5个小时播放破百万,MMO还有高手? 最近几月,市场新游井喷,今天又一款热门新品放出了首曝PV,仅5个小时在B站的播放量就超过了100万这款游戏为万代南梦宫在线IP授权,上海宝可拉工作室研发的异世界奇旅冒险新作《星痕共鸣》。 12-06 产品动态
杰森·斯坦森降临《坦克世界》,假日行动2025今日开启 作为超级巨星和假日行动2025的特邀嘉宾,杰森·斯坦森将在12月6日下午14:00来到《坦克世界》,并与您共度节日欢乐时光! 12-06 产品动态
《夺宝奇兵:古老之圈》发售纪念访谈:再现真实的凡人印第安纳琼斯 作为一款由高人气影视作品改编而成的游戏,《夺宝奇兵:古老之圈》究竟是怎样诞生的?开发者又是如何看待《夺宝奇兵》这一 IP 的呢? 12-06 专访
这家获米哈游、西山居等厂商青睐的归因平台,官宣了一个重磅消息 近日,汇量科技旗下的一站式增长分析与发行决策平台——热力引擎正式宣布,移动广告效果监测平台TrackingIO已全面融入热力引擎归因功能模块。 12-06 厂商
Netflix启动“AI游戏”研发:主策最高年薪60万美元,要求玩过星露谷 今年下半年,决心挑战游戏业务的流媒体巨头Netflix做出两个大动作:砍掉旗下3A游戏工作室,原游戏业务负责人Mike Verdu转任新岗位“生成式AI游戏副总裁”。 12-06 厂商 人工智能AI
走过12年的暖暖IP,是真的“无限” 原创 12月5日,叠纸的暖暖系列第五部作品《无限暖暖》正式上线,游戏在12月3日开放预下载时便登顶了全球34个地区的APP Store免费榜。 12-06 观察 产品动态
腾讯北极光新作首曝,SOC赛道再出黑马? 原创 11月29日,一款名为《荒野起源》的游戏在各大平台上正式首曝,在B站上,首曝PV仅过去4小时便拥有超过50W的播放量,引发了无数从业者和玩家关注。 12-02 观察 产品动态
【潜力佳作】对冲自走棋与差异化美术的巧妙结合 - 《Master Piece》产品分析 《MasterPiece》的风格化美术,角色很接近于实体桌游的“棋子”质感,配合简洁爽快的动效,表现力非常不错! 12-02 产品动态 产品分析
《无限暖暖》公测前瞻直播内容汇总 最高累计可领126抽 由叠纸游戏开发的暖暖系列第五代作品,收集美好的开放世界游戏《无限暖暖》将于2024年12月5日全球公测,12月3日开启预下载11月29日晚,《无限暖暖》在官方直播间播出公测前瞻特别节目「出发!奔赴无限」。 11-30 产品动态
游戏叙事有多少种分类,各自的优点和适用范围是什么? 游戏叙事的分类有很多种方式,比如按照玩家是否可操作简单分成过场动画(Cutscenes)和游戏内叙事(Ingame-storytelling)。按照拓扑结构分成线性叙事与非线性叙事等。 11-29 策划
5个小时播放破百万,MMO还有高手? 最近几月,市场新游井喷,今天又一款热门新品放出了首曝PV,仅5个小时在B站的播放量就超过了100万这款游戏为万代南梦宫在线IP授权,上海宝可拉工作室研发的异世界奇旅冒险新作《星痕共鸣》。 12-06
收集美好的开放世界《无限暖暖》12月5日全球公测 无论何时都要盛装登场! 12月5日,由叠纸游戏开发的暖暖系列第五代作品,收集美好的开放世界游戏《无限暖暖》全球同步上线,现已登陆PC、PS5和移动端平台。 12-05
从10亿美金爆款产品中找方向!大富翁骰子+中重度玩法融合新品《Monoloot》分析 《Dice Dream》及《Monopoly Go》的大放异彩,让全球各地游戏公司对骰子元素进行各类探索。 12-05 观察 产品分析
《无限暖暖》技术负责人采访:开放世界和多平台上线带来的挑战 《无限暖暖》的技术负责人达摩分享了一些游戏的开发幕后,主要介绍了此次游戏面向多平台开发以及尝试开放世界玩法,在技术思路层面所经历的挑战。 12-05 专访
DNF手游国内上线6个月:仅iOS端收入超10亿美元 据AppMagic估算,12月1日,由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》在中国App Store的收入已经达到了10亿美元(约合人民币72.8亿元)。 12-04 数据
学习好搭子、工作好助手:这些游戏可以帮你提高生产力 我有成人 ADHD!如果这句话让你心有戚戚焉(我知道我有不少病友!),你可能已经知道「生产力工具型游戏」或者「游戏化专注工具」这种概念了。 12-04 观察
这家获米哈游、西山居等厂商青睐的归因平台,官宣了一个重磅消息 近日,汇量科技旗下的一站式增长分析与发行决策平台——热力引擎正式宣布,移动广告效果监测平台TrackingIO已全面融入热力引擎归因功能模块。 12-06
