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微信 IAA小游戏,有搞头!在2024年第一季度,小游戏日活同比上涨20%,IAA小游戏月活5亿,广告主年同比增长35%, 流量主增长15%,IAA小游戏是带动大盘用户增长的主要贡献者。

04-25
【专题】游戏中的天气系统
推广

本文基于《最终幻想14》6.0大版本内容写一些老早就想说的事情,因此针对本文内容需要对《最终幻想14》,尤其是战斗关卡相关的game play内容有相当程度的了解。

04-25
<游戏叙事>专题整理
推广
<开放世界>专题整理
推广

金亨泰曾在采访中多次表达自己对制作单机大作的渴望,毕竟他是从 PS2 时代的《真名法典》就以精美的人设名扬业界,虽然后来涉足的多为网游与手游,但主机游戏依旧是他忘不掉的桃花源。

04-26

2018年,莉莉丝的《万国觉醒(ROK)》在海外市场正式上线,并在短短16个月后就交出了月流水5400万美元(约合3.86亿人民币)、年收入32.45亿人民币的华丽成绩单。

04-26

本文基于《最终幻想14》6.0大版本内容写一些老早就想说的事情,因此针对本文内容需要对《最终幻想14》,尤其是战斗关卡相关的game play内容有相当程度的了解。

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微信 IAA小游戏,有搞头!在2024年第一季度,小游戏日活同比上涨20%,IAA小游戏月活5亿,广告主年同比增长35%, 流量主增长15%,IAA小游戏是带动大盘用户增长的主要贡献者。

04-25

前不久,在科韵路待了十多年的大圣(化名)告诉我,6月底之前还找不到工作的话,他可能就要回老家了。这背后体现的,或许也是一代人在游戏行业中的沉浮。

04-26

本文的内容更多的偏向于独立游戏制作人和小型团队,并不适用于所有的情况,所以在阅读时请注意保持个人的独立思考,对所有内容应仅当参考。

04-17
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