驱动资源循环的系统,其玩法更接近轻经营,并探讨了二合游戏近年爆发的原因及与三消游戏的差异化竞争。07-03数据
抖音「游戏特色人群」洞察:亿级用户画像提炼,9大细分人群如何获取?近日,伽马数据联合巨量引擎游戏行业发布《游热爱,才痛快・抖音九大游戏行业特色人群白皮书》,该报告聚焦巨量云图人群体系第三代「特色人群」。05-27推荐数据
全链路AI深度赋能 抖音IAA小游戏开启确定性增长新周期游戏行业对AI的认知,正在2026年被彻底改写据游戏工委统计,国内游戏行业AI落地普及度已处于高位,头部及主流厂商AI生产应用率超八成,大幅领先全球行业平均渗透率。05-13数据运营
Yandex Ads 发布2025年俄罗斯手游行业报告,解锁游戏开发者出海增长密码在全球手游用户获取成本持续走高、市场竞争日趋激烈的背景下,高潜力的俄罗斯市场正成为中国游戏出海的新焦点近期,Yandex旗下广告科技部门YandexAds发布《2025俄罗斯手游行业报告》。04-08数据
2月手游细分榜单:超自然行动组双端登榜,Mystery Town稳居榜前!2026年2月全球手游益智、冒险、桌面三个细分品类的投放TOP20榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。03-27数据