2025年第十七届“金海豚奖”获奖名单公布! 10月31日,2025第十七届厦门国际动漫节“金海豚奖”颁奖仪式在集美举行包括《哪吒之魔童闹海》《守龙者》《时间之子》在内的72部动漫作品和18部游戏作品、18部VR作品,从全球50多个国家和地区的数千件作品中脱颖而出,摘夺奖项。 2小时前 活动
前沐瞳CEO袁菁创业新游发布demo,一款能「增进感情」的合作游戏? 沐瞳前CEO袁菁创业公司上海派络特研发的《女吊》,继9月初首曝后,于近日(10月27日)在Steam平台发布了第一个试玩demo。 5小时前 观察 产品动态
因全球运营不达预期,Supercell《爆裂小队》确认停止开发 10月30日晚,Supercell旗下《爆裂小队》发布公告,表示「经过数月的深思熟虑,我们做出了一个极其艰难的决定:停止《爆裂小队》的开发」。 5小时前 厂商 八卦
当MMO成为赛事,他们走出了一条独特的路 国庆前,《梦幻西游》手游在北京举办了巅峰联赛S11联盟大会,在这次大会上游戏的策划团队也与到场玩家们一起分享了未来巅峰联赛的赛事发展的新方向。 5小时前 产品动态
网易与集英社这次风格实验是否为二游带来全新的风格? 原创 虽然《unVEIL the world》游戏依然不是IP化的产物,但相比SHUEISHA GAMES之前的独游产品线来说,它有些许不同的含义与价值。 10-31 观察 产品动态
玩完这款热门独游,我觉得很快就有一波小游戏要跟进了……吗? 原创 《Ball x Pit》的出现,对于小游戏而言仍旧会是一个研究对象,只是,厂商的小游戏改造方案,需要做的全盘筹划已经今非昔比。 10-29 观察 产品动态
长板足够长到掩盖大大小小的瑕疵 《羊蹄山之魂》开发上的聪明劲值得一学 如果你喜欢《对马岛之魂》,喜欢日本武士电影,喜欢武士刀碰撞刀刀见血的战斗,《羊蹄山之魂》依然是独一无二且无代餐的那一个。 10-29 观察 策划
不愧是《恋与深空》 纯游戏技术分享也能让人惊叫连连~ Unite Shanghai 2025活动中,揭秘《恋与深空》的创作幕后,如何通过影视级的渲染管线、真实细腻的物理效果,为玩家创造真实可感世界! 10-28 策划
深耕性能与游戏赛道,首部「性能 Ultra」旗舰一加 15 重磅登场 售价3999元起 2025 年 10 月 27 日,一加在西安正式发布年度数字旗舰一加 15 与一加 Ace 系列新作一加 Ace 6。 10-28 硬件
全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程 10月26日,为庆祝《王者荣耀》公测上线十周年,“2025王者荣耀十周年共创之夜”于成都·五粮液文化体育中心综合体育馆圆满举行历经十年耕耘,《王者荣耀》如今依然保持极高人气,不断刷新着诸多行业纪录。 10-27 产品动态
前沐瞳CEO袁菁创业新游发布demo,一款能「增进感情」的合作游戏? 沐瞳前CEO袁菁创业公司上海派络特研发的《女吊》,继9月初首曝后,于近日(10月27日)在Steam平台发布了第一个试玩demo。 5小时前 观察
广州诗悦《望月》项目大改!团队目前超过600人 10月30日,诗悦网络研发的中国都市开放世界捉宠RPG《望月》发布了世界观PV,同时还透露《望月》正在进行有史以来最大程度的产品迭代 10-31 厂商 观察
《无尽传奇 Remastered》:系列的双主角起源 尽管在“传奇”系列诞生 30 周年之际没有玩到全新作品属实有些遗憾,几年前《破晓传奇》创新的美术风格和大魄力的战斗场面着实给我不小的震撼 10-31 观察
网易与集英社这次风格实验是否为二游带来全新的风格? 原创 虽然《unVEIL the world》游戏依然不是IP化的产物,但相比SHUEISHA GAMES之前的独游产品线来说,它有些许不同的含义与价值。 10-31 观察
因全球运营不达预期,Supercell《爆裂小队》确认停止开发 10月30日晚,Supercell旗下《爆裂小队》发布公告,表示「经过数月的深思熟虑,我们做出了一个极其艰难的决定:停止《爆裂小队》的开发」。 5小时前 八卦
广州诗悦《望月》项目大改!团队目前超过600人 10月30日,诗悦网络研发的中国都市开放世界捉宠RPG《望月》发布了世界观PV,同时还透露《望月》正在进行有史以来最大程度的产品迭代 10-31 观察 产品动态
完美世界2025前三季度盈利6.66亿元 业务稳健发展 10月30日,完美世界发布2025年第三季度报告,今年第三季度实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45%,实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59%。 10-30 观察
