引爆全网跨界博弈,《王者万象棋》终极测试交出满意答卷 3月24日,《王者万象棋》终极测试正式拉开帷幕,伴随开服的火爆人气,桃黑黑和阿水的“水蜜桃组合”连麦直播又为游戏圈贡献了大批名场面。 12小时前 产品动态
卡普空宣布将积极运用AI提升游戏开发效率,但依然强调人才重要性 2026年3月,日本游戏大厂卡普空在向投资者举行的信息简报会中明确表示,公司计划积极运用生成式人工智能技术,以“提升游戏开发的效率与生产力”。 17小时前 厂商 人工智能AI
暗区制作人117:别慌,AI抢不走你游戏策划掌控情绪的技能 所以不论AI的逻辑推理能力再怎样进化,信息处理能力如何扩张,与世界的交互方式再接近人类,仍然有一项无法替代人类游戏策划。 18小时前 推荐 策划 职场 人工智能AI
3月23日—3月29日共有26款游戏开测|GameRes GameRes游资网统计了2026年3月23日—2026年3月29日的最新手游开测信息,共有26款游戏开测。 03-23 推荐 手游 运营 原创
血色终局 —— 巨型游戏项目的过去与未来 AI 没有办法解决的是为什么做游戏。无论工具怎么进化,主导产品的还是人,是内心丰富的溢出,是寻求共鸣的冲动,是超越前人伟大成就的勇气与锲而不舍。 03-23 推荐 观察 策划 人工智能AI
营收和利润连续11年增长,卡普空炒的冷饭为何越来越香? 2026年初,《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》系列游戏的日本发行商卡普空继续逆势而上,实现了前所未有的营收和营业利润连续11年增长。 03-23 厂商 推荐 观察 原创
GDC2026:从技术到艺术,光子的AI实战如何“改变游戏”? 今年,光子带着对前沿技术落地的务实思考,携八大核心议题登场,全面覆盖底层物理模拟、AI工作流、玩家生态、动捕基建及IP开发。 03-18 厂商 推荐 观察 人工智能AI
3月23日—3月29日共有26款游戏开测|GameRes GameRes游资网统计了2026年3月23日—2026年3月29日的最新手游开测信息,共有26款游戏开测。 03-23 推荐 手游 运营 原创
营收和利润连续11年增长,卡普空炒的冷饭为何越来越香? 2026年初,《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》系列游戏的日本发行商卡普空继续逆势而上,实现了前所未有的营收和营业利润连续11年增长。 03-23 厂商 推荐 观察 原创
3月16日—3月22日共有19款游戏开测|GameRes GameRes游资网统计了2026年3月16日—2026年3月22日的最新手游开测信息,共有19款游戏开测。 03-16 推荐 手游 运营 原创
GDC 2026|10天百万销量,《超英派遣中心》如何把濒死品类变成爆款 在2025年的畅销游戏中,《Dispatch》算是一匹黑马,发售10天销量破百万,3个月超300万,开发团队AdHoc Studio 打破了行业章节式的质疑。 03-13 推荐 原创 观察 产品动态
《Peak》主创分享:我们怎样设计“友尽”游戏?【GDC2026】 2025年6月,多人合作爬山游戏《Peak》一经发售就迅速风靡全球,24小时销量超10万份,首周爆卖100万份,到8月中旬全球销量更已突破1000万份。 03-12 推荐 原创 厂商 观察 产品动态
《王之凝视》:8个月卖出50万份,超30%销量来自中国 自从2025年7月发布以来,《王之凝视》的销量已经超过50万份,并成为了TinyBuild迄今为止签约发行的最成功游戏之一。 03-11 推荐 原创 观察 产品动态
六天销量突破500万《生化危机9》怎么就这么火爆? 最近《生化危机9:安魂曲》发售后热度之高令很多人感到不可思议,不仅6天销量就突破了500万份,并且几乎在每个游戏群和社区都能看到讨论这款游戏。 03-10 推荐 原创 观察 产品动态
恶趣味的胜利?《Mewgenics》的成功也许来自制造惊喜的能力 在中国国区成为Steam平台第一社区的那一刻起,中文本地化就是游戏热销的硬指标,是检验外国游戏厂商诚意的最低要求。 03-09 推荐 原创 观察 产品动态
谷歌官宣重大让步:应用内购抽成直降10%,开放第三方支付 这场平台的生态变革究竟能掀起多大的风浪仍不得而知,后续又是否会引发主机平台、PC平台的连锁反应也未可知。 03-06 推荐 原创 厂商 观察 八卦