自2015年虚幻引擎技术开放日(UnrealOpenDay,简称“UOD”)首次举办至今,已经陪伴中国开发者8个年头作为EpicGames中国面向虚幻引擎开发者打造的技术分享活动,UOD一直以来都是引擎行业中规格最高、规模最大、阵容最强的年度盛会之一。
indiePlay中国独立游戏大赛自2015年举办至今,今年已经是第9届在9年的时间里,indiePlay陪伴与见证着中国独立游戏的成长,每一年都通过大赛向更多人传递和介绍当年中国优秀独立游戏作品和开发团体,indiePlay也作为一个平台与桥梁连结海外的独立游戏与开发者。
开发商SamarStudio宣布,SOC射击游戏《TheFront》将于10月11日发售抢先体验版,登陆Steam和Epic平台,国区售价76元,首周享8折优惠价60.8元,支持简体中文。
在十几年的从业生涯里,谢雨枫永远不会忘记那个高光时刻:2015年,他拿下国产独立游戏两个大奖,日本游戏制作人五十岚孝司亲自为他们团队的作品颁奖,又顺利拿到A轮融资。
要谈游戏,一定避不开《宿命回响》这个综合跨媒体企划。诚如我们一开始所讲,《宿命回响》这个企划里里外外都透露着一股有钱同时又高规格制作的气息,这一点从动画、游戏两边豪华Staff阵容就能窥得一二。
模拟经营一直是长盛不衰的游戏类目。2023年,这个品类赛道不仅出现了突然爆火的佳作《潜水员戴夫》,经典模拟游戏《城市:天际线》也即将推出续作。
前段时间回顾暑期上线新游时,一款玩梗“进化全靠吞”但玩法较为“冷门”的游戏吸引了游戏日报的目光,它从今年游戏圈暑期档的混战中悄悄突围,成为同期新游甚至赛道头部,它是如何做到的?
《原神》之前,我从来没有想过,终有一天二次元能与“国民IP”扯上关系,在那之后的事更是堪称“科幻”:热搜常客、亮相网络春晚、全球音乐会、两度入选国家文化出口重点项目……
自2018年底的《荒野乱斗(Brawl Stars)》之后,芬兰手游公司Supercell已经连续五年未在全球范围内发行新游戏。
长久以来,“车枪球”这三个品类一直都在全球具有广泛的热度,但如果要具体到每个细分赛道的不同,与“枪”相关的产品可能更受玩家欢迎。
近来,短剧发生一些变化!微信平台针对微短剧类目开发者通过虚拟支付能力产生的交易,提出新规:未来将收取20%的技术服务费——这意味着:短剧赛道的利润将收缩,倒逼短剧精品化。
今年下半年即将登场的国产独立游戏中值得特别关注的新作似乎并不算多,而《逸剑风云决》最后很可能是下半年这些作品中口碑和销量表现最好的一个。
写这篇文章的主要原因是想对以往的工作经历有个回溯,希望让自己的知识体系更深刻完善的同时,也希望能帮到刚入行或对这方面感兴趣的小伙伴。
2023年9月26日19点,第19届杭州亚运会电子竞技项目(王者荣耀亚运版本)决赛在杭州电竞中心打响,结束了为期三天的正式比赛,并诞生首枚亚运电竞金牌。
沉迷《羊了个羊》的第 365 天,数数课堂君打着给“羊”庆生的旗号,闯进简游科技办公室(羊的诞生地),做了一场派对直播。
TGS(东京电玩展)2023如期举办和先前的科隆游戏展一样,由网易雷火旗下NakedRain工作室研发,全新的都市开放世界游戏《代号:无限大》再次参展,并带来了特别制作的制作团队访谈视频。
2023年9月,在上海米哈游网络科技股份有限公司与中国青少年发展基金会携手发起“薪火公益计划”第三年之际,双方围绕青少年美育素养提升开展了系列公益行动。
不知不觉中,盛趣游戏旗下的经典网游《热血传奇》又将迎来一年一度的周年庆,《热血传奇》不仅准备了一系列的运营活动和周年服务器来回馈现有玩家的支持,还特地制作了“臻玩家计划”活动H5来吸引老用户回归。
由欧洲著名战争游戏研发商GaijinEntertainment推出,中国老牌军武游戏运营商战火互娱代理的,步坦空战争统帅FPS网游《从军》今日10:00正式开启战备测试!