Netflix启动“AI游戏”研发:主策最高年薪60万美元,要求玩过星露谷 今年下半年,决心挑战游戏业务的流媒体巨头Netflix做出两个大动作:砍掉旗下3A游戏工作室,原游戏业务负责人Mike Verdu转任新岗位“生成式AI游戏副总裁”。 12-06 人工智能AI
《鸣潮》谈全球支付公司Checkout.com:跨端游戏出海如何吃透支付优化? 近期,由库洛游戏开发的开放世界动作游戏《鸣潮》似乎找准了自己的节奏,近期的多个版本,在全球市场表现都十分亮眼。 12-04
星辉娱乐董事长陈创煌接受广东广播电视台专访 分享国风游戏助力文化出海 11月30日,星辉娱乐董事长陈创煌亮相广东广播电视台《权威访谈》特别策划《新潮商传奇》节目,分享企业以国风精品游戏为载体,助力中国文化出海的经验。 12-03
网易天下事业部一拆三,「蛋仔」「荒野」晋升事业部! 传,网易天下事业部拆分为三部分——Eggy事业部,负责人为Kwan(程宽);荒野事业部,负责人为丁超;天下事业部,负责人仍为少云(邵贇)。 12-03 八卦
SLG杀出一匹黑马,Tap4Fun回到了舒适区? Tap4Fun回归沉寂已经有一段时间,现在也滑出SensorTower中国厂商全球收入榜TOP30名。不过近期Tap4Fun又有了新动作,看起来有着重新杀回来的意思。 12-02 观察 产品动态
从10亿美金爆款产品中找方向!大富翁骰子+中重度玩法融合新品《Monoloot》分析 《Dice Dream》及《Monopoly Go》的大放异彩,让全球各地游戏公司对骰子元素进行各类探索。 12-05 观察 产品动态 产品分析
【潜力佳作】对冲自走棋与差异化美术的巧妙结合 - 《Master Piece》产品分析 《MasterPiece》的风格化美术,角色很接近于实体桌游的“棋子”质感,配合简洁爽快的动效,表现力非常不错! 12-02 产品动态 产品分析
“跪式”素材买量就是好用, 《弓箭传说2》投放分析 大家可曾记得,当年由海彼游戏重磅推出的休闲手游《弓箭传说》?它曾登顶20多个地区的iOS游戏畅销榜,是名副其实的现象级爆款。 11-29 产品动态 产品分析 运营
设计《I Expect You To Die 3》的电影级VR场景 本篇为大家介绍的是来自Schell Games的设计师Joey Ziolkowski的演讲:“设计《I Expect You To Die 3》的电影级VR场景”。 11-29 策划 美术
游戏叙事有多少种分类,各自的优点和适用范围是什么? 游戏叙事的分类有很多种方式,比如按照玩家是否可操作简单分成过场动画(Cutscenes)和游戏内叙事(Ingame-storytelling)。按照拓扑结构分成线性叙事与非线性叙事等。 11-29 策划
叠纸狂占女性向市场,一小厂游戏或成黑马? 整理了11月女性向游戏月流水及畅销榜排名现状。表格筛选了七麦数据iOS端游戏畅销榜TOP200、TapTap女性向游戏榜单TOP50及曾经在市面上备受关注的女性向游戏。 12-05 观察 数据
11月出海游戏创新高:点点、冰川领跑,乐游方舟、元趣、天游表现抢眼 海外市场11月份的投放的素材数同样也比起上个月有所提升,今月投放素材数达到211万组,也是今年单月素材数第四高的月份。 12-05 数据
DNF手游国内上线6个月:仅iOS端收入超10亿美元 据AppMagic估算,12月1日,由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》在中国App Store的收入已经达到了10亿美元(约合人民币72.8亿元)。 12-04 产品动态 数据
11月小游戏百强企业:大梦龙途第一,三七跌出前三!指上称霸IAA、实丰崛起! 12月3号下午,引力引擎发布《11月小游戏月榜》,除了DataEye今天已经发布的微小游戏榜单,还更新了最新一期的微信小游戏百强企业。 12-03 数据
创业项目首次曝光,蔡浩宇能成为那0.0001%的天才吗? 自从蔡浩宇逐步卸下米哈游的事务出国创业后,他的身影出现的频次就越来越少了,直到今年8月份时,他曾在领英上发表过一段看似是“暴论”的动态,引发了游戏圈内的广泛讨论。 11-29
大厂裸辞一年的血泪总结:游戏创业者融资指南 大家都知道现在融资环境不是很好,更别说是纯游戏行业的融资了,大厂裸辞一年多接触了大大小小几十家的投资机构,投资人,老板以及创业者,总结了一些血泪经验。 11-25
不到40人的工作室,即将推出“双点”系列新作《双点博物馆》 原创 从笔者上次与双点工作室(Two Point Studios)团队对话到现在,时间似乎没有过太久。但事实上,那次采访已经是两年前的事了。 11-22 产品动态