手游

二次元手游的九局下半

在棒球运动中,“九局下半”是整场比赛的最后环节不同于足球或篮球,棒球理论上可以在最后时刻通过攻防战术的碰撞,以及各种机缘巧合,实现超大比分的逆转——现实比赛中也的确出现过不少这样刺激的经典场面。

06-10

竞速类游戏,快跑起来了

腾讯旗下第二赚钱的手游是哪一款?绝大部分人都知道是《和平精英》但如果按历史累积收入来算,《和平精英》直到2020年结束也未能实现对《QQ飞车手游》的赶超。

06-02

他家的手游都不配单独出现在财报上?

任天堂发布了2021年财年的财务报告从刚发布的财报中,任天堂在2021财年中的总营收为17589亿日元(约合人民币1040亿元),但移动/IP相关的营收为570亿日元(约合人民币34亿元)。

05-08

噱头or契机:多端协同游戏的草蛇灰线

当Dota吃鸡不再有趣,抽卡氪金趋于饱和,山海经的奇葩广告都少见了——已经2021年了,手游还能怎么创新?不久之前,我跟游戏行业的几位朋友聊到这个话题,发现大家还是有不少思路的。

04-27
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