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游卡杜彬:文化解析力对于打造精品游戏至关重要

7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)全球游戏产业峰会在上海举行,包括阿里巴巴灵犀互娱联席总裁范存彦、三七互娱海外运营副总裁彭美在内的众多游戏行业专家汇聚上海浦东嘉里酒店,共同探讨走向世界的中国精品游戏的铸就之道。

12小时前

2021ChinaJoy开幕 多益网络邀你“玩创未来”

7月30日,为期四天的2021ChinaJoy于上海新国际博览中心正式揭幕多益网络携旗下《神武4》《梦想世界3》《传送门骑士》《枪火重生》四大头部IP以及《九州劫》手游、《梦想帝王》手游、《元气众生录》等多款游戏亮相BTOC展馆N4-03展台。

13小时前

极竞而生|ChinaJoy 2021全球电竞大会圆满召开

2021年7月30日,2021全球电竞大会日程在上海浦东嘉里大酒店召开今年大会分为“竞之风华热爱无界”和“竞之引力破壁燎原”两大版块,以推动电竞生态建设,做中国特色电子竞技,用电竞讲好中国故事为核心。

15小时前

飞书深诺携出海远征补给包亮相ChinaJoy 360°护航高潜游戏出海

2021年7月30日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海国际博览中心正式开启,飞书深诺集团亮相BTOB展区B603展位,以“出海联航,征途有道”为主题,展示其护航企业,在充满未知的出海远征中开拓实现商业化成功的概念,并带来出海营销最新技术产品及服务。

07-30

绝悟AI参展GDC,AI深入游戏产业全链路

7月22日,腾讯AI Lab在大会亮相,首次全面展示了以“绝悟”为代表的AI技术在游戏产业全链路中的研究与应用能力,介绍了AI提高游戏开发效率、打造新玩法、辅助游戏平衡性测试等案例经验,并分享了AI驱动虚实融合的思考与探索。

07-30

分支剧情创作中的挑战和工具

在制作游戏时,我们常遇见一种四个字就能概括的问题:分支剧情它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程图。

07-30

游卡杜彬:文化解析力对于打造精品游戏至关重要

7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)全球游戏产业峰会在上海举行,包括阿里巴巴灵犀互娱联席总裁范存彦、三七互娱海外运营副总裁彭美在内的众多游戏行业专家汇聚上海浦东嘉里酒店,共同探讨走向世界的中国精品游戏的铸就之道。

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7月30日,为期四天的2021ChinaJoy于上海新国际博览中心正式揭幕多益网络携旗下《神武4》《梦想世界3》《传送门骑士》《枪火重生》四大头部IP以及《九州劫》手游、《梦想帝王》手游、《元气众生录》等多款游戏亮相BTOC展馆N4-03展台。

13小时前
<游戏叙事>专题整理
推广
<开放世界>专题整理
推广

绝悟AI参展GDC,AI深入游戏产业全链路

7月22日,腾讯AI Lab在大会亮相,首次全面展示了以“绝悟”为代表的AI技术在游戏产业全链路中的研究与应用能力,介绍了AI提高游戏开发效率、打造新玩法、辅助游戏平衡性测试等案例经验,并分享了AI驱动虚实融合的思考与探索。

07-30

分支剧情创作中的挑战和工具

在制作游戏时,我们常遇见一种四个字就能概括的问题:分支剧情它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程图。

07-30

一场头部SLG之战又要拉开了

近2年,不时有业内观点认为,SLG的市场已经趋于饱和进入红海状态了但事实上,所谓的SLG“红海”,似乎并未对局外人起到多大的阻退作用。

07-30

[F5]进取游戏联合发布会2021汇总 41款游戏新情报

CJ前夜,进取游戏联合发布会2021再次给玩家们带来了诸多惊喜在一小时中,共联合了17位知名玩家,25+游戏厂商,发布了40余款游戏的最新情报,不乏《永劫无间》《仙剑奇侠传七》《鬼谷八荒》《戴森球计划》这样的热门游戏,也有不少独立工作室带来了旗下新品的最新消息。

