《驯龙之旅》正式开启全平台预约,一款“睡觉都在养龙”的治愈冒险RPG等你来战 由咪咕互娱倾力打造的治愈冒险RPG手游《驯龙之旅》正式开启全平台预约!游戏以“轻松育龙的治愈冒险”为核心定位,主打“离线收益”与“策略养成”相结合的创新玩法。 7小时前 产品动态
“花叮娱乐”斥资获零职业3D网游《大宋》独家运营权 2026年3月9日,黑龙江王氏国信网络科技有限公司(以下简称“花叮娱乐”)正式对外宣布,已经与上海艺为网络科技有限公司达成战略合作协议,获得旗下3D零职业武侠经典网游《大宋》的独家运营权、二次开发权,以及IP游戏改编权利。 11小时前 厂商
《精灵熔炉》全新预告片公布 - 展现充满魔力的凯尔特奇幻世界 《精灵熔炉》预计将于2027年登陆PC与主机平台目前,玩家可以在Steam上将游戏列入愿望单,并体验免费试玩Demo在接下来的时间里,我们将陆续公布更多游戏画面与新内容。 11小时前
征服沙海:《领主争锋》“朝圣者之战”将于4月21日上线 Deck13Interactive是德国领先的游戏开发商之一这个充满热情的团队总部位于法兰克福,致力于为游戏机和个人电脑开发屡获殊荣的大型游戏作品Deck13Spotlight团队还建立了一项发行服务,帮助独立开发者将他们的项目推向更广泛的受众群体。 12小时前 产品动态
魔域口袋版317周年庆定档:雷神觉醒资料片上线 近日,网龙旗下经典MMORPG手游《魔域口袋版》正式官宣,317周年庆庆典正式定档,同步推出重磅内容——雷神觉醒资料片,以职业革新为核心,搭配多元福利体系,既延续IP经典底蕴,又精准贴合当下手游市场用户需求,为行业经典IP的长线运营提供了新参考。 12小时前
2025鸡斯卡年终盛典定档3月14日!年度大奖即将揭晓 北京时间2026年3月14日18:00,“持9热爱吃鸡无限”2025年度鸡斯卡年终盛典将正式拉开帷幕届时,备受瞩目的2025年度大奖名单将一一揭晓,属于他们的荣耀时刻,邀你共同见证!2025鸡斯卡年终盛典,与你相约,不见不散!。 13小时前
流星飒沓,白驼惊沙!《剑侠世界:起源》新资料片公测 诡踪秘影惊大漠,扇棍双绝傲群雄!西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游全新资料片今日正式公测备受瞩目的木系新门派“白驼山”重磅登场,携扇棍双绝威震武林。 13小时前
《控制:共振》确认支持 NVIDIA DLSS 4.5 与路径追踪技术,次世代画面表现再升级 RemedyEntertainmentPlc成立于1995年,是一家享誉全球的先锋游戏公司,总部位于芬兰,并在瑞典斯德哥尔摩设有办公室Remedy以叙事驱动、视觉表现出众的动作游戏闻名,打造了多个成功且广受好评的游戏系列,包括《控制》(Control)、《心灵杀手》(AlanWake)与《马克思·佩... 13小时前
等疯了!地牢猎手 6 今日首测来了,无需激活码直接玩 《地牢猎手6》归来测试今日正式开启!四大经典职业集结,暗黑地牢全面开放,畅快战斗与装备收集并存重返瓦伦西娅城,与猎手们并肩作战,开启全新的暗黑冒险之旅!《地牢猎手6》仍在持续开发中,本次测试内容不代表最终品质。 16小时前 产品动态
《王之凝视》:8个月卖出50万份,超30%销量来自中国 原创 自从2025年7月发布以来,《王之凝视》的销量已经超过50万份,并成为了TinyBuild迄今为止签约发行的最成功游戏之一。 18小时前 观察 产品动态
六天销量突破500万《生化危机9》怎么就这么火爆? 原创 最近《生化危机9:安魂曲》发售后热度之高令很多人感到不可思议,不仅6天销量就突破了500万份,并且几乎在每个游戏群和社区都能看到讨论这款游戏。 03-10 观察 产品动态
恶趣味的胜利?《Mewgenics》的成功也许来自制造惊喜的能力 原创 在中国国区成为Steam平台第一社区的那一刻起,中文本地化就是游戏热销的硬指标,是检验外国游戏厂商诚意的最低要求。 03-09 观察 产品动态
《恋与深空》版本运营观察:爆卖的卡池都有哪些通性? 传统女性向游戏主要以“情感共鸣”作为玩家价值观塑造核心,而《恋与深空》则是“数值+情感共鸣”两方面共同塑造与强化玩家价值观。 03-09 产品动态 运营
Matthew Ball 2026年报告出炉:明明创下历史新高,为什么游戏公司反而更难了? 原创 2025年Matthew Ball发布的全球电子游戏市场分析在业内引起广泛且多维度的讨论。 03-04 观察 数据
UF2025(Shanghai)——《命运扳机》大世界渲染技术深度解析:全局光照与阴影系统的工程实践 本文将深入解析《命运扳机》项目中的渲染技术方案,重点介绍团队如何构建可伸缩的全局光照框架。 02-28 策划 程序 研发
空降畅销榜Top10,微恐+肉鸽+搜打撤,大梦龙途再造小游戏爆款《无限轮回》产品分析 大梦龙途旗下同样采用微恐架空题材的搜打撤小游戏《无限轮回》杀入微信小游戏畅销榜Top10,成为春节假期新品小游戏中最大的赢家。 17小时前 产品分析
