程序·引擎

热点推荐

游戏中的技能系统设计

在某些强调丰富的技能、种类繁多的武器装备以及爽快的打击感为主的游戏中,如何让玩家体验到震撼的攻击场面,技能系统设计的好坏直接会影响游戏的游玩体验。

9小时前

使用Unity制作游戏AI

本文由独立游戏工作室SynnaxiumStudio介绍游戏AI的概念和开发方法本文中所有内容都是他们在开发《RadiantBlade》游戏的原型阶段所积累的经验。

10-15

虚幻引擎中的实时光线追踪(一):起源

自从2018年3月在GDC首次公开以来,虚幻引擎中的实时光线追踪技术在过去的18个月里已经有了长足进步,而且还在继续发展本文概述了它从原型代码到经过实测的免费功能的历程,我们将在其中讲述这种技术的发展以及未来的进步空间。

10-15

游戏AI研究(三):路径规划

倘若一个地图过大,开发人员手动预设好路径点+路径连接的工作就比较繁琐,而且很容易有错漏。这时可以使用洪水填充算法来自动生成路径点

10-10
Advertisement
一个行业新趋势:从超休闲到中重度都可广告变现
推广
商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多