叠纸首次公开:全球7000万玩家背后,啃下多少“技术关”? 在Unite Shanghai 2025活动中,来自《恋与深空》的引擎工程师们首次进行深度技术分享,揭秘《恋与深空》的创作幕后! 10-27 程序
Yandex Ads在华推出 Yandex Ads Boost,助力游戏开发者抢占俄罗斯互联网用户蓝海 领先的跨国科技企业Yandex旗下广告科技部门YandexAds宣布,专为移动应用端到端增长设计的一站式平台YandexAdsBoost正式在中国市场发布。 10-24
长板足够长到掩盖大大小小的瑕疵 《羊蹄山之魂》开发上的聪明劲值得一学 如果你喜欢《对马岛之魂》,喜欢日本武士电影,喜欢武士刀碰撞刀刀见血的战斗,《羊蹄山之魂》依然是独一无二且无代餐的那一个。 10-29 观察 策划
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「还能再狂野一点吗?」《界外狂潮》风格化动效设计复盘 在FPS这个竞争激烈的市场上,作为后来者的《界外狂潮》一直想去做一些不一样的设计,给这个类型带来一些耳目一新的体验——当然,也包括界面动效这个领域。 10-27 策划 美术
《向往的生活》小游戏跻身人气榜Top10,验证综艺IP改编新路径 在国内小游戏生态格局渐趋清晰的今天,微信小游戏凭借社交裂变持续领跑,抖音小游戏则借力内容算法快速崛起,二者共同构建起当前市场的主要竞争维度。 10-31 观察 数据
《率土之滨》十周年!下载量持续增长!经典产品保持朝气背后的逻辑? 近期,DataEye研究院发现,网易一SLG产品下载量又有所提升,据点点数据显示,截至10月17日,其iOS平台近4年下载量再创新高,2025年较2022年增长约40%。 10-30 数据
制作人分享:一开发思路提升15%留存,团队不迷信数据,玩家在意观感 Flexus Games的创始人Semyon Kozyura近期就分享了他们团队的独特的开发哲学:「有时,感觉比数据更重要」。 10-30 数据
积极变现、更看资源、找确定性,2025年独立游戏人换了种活法 2025年之后,国内游戏行业,会更加鲜明地出现“适者生存”的情况。而独立游戏创作者和团队,都不得不面临“不进则退”的选择。 10-30 职场
休闲化SLG奇迹!《Last War》49国畅销榜夺冠,创全球手游“史无前例纪录” 作为全球四大品类(棋牌、RPG、策略和休闲)之一,4X SLG(策略)始终是手游市场的主干,也陪伴了中国出海公司十几年之久。 10-30 产品动态 数据
从 4.8 万愿望单到 75万美元营收!《南之町》手把手教你做 “小而美” 游戏 这是关于两位开发者的故事:他们耗时约 6 个月打造了一款治愈向模拟经营类游戏,最终斩获 75 万美元营收(未扣除分成前的总收入)。 10-29 观察 职场
从 4.8 万愿望单到 75万美元营收!《南之町》手把手教你做 “小而美” 游戏 这是关于两位开发者的故事:他们耗时约 6 个月打造了一款治愈向模拟经营类游戏,最终斩获 75 万美元营收(未扣除分成前的总收入)。 10-29 观察
26%游戏从业者裁员背后,是行业的“均值回归”? 近日,外媒Games Industry报道了在过去一年,有26%的欧洲游戏开发者经历了裁员,其中10.4%的人至今依然没有找到新工作。 10-27 观察
不做游戏的话我就只能去死了:专访制作人小高和刚 作为当下中文互联网最具话题性和反差感的游戏制作人,或许小高和刚自己也没想到,一句“你是谁,请支持《百日战记》”会成为席卷全网的年度名梗。 10-23 专访
网易李凯明官宣将离职创业:曾开创率土like,创立第十事业部 昨日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,表示「由于个人职业发展的长远规划,近日我将从网易离职,开启创业的新征程!」 10-23 观察
2025一游戏岗位被裁率达53%,转行人数增加,15%求职期超一年 近日,游戏开发人才招聘机构Values Value和求职平台InGame Job发布《2025游戏行业就业情况调查》 10-23 数据
每年,有数百万名毕业生与游戏行业擦肩而过 中国游戏市场年收入 3000 亿,用户 6.68 亿。计算机、设计、传媒相关专业年毕业生超 150 万。但腾讯、网易、米哈游年度校招总和不到 1 万人。 10-15