《王之凝视》:8个月卖出50万份,超30%销量来自中国 原创 自从2025年7月发布以来,《王之凝视》的销量已经超过50万份,并成为了TinyBuild迄今为止签约发行的最成功游戏之一。 18小时前 观察
超自然推理游戏《异能缉凶》Steam销量突破10万份 Team Tetrapod宣布《Saffer Case-异能缉凶》Steam版销量突破10万份。该游戏于2023年4月登陆PC(Steam平台),历时近三年才达到这一里程碑。 03-10
六天销量突破500万《生化危机9》怎么就这么火爆? 原创 最近《生化危机9:安魂曲》发售后热度之高令很多人感到不可思议,不仅6天销量就突破了500万份,并且几乎在每个游戏群和社区都能看到讨论这款游戏。 03-10 观察
恶趣味的胜利?《Mewgenics》的成功也许来自制造惊喜的能力 原创 在中国国区成为Steam平台第一社区的那一刻起,中文本地化就是游戏热销的硬指标,是检验外国游戏厂商诚意的最低要求。 03-09 观察
米哈游:3个月破1.5亿,一年紧张开发,UGC项目扛过来了 近期在美国开幕的GDC2026大会上,来自原神程序团队的宁锌就以“在《原神》中实现内置多人用户生成内容体验”为主题进行了一场演讲分享 17小时前
国服比国际服更焕发第二春?这款经典卡牌游戏迎来了它的十周年 在今天十周年之际,让我们共同回顾下Supercell的贪婪是如何再次差点摧毁这款游戏,国服团队又是怎样抓住机遇力挽狂澜,《皇室战争》的未来是否还值得期待。 03-10 观察
做《三国杀》的厂商也要来卷二游了 近日,一款名为《元夜十二谈》的新志怪民俗策略RPG游戏成为了玩家们讨论的焦点,而它背后的厂商,就是做出了“好评如潮”的《三国杀》的它——游卡网络。 03-06 观察 产品动态
游戏依旧,利润翻新:Toss小游戏正成为打开韩国市场的新解法 韩国现象级金融科技巨头Toss的应用内游戏业务负责人Jiman Hwang带来了一场“如何为您的游戏在韩国找到新利润”的主题分享 03-04
空降畅销榜Top10,微恐+肉鸽+搜打撤,大梦龙途再造小游戏爆款《无限轮回》产品分析 大梦龙途旗下同样采用微恐架空题材的搜打撤小游戏《无限轮回》杀入微信小游戏畅销榜Top10,成为春节假期新品小游戏中最大的赢家。 17小时前 产品动态 产品分析
校招"吊车尾"进网易,后在吉比特成长,现任职库洛的“怪物佬”!入行仅五年的卷王之路 在游戏美术这个行业里有一类设计师,他们痴迷于怪物的世界用画笔创造着一个个奇异而充满张力的生命。 03-10 美术 职场
UF2025(Shanghai)——《命运扳机》大世界渲染技术深度解析:全局光照与阴影系统的工程实践 本文将深入解析《命运扳机》项目中的渲染技术方案,重点介绍团队如何构建可伸缩的全局光照框架。 02-28 策划 程序
UF2025(Shanghai)——移动端渲染管线优化实战:《洛克王国:世界》的技术突破之路 《洛克王国:世界》是一款开放世界的经营收集养成游戏,玩家可以在大世界中收集、经营并与精灵成为伙伴,一起探索、战斗。 02-27 策划 程序
付费次留90%、iOS买量转化率90%!这款像素放置RPG如何击穿港台红海? 付费次留接近90%,首日ARPU超5美金,iOS端的买量转化率更是离谱地顶到了90%上下。 17小时前 观察 产品动态 数据
2026年2月成功出海的中国手游 -《Gossip Harbor》蝉联收入榜首,《心动小镇》问鼎增长榜冠军 Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2026年2月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜 03-10 数据
校招"吊车尾"进网易,后在吉比特成长,现任职库洛的“怪物佬”!入行仅五年的卷王之路 在游戏美术这个行业里有一类设计师,他们痴迷于怪物的世界用画笔创造着一个个奇异而充满张力的生命。 03-10 美术 职场
2026年2月中国手游发行商全球收入排行榜 Sensor Tower商店情报平台显示,2026年2月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.8亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入41%。 03-09 数据
广州厂商入局、湖南“游戏一哥”试水!AI漫剧+游戏成新打法!成效如何? 近日,DataEye研究院发现,草花互动在2月中旬上线了一部名为《街机恐龙:跨界天命人》的AIGC短剧。 03-09 观察 人工智能AI 数据
《恋与深空》版本运营观察:爆卖的卡池都有哪些通性? 传统女性向游戏主要以“情感共鸣”作为玩家价值观塑造核心,而《恋与深空》则是“数值+情感共鸣”两方面共同塑造与强化玩家价值观。 03-09 产品动态 运营
甜蜜的坚持:《南国盛宴》如何用肉鸽基因夯实模拟建造游戏边界 原创 GameRes有幸邀请到《南国盛宴》制作人莱因哈特分享探讨这款历时两年多开发,最终蜕变为一款独具特色的模拟经营游戏的创作历程。 02-27 观察 产品动态