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国风历史策略战争游戏《横戈》 今日EA版上线

由不秋草游戏工作室夫妻档研发的国产策略战争游戏《横戈》已经上线Steam平台开启抢先体验,首周9折优惠,折后价52.2元游戏包含了大战略、即时战术与角色扮演成分,通过万人以上的同屏战斗体验来展现中国古代鲜为人知的悲壮英雄故事。

09-27

出海20年,广东游戏公司的逆袭之路

近年来,中国厂商出海收入榜有一个很明显的变化,「冒尖」的广东厂商越来越多。例如以往榜单前十的常客中,只有腾讯和网易两家是广东厂商,如今则多了三七互娱和灵犀互娱。

09-26

腾讯游戏酝酿了一盘大棋

在上周末,一条「天美要建乐园了」的微博突然出现并冲上热搜。宣传出现了QQ企鹅、微信气泡狗以及许多天美作品的形象。

09-21

《西游:笔绘西行》美术设计过程稿公开

夜巡《西游:笔绘西行》制作组,竟然发现了美术大大们的设计过程稿?原来在《西游:笔绘西行》手游中每个一角色诞生的背后,都经历了那么多版本的更迭呢!那些剧情里的名场面的表现,也经过多种不同方向的尝试!

09-27

Unity Entities 使用策略:从原理到最佳实践

在 Unity 技术开放日上海站技术专场中,Unity 中国 DOTS 技术主管李中元为各位开发者们介绍了使用 Unity Entities 进行项目开发的常见问题和解决方案,帮助大家尽早把 DOTS 技术应用到项目中。

09-27

浅谈游戏中非重要点光源的合并

游戏中的光源数量是决定游戏性能开销的一大重点,很多时候甚至是最大项。但在某些游戏情境中,我们又不得不较长时间地使用多个光源,这就造成了非常尴尬、被动的局面......

09-26

荒野乱斗玩家用户支出超过 20 亿美元

成功跻身20亿美元俱乐部,这也是开发商Supercell的第四款达成这一成就的游戏data.aiIntelligence显示,Supercell于2017年6月发行BrawlStars,此后六年期间,其iOSAppStore和GooglePlay全球玩家累积支出超过20亿美元。

09-27

一块能顶十块花?

近两年随着游戏行业结束反周期增长,整个市场对于未来盈利模式和营销策略的讨论不绝于耳。

09-25

《山海旅人》:国风“出圈”路漫漫

上海烛宇文化传播有限公司首席执行官、《山海旅人》制作人魏新宇,一起复盘了《山海旅人》开发中遇到的问题和解决方案,探讨独立游戏如何在追求差异化的同时确保项目的高效完成。

09-13
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