政策

游戏,大国竞争的下一个必争之地?

前两天,一则新闻悄悄在游戏圈蔓延开来。11月10日,欧洲议会在560票赞成、36票反对和16票弃权的情况下,通过了一份与电子游戏有关的决议,并敦促欧洲委员会、欧盟理事会制定长期战略,扶持相关产业的发展。

11-15

在日本做抽卡玩法,真的很难合规吗?

我们在上期分析荷兰和比利时对开宝箱玩法的监管态度后,本期将聚焦于亚洲地区国家对开宝箱/Gacha玩法的态度。目前,亚洲地区国家对开宝箱玩法采取不禁止,但严格监管的措施。

04-29

越南游戏出海法律攻略——主体资质篇

近年来,东南亚地区一直是国内手游出海的重点区域,越南手游市场被认为是东南亚最具潜力的游戏市场之一。面对蓬勃发展的游戏市场,越南制定专门限制游戏发行的法律法规,进一步限制外资发行商在越的经营权。

03-16

找不到目标的团队,看什么都是负面信息

尽管上述消息目前已被多家相关企业及机构辟谣,但监管愈发严格、版号迟迟未发却是板上钉钉的事实。在没有更明确的消息出来之前,谁也不知道这个“行业寒冬”将持续多久,但近期同一时间曝出的各种现象却耐人寻味。

02-28

今年游戏版权的最新发展,这份报告全面总结

11月13日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会和上海交通大学知识产权与竞争法研究院共同举办新《著作权法》背景下的网络游戏保护问题研讨会,并发布《游戏版权年度报告2020-2021》(以下简称《报告》)。

2021-11-16

新《著作权法》对游戏将有何影响?

游戏产业作为我国文化产业的重要组成部分,其创造的社会、经济价值之大,已经是人人皆知尤其是在全球疫情的肆虐下,游戏在人们的生活中更是发挥着远超本身的价值。

2021-06-08
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