《糖果灾难2:陷阱大师》这款独立游戏单就卖相与规模来说并不特别,但它有一个亮点,游戏的玩法看着非常复杂,它将塔防+卡牌+肉鸽与RPG机制的机制嵌合成一套非常有趣的机制,给不少人很强的新鲜感。
本地化翻译和界面适配是游戏出海过程中不可或缺的一环,但在这个过程中,往往会遇到一些令人头疼的问题。如外语翻译后的文本超出原本设计好的UI、icon或文本框,造成显示不全。
开服半个月后,《全明星街球派对》登上了国区AppStore畅销榜第二的位置单看运营商的话,这一成绩或许并不令人意外,网易出品的手游还是有冲榜实力的。
9月21日,随着盛趣游戏旗下蓝沙信息与亚拓士及真传奇两方的顺利签约,则标志着《传奇》系列IP在中国大陆实现了“大一统”,盛趣游戏已享有《传奇》系列IP在中国大陆完整的独占性权利。
2023年9月21日,为期四天的TGS(东京电玩展)2023正式在日本千叶开办,与8月开办的科隆游戏展仅相距不到一个月按照常理,由于展会开办时间的接近,同时参加科隆游戏展与TGS的厂商在二者的内容上并不会有太大区别。
来自厦门的开发者Bob(鲍勃同学)带领团队“英普洛”6年造光400万做出了4款游戏,团队中途一度面临真正解散,柳暗花明的他们终于迎来团队小爆款《原点计划》。
开发商SamarStudio宣布,SOC射击游戏《TheFront》将于10月11日发售抢先体验版,登陆Steam和Epic平台,国区售价76元,首周享8折优惠价60.8元,支持简体中文。
要谈游戏,一定避不开《宿命回响》这个综合跨媒体企划。诚如我们一开始所讲,《宿命回响》这个企划里里外外都透露着一股有钱同时又高规格制作的气息,这一点从动画、游戏两边豪华Staff阵容就能窥得一二。
《原神》之前,我从来没有想过,终有一天二次元能与“国民IP”扯上关系,在那之后的事更是堪称“科幻”:热搜常客、亮相网络春晚、全球音乐会、两度入选国家文化出口重点项目……
长久以来,“车枪球”这三个品类一直都在全球具有广泛的热度,但如果要具体到每个细分赛道的不同,与“枪”相关的产品可能更受玩家欢迎。
今年下半年即将登场的国产独立游戏中值得特别关注的新作似乎并不算多,而《逸剑风云决》最后很可能是下半年这些作品中口碑和销量表现最好的一个。
由KleiEntertainment(下简称Klei)正版授权的沙盒生存类手游《饥荒:新家园》,目前终极测试确认定档10月10日,iOS平台已于9月26日开启预约。
今日,《以闪亮之名》全新版本【梦洲笙歌】已限时开启!即日起至10月17日,双五星套装【幻涟缀羽】、【月银九歌】将在追光活动•梦洲笙歌中限时登场。
由不秋草游戏工作室夫妻档研发的国产策略战争游戏《横戈》已经上线Steam平台开启抢先体验,首周9折优惠,折后价52.2元游戏包含了大战略、即时战术与角色扮演成分,通过万人以上的同屏战斗体验来展现中国古代鲜为人知的悲壮英雄故事。
网易的《时空中的绘旅人》三周年了。这是款不太走寻常路的乙女游戏。比如当各大国乙都在卷“婚卡”和“现代题材”的时候,它却在一周年时推出了男主黑皮的异世界奇幻设定。
“这几天遇到了好几个老外队友,整局都在跟他们hello”,在与朋友聊天时,他说到了自己最近玩《高能英雄》碰到的“奇怪”现象。
《果冻快递》是一款基于物理表现的双人合作游戏,即将于10月1日登录Steam平台,原价23元,首发折扣后约18元,支持中文。
自2018年底的《荒野乱斗(Brawl Stars)》之后,芬兰手游公司Supercell已经连续五年未在全球范围内发行新游戏。
盛趣游戏旗下网游《热血传奇》近期将迎来23周年庆。为此,他们准备了一系列运营活动和周年服务器,并推出了“臻玩家计划”H5活动来吸引老用户回归。
Roblox首席执行官 David Baszucki 在9月初的Roblox开发者大会(RDC 2023)上发表了10项对平台未来的预测。
