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译介丨ChatGPT秘闻:它是如何被创造出来的

前言:ChatGPT 爆火之后引发了互联网上的各种讨论。这篇文章的作者采访了 OpenAI 的四位相关人员。在谈话中,他们谈到了 ChatGPT 的开发和发布相关的一些趣事,以及他们自己对 ChatGPT 以及相关模型技术的观点。

03-21

「史诗级」干货:AI美术融合工作流实战案例总结

会做这个方向的尝试是因为看到了一个很棒的国风水墨画 LoRA 模型:墨心。这个 LoRA 模型相信很多朋友都知道,可以谓之为目前表现中国山水画最强的 AI 模型了。他分享给我了一些经验,都是非常有价值的思考,所以也分享给大家。

03-21

抄别人还抄自己,ChatGPT能做游戏吗?

GPT又火了一遍!昨天凌晨,OpenAI向全球发布了大规模预训练模型GPT的全面进化版GPT-4。它也被称为史上最强训练模型,能通过微积分考试,甚至能完成律师职业资格证考试。许多人又开始担心,AI在多个行业的人工替代浪潮又向前席卷了一大步。

03-17

“AI来了,我下岗了”

更强的识图能力,更多的文字输入字数,更准确的回答,并且拥有更强的风格变化与创作能力......GPT4这一系列升级让不少人都觉得AI这下真要抢自己饭碗了。震撼、焦虑、担心、质疑等关键词,出现在了葡萄君的朋友圈里。

03-16

如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap

文我想写一下,一款游戏上线前需要做哪些事情,以保证项目上线后的稳定性。若你们公司之前没有大DAU游戏上线和运维经验,现在准备上线一款新游戏,可以按照这个RoadMap去做或者检查一遍自己游戏的上线准备工作。

03-08

一款好的游戏开发IDE是什么样子?Rider使用体验和建议

作为一名入行多年的游戏开发者,尤其是虚幻引擎的重度用户,我在IDE工具的选择上真的很难有VisualStudio以外的其他选项。不过自从 2017年JetBrains Rider问世以后,这种被VS垄断的局面正在逐渐被改变,身边也有越来越多的朋友推荐我去使用它。

03-01

用 chatGPT 来做游戏,会不会是个好门路

ChatGPT 有很多可以聊的内容与实际运用场景,但这不是我这个游戏迷所能探讨的范围,在通过 2 天与它简短的交流和查询相关资料后,我又好奇起这个「跨时代」产品能在游戏行业内卷起怎样的旋风,它对于那些游戏从业者来说,是一个机遇还是挑战呢?

ChatGPT聊游戏机遇和挑战

暴富难以实现,我们还是和它一起聊聊大家最关心的游戏吧。以下是茶馆围绕着游戏行业与近期得到热议的AI相关内容,对其进行的一个简单采访。

02-28

机翻游戏,能成吗?

作为一家正在面对再编辑机翻文本这类工作的专业本地化公司,Alconost 无法绕开这一话题。在本文中,我们会聊一聊有关机器翻译(MT)的方方面面,既包括热点,也包括冷门问题,并探讨如何在不牺牲质量的前提下,充分发挥它的作用。

02-28

游戏产业会被AI颠覆吗?

今年1月该网站的访问量则突破6.72亿。有关ChatGPT的应用和发展也成为了人们最热衷讨论的话题之一。 与以往不同,以ChatGPT为代表的人工智能是基于大规模预训练的语言模型。为什么语言大模型让AIGC的能力有如此之大的提升?

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