年下载量合计1.8亿,“另类”麻将手游春节档征服老外 春节临近,纵观近日Google Play美区桌面棋牌类游戏榜单,可以发现几款国产麻将手游名列前茅,在竞争激烈的市场中成功突围。 17小时前 观察 数据
游戏音乐到底是什么?万字长文专访灵泉音频工作室创始人 Sean Zhu 原创 Sean以研究与实务的双重视角,围绕中国游戏音乐的现状、方法与趋势做了系统回应,兼及AI在创作与流程中的作用及其边界。 19小时前 专访 厂商 音乐
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登山游戏变魂游 居然还能体验到禅意? 原创 人活着的意义到底是什么?为什么有些人不畏艰险也要去参加风险极高的攀岩登山运动?在一款名为《孤山独影》的游戏中,我们也许可以找到一些答案。 02-11 观察 产品动态
《逆战:未来》登顶畅销榜,S1鬼吹灯赛季像换了一个游戏 《逆战:未来》S1赛季的成功,早已超越了单一赛季的内容价值,其背后折射出的研发逻辑与运营思路,为整个国产PVE射击赛道提供了宝贵的示范。 02-06 观察 产品动态
开发一年挣千万销售额,关注这个连续成功的创意型国游开发团队 由国游销量榜出品的<2025国游销量年榜>预估由奥秘之家开发的《我在地府打麻将》销量达16万,销售额达1000万。 02-04 观察 产品动态
销量突破百万神奇的波兰人居然打造了一款老滚代餐? 原创 近日,Questline开发,AwakenRealms发行的黑暗奇幻风格动作角色扮演游戏《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》宣布全球累计销量已正式突破100万份。 02-03 观察 产品动态
IP正统续作!Gameloft《地牢猎手6》国服首曝全渠道预约开启! 经典暗黑IP再启新章。近日,Gameloft正式公布旗下经典IP正统续作《地牢猎手6》国服最新动态,游戏迎来首次官方曝光,并同步开启全渠道预约。 02-11
游戏音乐到底是什么?万字长文专访灵泉音频工作室创始人 Sean Zhu 原创 Sean以研究与实务的双重视角,围绕中国游戏音乐的现状、方法与趋势做了系统回应,兼及AI在创作与流程中的作用及其边界。 19小时前 专访 音乐
《超自然》制作人、征途负责人被任命为巨人副总裁,史玉柱:大胆启用年轻人 据巨人网络官微消息,在年会上巨人网络创始人史玉柱为球球IP赛道负责人王鑫宇、征途IP赛道负责人赵剑枫颁发了副总裁聘书。 02-09 八卦
游戏音乐到底是什么?万字长文专访灵泉音频工作室创始人 Sean Zhu 原创 Sean以研究与实务的双重视角,围绕中国游戏音乐的现状、方法与趋势做了系统回应,兼及AI在创作与流程中的作用及其边界。 19小时前 专访 厂商 音乐
30年研发经验开发者:做游戏就像组建乐队,这6条经验值得学习 近日,从事游戏研发超过30年的音乐人Shawn "Clown" Crahan在接受外媒dof采访时表示,打造一款游戏,就像组建一个乐队。 02-03 策划 职场
暗黑系概设标杆:索尼暴雪御用设计师的幻想艺术 Alex Alexandrov擅长幻想题材创作,17岁便开启职业艺术生涯的他,深耕行业十六载,曾为索尼、暴雪、迪士尼等知名品牌的御用概念设计师。 01-30 美术 职场
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《2026年移动游戏变现趋势洞察》-超八成游戏通过5-7种变现策略组合实现收入最大化 2025年随着中重度与混合休闲品类的持续扩张、广告与内购模式的深度融合,以及运营活动体系的高度成熟。 02-10 数据
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