9月25日,由全球顶级休闲手游厂商Playrix打造的《梦幻水族箱》在安卓平台重新上架发行,在各Android商店显示的发行商为海彼游戏,意味着国内休闲游戏头部公司和海外休闲游戏巨头正式联手。
近年来,中国厂商出海收入榜有一个很明显的变化,「冒尖」的广东厂商越来越多。例如以往榜单前十的常客中,只有腾讯和网易两家是广东厂商,如今则多了三七互娱和灵犀互娱。
随着2023年产品出海热潮的持续,国内游戏出海迎来了新的机遇近日,韩国知名发行商DreamPlayGames与北京沐光互娱达成了战略合作伙伴关系,沐光互娱宣布其头部产品《三国将无双2》将在韩国由DreamPlayGames独家代理发行。
2023年9月,在上海米哈游网络科技股份有限公司与中国青少年发展基金会携手发起“薪火公益计划”第三年之际,双方围绕青少年美育素养提升开展了系列公益行动。
9月21日,随着盛趣游戏旗下蓝沙信息与亚拓士及真传奇两方的顺利签约,则标志着《传奇》系列IP在中国大陆实现了“大一统”,盛趣游戏已享有《传奇》系列IP在中国大陆完整的独占性权利。
昨日,腾讯旗下二次元游戏《白夜极光》的艺术总监【巡回犬】在社交平台公开宣布,因为一些原因其个人已经于今年春天从永航科技以及腾讯体系离开并成立新公司,工作地点位于北京东城。
近日,负责审理微软与FTC反垄断案件的美国法院披露了一批新的文件。而眼尖的网友发现,在其中一份文档中,包含大量未经过马赛克处理的原始商业资料。
NGA上一篇讨论网易暑期档游戏收入的热帖,引起了我的关注。玩家通过第三方数据,推算出网易旗下共有16款手游暑期流水过亿,合计流水超110亿元。
要谈游戏,一定避不开《宿命回响》这个综合跨媒体企划。诚如我们一开始所讲,《宿命回响》这个企划里里外外都透露着一股有钱同时又高规格制作的气息,这一点从动画、游戏两边豪华Staff阵容就能窥得一二。
前段时间回顾暑期上线新游时,一款玩梗“进化全靠吞”但玩法较为“冷门”的游戏吸引了游戏日报的目光,它从今年游戏圈暑期档的混战中悄悄突围,成为同期新游甚至赛道头部,它是如何做到的?
《原神》之前,我从来没有想过,终有一天二次元能与“国民IP”扯上关系,在那之后的事更是堪称“科幻”:热搜常客、亮相网络春晚、全球音乐会、两度入选国家文化出口重点项目……
长久以来,“车枪球”这三个品类一直都在全球具有广泛的热度,但如果要具体到每个细分赛道的不同,与“枪”相关的产品可能更受玩家欢迎。
今年下半年即将登场的国产独立游戏中值得特别关注的新作似乎并不算多,而《逸剑风云决》最后很可能是下半年这些作品中口碑和销量表现最好的一个。
写这篇文章的主要原因是想对以往的工作经历有个回溯,希望让自己的知识体系更深刻完善的同时,也希望能帮到刚入行或对这方面感兴趣的小伙伴。
夜巡《西游:笔绘西行》制作组,竟然发现了美术大大们的设计过程稿?原来在《西游:笔绘西行》手游中每个一角色诞生的背后,都经历了那么多版本的更迭呢!那些剧情里的名场面的表现,也经过多种不同方向的尝试!
在 Unity 技术开放日上海站技术专场中,Unity 中国 DOTS 技术主管李中元为各位开发者们介绍了使用 Unity Entities 进行项目开发的常见问题和解决方案,帮助大家尽早把 DOTS 技术应用到项目中。
“这几天遇到了好几个老外队友,整局都在跟他们hello”,在与朋友聊天时,他说到了自己最近玩《高能英雄》碰到的“奇怪”现象。
沉迷《羊了个羊》的第 365 天,数数课堂君打着给“羊”庆生的旗号,闯进简游科技办公室(羊的诞生地),做了一场派对直播。
Krassimir Mercier还是位场景角色通吃的全能型选手,他曾为游戏《LAST AURORA》创作过一组角色,通过这些人物的动态造型、服饰细节以及表情来塑造不同的性格特点,表现力十足!
游戏中的光源数量是决定游戏性能开销的一大重点,很多时候甚至是最大项。但在某些游戏情境中,我们又不得不较长时间地使用多个光源,这就造成了非常尴尬、被动的局面......
