思考:即便叙事手段不断借鉴,端游与单机的叙事为何无法平替?原创以《龙之剑:觉醒》为案例,对比长线运营端游与单机RPG在叙事编排、角色设计、流程及养成系统的差异,解析二者叙事无法平替的原因。6小时前推荐原创观察
为什么2026年Chinajoy上这些国产单机游戏能引发热议?原创2026年Chinajoy上,《猿公剑》《抵抗者》《时空低语》等多款国产单机游戏引发热议,涵盖古风、抗日、科幻等题材,在背景、战斗系统等方面各具创新。08-13原创推荐产品动态厂商
从多线叙事到多重意识:复调理论对游戏剧情创作的启示(中)复调作品往往确实呈现为多角色、多视角、多阵营、多选择,但这些形式本身并不等于复调。而是这些形式背后,是否存在彼此相对独立、不能被轻易统一的意识与价值判断。08-13策划推荐
268标准版入场券,《影之刃零》让玩家跟甄子丹打擂台!原创《影之刃零》多平台开启预售,标准版268元,登顶Steam国服与国际服畅销榜。新预告中甄子丹动捕面捕参演角色并参与动作设计,引爆玩家话题。08-13推荐原创厂商产品动态
轻松上手还上头,王者IP新游9月要来炸场了原创腾讯天美王者IP新游《王者万象棋》公测定档9月,全网预约破5000万,披露核心玩法、新手适配设计及IP联动、文旅、创作者扶持等运营规划。08-12推荐原创厂商产品动态
AI 策划团队从 0 到 1:用 CodeBuddy 多 Agent 协作做一款肉鸽卡牌游戏介绍如何用CodeBuddy与PromptX构建多Agent游戏策划团队,两天完成《杀戮尖塔》风格肉鸽卡牌网页原型,涵盖项目目标、成果及开发流程,探讨AI在游戏策划中的作用边界。08-12推荐策划
刑事打击落地,手瓦冲在了反外挂最前线原创《无畏契约:源能行动》(手瓦)配合警方完成首例外挂全链条刑事打击,构建技术防御、社区共治、法律威慑结合的立体化反外挂体系,守护公平竞技环境。08-11推荐原创厂商产品动态
8月10日—8月16日共有22款游戏开测|GameRes原创GameRes游资网统计2026年8月10日—8月16日的游戏开测信息,共有22款游戏开测,覆盖多种品类,涉及多家知名厂商。08-10推荐原创产品动态
鹰角办展,怎么就让玩家“偷渡”泰拉、穿越塔卫二了原创首届鹰角嘉年华在上海举办,设《明日方舟》《明日方舟:终末地》等主题场馆,场景还原细致,互动玩法贴合游戏设定,配套服务贴心,打造沉浸式逛展体验。08-10推荐原创厂商
2718 位游戏人赴会第四届游路演,佳游栈首秀惊艳亮相7月30日,第四届游戏创业者路演在上海举办,2718位游戏人参会,展出209款游戏及30余个品牌,设多主题会场,半公益运营,同期发布“佳游栈”服务品牌。08-06活动推荐
从“出海”到“入海”,中国 PC 与主机游戏还要迈过一道坎原创中国游戏出海正从移动端向PC、主机扩展,虽产品供给量大但海外收入占比低,需通过本地化转译、社区共创等,实现从“出海”到“入海”的深度渗透。08-06推荐原创厂商
PC小游戏新政发布!额外激励10%广告金,有效期可延长至12个月微信小游戏发布2026年下半年PC激励政策,IAP小游戏额外返10%PC广告金,叠加政策最高可获130%收益,达标后激励金有效期可延至12个月。08-05推荐厂商运营
网易新游《雾海之下》首曝:贪吃无罪,撤离万岁!网易首款“吃打撤”俯视角手游《雾海之下》首曝,玩家可与两名队友组队进入雾海,狩猎魔物做料理获取特殊能力、搜集宝藏,需在魔雾逼近前撤离,由网易联合成都制作人艾露的织屋工作室开发。08-05推荐产品动态