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《航海王启航》春节福利 五周年庆典活动将至

五年一瞬间,不知不觉《航海王启航》已经陪伴了各位船长近两千个日夜还有几天,一年一度的新春佳节以及《航海王启航》五周年庆典同时到来,值此双喜临门之际,我们为各位船长准备了精美的周边、丰厚的福利以及新鲜有趣的玩法,共迎两重庆典!《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn【五周年限定周边首...

9小时前

只狼是潜行游戏吗?

潜行游戏的核心是暗杀,因为暗杀讲究一剑封喉,必须一击杀掉敌人。《只狼》的暗杀就是忍杀,而忍杀的来源,其实是源于《血源诅咒》的内脏攻击。

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任天堂的产品哲学

很多人会认为把创新 = 新创意+新技术,而新技术会占绝大部分的权重,但在任天堂有一条DNA,是用“过时的技术”进行创新。

19小时前

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9小时前

《P5R》的反派设计有什么可取之处?

《女神异闻录5》有没有跌下神坛?我认为并没有相反,我在《P5R》里看到了一些令人欣喜的新方向《女神异闻录5:皇家版》发售已有近3个月的时间,与曾被捧成“天下第一”的《女神异闻录5》不同。

18小时前

《三国志14》评测8.8分 从点到面的进化

《三国志》是个已经有三十多年历史的策略游戏系列,但近十几年来几乎每一部的核心玩法都在不断变化有时候它会以角色扮演为核心,从君主、臣下,到侠客、商人——你可以肆意扮演任何喜欢的角色,在三国舞台搅弄风云。

01-16

《陈情令》手游惊喜首秀 初见清韵新国风

以原著小说为原型的《陈情令》正版手游今日正式开启初见首测!游戏秉持着“忠于原著,匠心打磨”的理念,致力于还原原著经典,熟悉的新国风韵味以游戏的形式再度降临,希望能带给令牌们最好的游戏体验。

01-16

《宝可梦GO》2019年总收入为8.94亿美元

Niantic以现实地图为基础的增强现实(AR)手机游戏《宝可梦GO》去年(2019)仍然频繁光顾各大排行榜根据SensorTower的统计,2019年本作的内购总收入为8.94亿美元(约人民币62亿元)。

01-16

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19小时前

字节跳动如何做游戏?

深挖洞、广积粮手握庞大流量和强势渠道,字节跳动持续挺进游戏业从2018年起,字节跳动开始了在游戏领域的布局去年6月,记者独家报道字节跳动成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。

01-14

盛趣游戏唐彦文:新十年,致敬明天的自己

1月10日,盛趣游戏“2020鼠你有趣”年会在上海欢乐谷华侨城大剧院举行盛趣游戏CEO唐彦文在《新十年,致敬明天的自己》主题演讲中表示,盛趣游戏过去20年一直扮演着中国网络游戏行业开创者与变革者的角色。

01-13

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18小时前

MMORPG手游天气系统的沉浸感设计

天气是MMORPG游戏场景的重要组成部分。其极大地丰富了游戏内画面的表现,同时也增强了玩家对于游戏世界的代入感,给予玩家真实的游戏世界感受。

01-16

万智牌设计杂谈:重复利用(上)

在万智牌中,我们总是做出创新,做出许多全新的设计但是有时候我们会利用一些已经被我们设计出来的东西。今天的播客中,就让我从微观到宏观的角度上来聊一聊万智牌中我们重复利用的东西。

01-15

别看了,《剑与远征》的营销你无法复制

《剑与远征》的广告实在是太太太多了。疯狂的投入也获得了回报:《剑与远征》从没掉出畅销榜Top 3——要知道Top 2可是《王者荣耀》和《和平精英》。在不做周期性大型付费活动的前提下,这已经逼近了中型厂商的极限。

20小时前

应用时间序列法预测收入

每年快到年末的时候,我都会做一件事情:预估新的一年的数据,包含收入、人数、费用、利润等等针对不同的游戏、不同的用户,不同的历史数据规律,所采取的预估方法各不相同。

01-16

详解2019年44个游戏买量短视频爆款套路

随着广告投放平台的智能化和数据化的不断增强,游戏营销的竞争核心逐步转向为广告素材的竞争去年,37游戏以拍“连续剧”的创意,制作了由李连杰代言传奇系列视频广告,引发圈内人热议。

01-15

全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%

11月24日呼和浩特冬季招聘会现场刘文华摄智联招聘2019年冬季在线数据显示,2019年四季度,全国38个主要城市的平均招聘薪酬为8829元/月,平均薪酬绝对值环比上升1.5%,同比涨幅为9.1%。

01-15

当今游戏行业最缺什么人才?

当今游戏行业最缺:什么人才?对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。

01-07

一位游戏设计师致玩家的一封信

本文作者是一位从业多年的开发者,她很渴望能和玩家说说自己的心里话,并把自己多年以来的职业经历和所见所想汇成这封信,希望大家能互相理解,互相鼓励,创造出更优秀的游戏。

01-03

游戏行业“凛冬将至”

今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏公司杨勇不是唯一的在游戏退潮中关掉公司的人。

2019-12-25
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