在十几年的从业生涯里,谢雨枫永远不会忘记那个高光时刻:2015年,他拿下国产独立游戏两个大奖,日本游戏制作人五十岚孝司亲自为他们团队的作品颁奖,又顺利拿到A轮融资。
近来,短剧发生一些变化!微信平台针对微短剧类目开发者通过虚拟支付能力产生的交易,提出新规:未来将收取20%的技术服务费——这意味着:短剧赛道的利润将收缩,倒逼短剧精品化。
成功跻身20亿美元俱乐部,这也是开发商Supercell的第四款达成这一成就的游戏data.aiIntelligence显示,Supercell于2017年6月发行BrawlStars,此后六年期间,其iOSAppStore和GooglePlay全球玩家累积支出超过20亿美元。
《果冻快递》是一款基于物理表现的双人合作游戏,即将于10月1日登录Steam平台,原价23元,首发折扣后约18元,支持中文。
今年以来,在抖音直播间出现了一些新面孔——网易旗下的《蛋仔派对》;三七手游官方账号等等游戏厂商和其旗下游戏官方账号都已经在试水直播带货,试图将其作为一种新型促销方式和营销手段。
9月14日,AppGrowing联合WEZO维卓、TikTokforBusiness、TopOn开启一场名为《探秘韩国市场:中重度游戏的出海指南》的线上直播活动。
8月22日,腾讯《合金弹头:觉醒》正式上线港澳台和东南亚市场,由越南发行商VNG代理,游戏上线当天就登顶泰国iOS游戏免费榜。
各大游戏公司也频频传出裁员的消息,多个游戏项目组宣告解散。但另一方面,今年AI的高速发展,令游戏行业人才供大于求似乎已经成为定局。那么,真实的游戏行业到底怎么样了?
本地化翻译和界面适配是游戏出海过程中不可或缺的一环,但在这个过程中,往往会遇到一些令人头疼的问题。如外语翻译后的文本超出原本设计好的UI、icon或文本框,造成显示不全。
在十几年的从业生涯里,谢雨枫永远不会忘记那个高光时刻:2015年,他拿下国产独立游戏两个大奖,日本游戏制作人五十岚孝司亲自为他们团队的作品颁奖,又顺利拿到A轮融资。
各大游戏公司也频频传出裁员的消息,多个游戏项目组宣告解散。但另一方面,今年AI的高速发展,令游戏行业人才供大于求似乎已经成为定局。那么,真实的游戏行业到底怎么样了?
在今年的科隆展期间,《Last Epoch》也顺利产站,并在“媒体报道量TOP20的独立游戏”中获得了第五名的成绩,说明游戏不仅在玩家群体,同样也在专业媒体中广受关注。
昨日,腾讯旗下二次元游戏《白夜极光》的艺术总监【巡回犬】在社交平台公开宣布,因为一些原因其个人已经于今年春天从永航科技以及腾讯体系离开并成立新公司,工作地点位于北京东城。
来自厦门的开发者Bob(鲍勃同学)带领团队“英普洛”6年造光400万做出了4款游戏,团队中途一度面临真正解散,柳暗花明的他们终于迎来团队小爆款《原点计划》。
本次72小时开发主题是”休息日“,同学共创作了11款游戏作品。解谜类游戏占据多数,此外还有平台跳跃,肉鸽卡牌和派对游戏等有趣的作品。
根据Unity官方文档,从2024年1月1日起,只要使用Unity制作游戏,并在过去12个月中获得的收入与游戏的总安装数达到了一定的标准,那么将会对其收取0.01~0.2美元之间费用。
近两年,游戏行业人才供大于求是不争的事实,2023年游戏行业人才供需比显著高于全行业。其中,网易游戏、腾讯游戏、米哈游连续霸占人才投递量TOP3。
2022年3月,一个平常午后,叁句在书桌前思考大三游戏创作的主题,楼下有小孩大声嬉闹,妈妈像往常一样下楼制止,回来的时候说了这样一句话:“我刚刚碰见了隔壁家的奶奶,楼下吵那么大的声音,她竟然说没有听见。
人类历史上的古老游戏有很多,但卡牌游戏绝对是历史最悠久、传播范围最广、规则种类最多的品类之一关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在普遍接受的观点是起源于唐代“叶子戏”。
在 Unity 技术开放日上海站黑马训练营专场中,杭州炭焱网络科技有限公司创始人宋海麒分享了 Z 世代原创国潮游戏文化品牌“栖云”的构筑过程、团队塑造品牌及IP的心得经验。
上海烛宇文化传播有限公司首席执行官、《山海旅人》制作人魏新宇,一起复盘了《山海旅人》开发中遇到的问题和解决方案,探讨独立游戏如何在追求差异化的同时确保项目的高效完成。
Unity 技术开放日上海站黑马训练营专场中,猫事多游戏工作室制作人李淳,以内容向卡牌手游《卡牌迷境》项目为例,探讨了小团队应该如何立项,并分享了《卡牌迷境》的开发历程。