07-30

与小妖精一起度过难忘的盛夏!《诺弗兰物语》安卓测试今日开启

由bilibili游戏独家代理,合鸟工作室研发的治愈系妖精工坊经营游戏《诺弗兰物语》,现已开启安卓不限号计费删档测试——仲夏测试!超过90种活泼可爱的小妖精,将和您一起度过这个炎炎夏日,给大家带来一份美好的回忆!安卓用户均可免费参与,在本次测试中充值,还可于公测后享受200%返利噢~游戏测试下载链接...

07-29

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

作为一个伪西部片迷,我关注西部题材文艺作品的时间并不长,基本上好莱坞最近十几年哪些片子大牌演员多我就看哪个,但真正让我爱上这类题材的,还是YYDS科恩兄弟的短篇合集作品《巴斯特·斯克鲁格斯的歌谣》,从此一发不可收拾。

07-29

《仙剑奇侠传七》10月15日正式上市 预售开启

PC单机游戏、仙剑系列最新作品《仙剑奇侠传七》将于2021年10月15日正式上市!《仙剑七》在此前已经对外公开过免费试玩版,今日官方已经正式启动了游戏预购,同时对外曝光了游戏宣传视频。

07-28

一款国产二次元手游的奇幻漂流

二次元手游在2021年早已不再是什么小众题材,传统大厂的入局、新兴中小厂商的崛起已经让这个题材变成一片红海玩家们的老婆从曾经的一年一换,变成一月一换,甚至几天一换。

07-28

游卡杜彬:文化解析力对于打造精品游戏至关重要

7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)全球游戏产业峰会在上海举行,包括阿里巴巴灵犀互娱联席总裁范存彦、三七互娱海外运营副总裁彭美在内的众多游戏行业专家汇聚上海浦东嘉里酒店,共同探讨走向世界的中国精品游戏的铸就之道。

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飞书深诺携出海远征补给包亮相ChinaJoy 360°护航高潜游戏出海

2021年7月30日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海国际博览中心正式开启,飞书深诺集团亮相BTOB展区B603展位,以“出海联航,征途有道”为主题,展示其护航企业,在充满未知的出海远征中开拓实现商业化成功的概念,并带来出海营销最新技术产品及服务。

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绝悟AI参展GDC,AI深入游戏产业全链路

7月22日,腾讯AI Lab在大会亮相,首次全面展示了以“绝悟”为代表的AI技术在游戏产业全链路中的研究与应用能力,介绍了AI提高游戏开发效率、打造新玩法、辅助游戏平衡性测试等案例经验,并分享了AI驱动虚实融合的思考与探索。

07-30

游卡携“文化空间站”亮相2021年Chinajoy

7月30日,2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy),在上海新国际博览中心举办。游卡作为受业界和玩家关注的游戏厂商之一,在本届ChinaJoy上的表现依旧抢眼。让我们再来看看今年游卡带来了哪些亮点吧!

07-30

U聚合开发者大会|行业大咖现场访谈集锦

由龙云科技、云告网络、优聚合开发者平台主办,GMGC、双创云、北京动漫游戏产业协会、中欧移动互联网协会协办的“U聚合开发者大会”于7月29日下午第十九届ChinaJoy期间,在上海喜来登由由酒店隆重举办。

07-30

完美世界CEO萧泓:做符合时代潮流的文化产品

第十九届ChinaJoy召开期间,完美世界在上海举办了2021年CEO见面会完美世界CEO萧泓博士发表了“文创思维赋兴文化”的主旨演讲,回顾了一年来在游戏、电竞、影视等业务以及数字文创赋能领域的发展成果,并对未来进行了展望。

