政策

在日本做抽卡玩法,真的很难合规吗?

我们在上期分析荷兰和比利时对开宝箱玩法的监管态度后,本期将聚焦于亚洲地区国家对开宝箱/Gacha玩法的态度。目前,亚洲地区国家对开宝箱玩法采取不禁止,但严格监管的措施。

04-29

越南游戏出海法律攻略——主体资质篇

近年来,东南亚地区一直是国内手游出海的重点区域,越南手游市场被认为是东南亚最具潜力的游戏市场之一。面对蓬勃发展的游戏市场,越南制定专门限制游戏发行的法律法规,进一步限制外资发行商在越的经营权。

03-16

找不到目标的团队,看什么都是负面信息

尽管上述消息目前已被多家相关企业及机构辟谣,但监管愈发严格、版号迟迟未发却是板上钉钉的事实。在没有更明确的消息出来之前,谁也不知道这个“行业寒冬”将持续多久,但近期同一时间曝出的各种现象却耐人寻味。

02-28

今年游戏版权的最新发展,这份报告全面总结

11月13日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会和上海交通大学知识产权与竞争法研究院共同举办新《著作权法》背景下的网络游戏保护问题研讨会,并发布《游戏版权年度报告2020-2021》(以下简称《报告》)。

2021-11-16

新《著作权法》对游戏将有何影响?

游戏产业作为我国文化产业的重要组成部分,其创造的社会、经济价值之大,已经是人人皆知尤其是在全球疫情的肆虐下,游戏在人们的生活中更是发挥着远超本身的价值。

2021-06-08

中宣部《游戏审查评分细则》,内容竟如此简单?

近日,一则“游戏审查评分制试行”的新闻,在游戏行业引发了不小的关注2021年3月15日,中宣部出版局下发《游戏审查评分细则》文件,表示将“充分发挥前置审批的‘风向标的’作用”,使用全新游戏评审体系,从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”5个方面对游戏作品进行评分,为游戏出版审...

2021-04-27

教育部发文要求每日22点到次日8点不得为未成年人提供游戏服务

4月2日,教育部办公厅印发《关于进一步加强中小学生睡眠管理工作的通知》,通知提出,各地教育部门要会同相关部门切实加强对辖区内注册登记或备案的线上培训网课平台、网络游戏的规范管理,采取技术手段进行监管,确保线上直播类培训活动结束时间不得晚于21:00,每日22:00到次日8:00不得为未成年人提供游戏...

2021-04-02
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