策划

热点推荐

手游中的损失厌恶心理

在固定时间间隔的动机强化程序中往往伴随着损失厌恶心理,它们有着不同的动机驱动模式,却引导玩家进行同样的游戏行为。

7小时前

宫崎英高与设计的美德

如果你相信游戏本身,相信设计,不将希望放在更多的资源,堆叠和横空出世的新技术,而是仔细的思考,设计,彼此映照的完善游戏设计本身,那么,将会有奖励在注定的某处等着你。

07-02
商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多