07-29

电商游戏设计与策划大法——上

内容型电商时代已经悄然来临,电商游戏也逐渐进入了我们的视线内,如何设计与策划一个生态健全且运作良好的电商游戏,看完全文相信你会了解一二。

04-20

数字雕刻中“节奏”的作用

大印老师亲自授课,和大家聊聊制作上的思路和小技巧,派美酱分享给大家,千万别错过!古尔丹造型实例分析01、节奏在造型中的应用此中提到的造型,范围稍微广一些,包括了一些2d领域如绘画等。

04-20

三消的一些入门小知识 原创

对于很多游戏从业者来说,对三消都会抱有一个:“啥垃圾品类,太简单,没啥技术含量”的想法,对于应届生来说:“这玩意有啥意思,就是消消乐,没有意思,我想做重度游戏”。

04-19

游戏基础知识——“载具内部”场景的设计手法

舰船、列车、飞船……无论是海、陆还是太空,玩家们在游戏中经常需要进入某些载具的内部去执行任务。载具内部是非常常见但又很特殊的一个游戏场景,基本上是由大小不一的房间、舱室还有将其分割的门和墙壁以及狭长的通道组合而成。

04-19

游戏中的卡片模态面板设计【1】—运用案例分析

模态面板是从属于应用程序主窗口的图形控制元素它创建了一个模式——禁用主窗口但保持主窗口可见(主窗口作为背景,菜单、弹窗、二次确认等覆盖在上一层),通常可见的是必要信息内容,用户与窗口进行交互才能返回主窗口。

04-16

游戏AI科普指南:它将如何改变游戏未来?

“游戏出海”和“云游戏”再度成为热点话题。但不论哪种选择,对于游戏厂商而言都是一场优胜劣汰、适者生存的考验。而AI或许能够为游戏开发者们加速游戏创新、打造精品游戏、创造更优体验。

04-16

又有三家游戏公司抛弃大小周

此前,游戏新知曾报道过目前越来越多游戏公司都开始放弃996和大小周,腾讯、字节等大厂也纷纷起到模范带头作用,强制要求员工无特殊情况不加班。

07-28

关于进入游戏行业你需要知道的事

本文系投稿,仅代表作者个人观点又是一年毕业季,大四的走入社会或者继续深造,而大三的同学即将升入大四,大家也将面临毕业实习和将来的就业选择;也有不少同学问过我关于游戏公司的一些事,希望能简单的为大家解答一下。

07-26

游戏行业的加班人

「躺平」对于打工人们究竟还是不是遥不可及的目标?今年年初的时候拼多多员工加班的猝死的消息就一度引发过打工人们的热议,时隔半年,不少互联网大厂都陆陆续续带头对加班文化做出改革。

07-13

我给公司赚了一个亿,工资只有1.2W!

信息差始终存在。于是,我调研了一下身边的朋友们,再结合这几年的见闻,给出了甲乙方和媒体常见的收入水平。希望工资明显低于行业平均水平能少吃一些亏。

07-12

逃离大厂,这16名行业老兵第一款游戏就拿到了TapTap9.2分

“选择从大厂走出来创业,往往会有一种破釜沉舟的悲壮气质。”Cube工作室联合创始人Zach在关于他们的第一款自研产品《虚无之印》的采访中对我们说:“很多人觉得在我们这个年纪追求的更多是一个稳定的生活,但我们觉得做了这么久的游戏,还是希望能够留下来一些自己的烙印。”

300+广州游戏公司工作图鉴

游戏公司有三大标配:加班、下午茶和错峰上下班,到现在这个情况有一些些改变,当然并不都朝着大家希望的方向改变最近,游戏行业(广州)HR联盟的发起人梁号铃对300+游戏公司做了一次调查。

07-08

游戏行业到底能不能「躺平」?

深圳,某游戏外包公司,8楼落地窗边夕阳正好余光一瞟,BoBo瞧见斜对面的小凡一个鲤鱼打挺,从座位上站起来活动筋骨无须看表,BoBo知道此刻的时间大概是下午5点55分,小凡的身影就会准点从电梯间消失。

07-06
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