游戏的核心是藏在背后的 “解题乐趣” 很多时候我们在行业内聊游戏,说的都是那些抽象的规则和系统,但实际玩起来,很少有纯靠抽象规则的玩法 —— 总会加些虚构的设定,让游戏看起来更具体、更有代入感。 12-08
地铁系列 叙事分析:经典的俄式末日现实主义与苦难审美 游戏三部曲基于小说做了不同程度的复刻和原创,尤其离去做了比较大自我突破,市场反响来看前两部处于百万销量级别的口碑作,第三代的离去千万销量彻底破圈。 12-02 观察