手游

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世界上第一款手机游戏的诞生

世界上第一款手机游戏的创作者,出生自丹麦的克里斯蒂安·卡夫(Christian Kraft),在 1982 年盯着商店橱窗里新上架的电脑 Sinclair ZX81 而感到囊中羞涩时,脑海中还根本没有手机游戏这个概念。

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手游酷炫技能表现的制作——浅谈幕后工具Sofdec2

手游发展至今,随着手机性能的提升,追求更高品质的视听享受成为了更多玩家的追求,也是游戏厂商不余遗力去挖掘的目标。为了让产品给人留下更深刻的印象,增强游戏角色的演绎是必不可少的,而角色的技能释放恰巧就是提升角色表现的重中之重。

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手游发行的时代,变了

我们早已知道传统渠道的量在下降,我们也早就在不断提升买量的投入占比,但直到《万国觉醒》《原神》双双宣布拒绝上架传统安卓渠道,才正式捅破了这层纸,头部精品游戏是有能力叫板渠道的。

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