关于对《游戏分发与推广基本要求》团体标准征求意见的通知
根据中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会的工作安排,中国音像与数字出版协会协调相关单位和专家完成了《游戏分发与推广基本要求》团体标准的起草工作,现面向全行业相关单位征求意见。
根据中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会的工作安排,中国音像与数字出版协会协调相关单位和专家完成了《游戏分发与推广基本要求》团体标准的起草工作,现面向全行业相关单位征求意见。
前两天,一则新闻悄悄在游戏圈蔓延开来。11月10日,欧洲议会在560票赞成、36票反对和16票弃权的情况下,通过了一份与电子游戏有关的决议,并敦促欧洲委员会、欧盟理事会制定长期战略,扶持相关产业的发展。
近日,中国消费者协会在官网就生活中“不公平格式条款”进行了一系列点评,对网购、教培以及网络游戏领域三个方面征集的“霸王条款”发文披露。
根据此前印尼KOMINFO发布的通函规定,在印尼开展业务的符合要求的私营系统电子运营商在2022年7月20日前进行PSE注册,否则将采取行政处罚措施。
(五)深化文化领域审批改革。聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。
我们在上期分析荷兰和比利时对开宝箱玩法的监管态度后,本期将聚焦于亚洲地区国家对开宝箱/Gacha玩法的态度。目前,亚洲地区国家对开宝箱玩法采取不禁止,但严格监管的措施。
近年来,东南亚地区一直是国内手游出海的重点区域,越南手游市场被认为是东南亚最具潜力的游戏市场之一。面对蓬勃发展的游戏市场,越南制定专门限制游戏发行的法律法规,进一步限制外资发行商在越的经营权。
尽管上述消息目前已被多家相关企业及机构辟谣,但监管愈发严格、版号迟迟未发却是板上钉钉的事实。在没有更明确的消息出来之前,谁也不知道这个“行业寒冬”将持续多久,但近期同一时间曝出的各种现象却耐人寻味。
《执剑止刻》更新公告中明确表示,限制抽卡次数是为了积极响应国家新闻出版署与广电总局的要求。这也释放了相关部门将对“开箱机制”进行新一轮规范监管的信号。此举对玩家和企业来说都可谓是“喜忧参半”。
11月13日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会和上海交通大学知识产权与竞争法研究院共同举办新《著作权法》背景下的网络游戏保护问题研讨会,并发布《游戏版权年度报告2020-2021》(以下简称《报告》)。
原标题:中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人约谈腾讯、网易等游戏企业和平台9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。
近期,随着未保法、个人信息保护法、儿童信息保护法等法律法规和防沉迷通知、清朗行动等专项政策相继出台,未成年人的网络保护多次被提上日程。
新华社北京8月30日电近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
无情的内卷社会,996是打工人挥之不去的痛,也是社会争论不休的话题而今天,与996相关的议题可能要进入下一阶段了8月26日上午,最高人民法院、人力资源和社会保障部向社会公开发布《劳动人事争议典型案例(第二批)》(共10个)。