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频繁布局动作不断的暴雪将会逆袭么? 原创

暴雪是一个无比神圣的名字,暴雪出品必属精品在很多年内都被玩家们传颂然而最近这些年暴雪可谓是流年不利,跌下了神坛,不但多名高管离职出走,并且暴雪历经挫折,此外各种性骚扰丑闻也导致了暴雪的名声一落千丈。

5小时前

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

很少有团队能一次走通这条路,更多的是进行尝试、接受品评、尽可能展现潜力,然后筹备下一次表演。从这个角度来看,《异梦迷城》的表现还算不错,至少有一些潜力确实肉眼可见。

5小时前

频繁布局动作不断的暴雪将会逆袭么? 原创

暴雪是一个无比神圣的名字,暴雪出品必属精品在很多年内都被玩家们传颂然而最近这些年暴雪可谓是流年不利,跌下了神坛,不但多名高管离职出走,并且暴雪历经挫折,此外各种性骚扰丑闻也导致了暴雪的名声一落千丈。

5小时前
<游戏叙事>专题整理
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<开放世界>专题整理
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虚幻4渲染编程专题概述及目录
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亮点很多,隐忧不少,暗黑4“救”得了暴雪吗?

作为当前世代的暗黑正统续作,暗黑4在时下技术支持下提供的冲击力和代入感都是同类顶尖的,某些机制的调整改良也足够到位;另一方面,游戏框架上对MMO元素的引入,以及部分运营方式的调整。

5小时前

《生化危机 4 重制版》篝火评测:为重制版游戏再树新标杆

就在一次又一次看着 Capcom 把《生化危机 4》当做摇钱树般榨干它的每一分剩余价值后,我们终于等来了真正的《生化危机 4 重制版》。可以说在经历了系列二代和三代那令人惊喜而又有些遗憾的重制版之后,这碗四代的冷饭被 Capcom 扎扎实实地炒热乎了。

03-24

靠“女性向”一条赛道,这家公司2022年拿下了15亿营收

友谊时光向来是女性向手游市场的佼佼者。但根据2022年上半年财报显示,这家做了12年女性向游戏的公司出现高达7200万元的巨额亏损。不禁令众人惊叹:难道常青树轰然倒塌了?然而,友谊时光昨天发布的2022年全年财报,稍稍逆转了这一风评。

03-23

《猎天使魔女:起源》Fami 通评测:小小贝姐勇闯绘本世界

由白金工作室开发、任天堂发行的动作冒险游戏《猎天使魔女 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔》已于 2023 年 3 月 17 日登陆 Switch 平台。本作是《猎天使魔女》系列的衍生作品,描绘了最强魔女「贝优妮塔」还是见习魔女「瑟蕾莎」时的故事。本评测基于正式版撰写而成。

03-23

Fami 通《救赎收割者》评测:任何时候都不可以大意的 SRPG

2023 年 2 月底,由 Binary Haze Interactive 制作的 SRPG 游戏《救赎收割者》在任天堂 Switch、PlayStation 4 和 PC 平台发售。他们此前开发的 2D 动作 RPG 《 ENDER LILIES: Quietus of the Knights 》曾引起广泛的关注,但这次他们制作的第二部作却是完全不同的类型。

03-23

频繁布局动作不断的暴雪将会逆袭么? 原创

暴雪是一个无比神圣的名字,暴雪出品必属精品在很多年内都被玩家们传颂然而最近这些年暴雪可谓是流年不利,跌下了神坛,不但多名高管离职出走,并且暴雪历经挫折,此外各种性骚扰丑闻也导致了暴雪的名声一落千丈。

5小时前

“新怪谈”到底是个什么东西?

相信关注最近游戏市场的朋友们大多会发现,相较于许多传统的二次元游戏,最近有很多新的二次元游戏选择了不同的题材。在谈起这些游戏的时候,一个词会被人多次提起,那便是我们这篇文章要说到的重点——“新怪谈”(New Weird)

03-06

手游商业化设计体系与调优方法——挣钱嘛,不寒碜!(上)

大家好,我是弓长又欠,一名赚外国人钱在中国花的游戏人“自古深情留不住,唯有套路得人心”,如今的手游充斥着各种套路,这样不坦荡也不光彩,此时此刻,我不禁为人心不古发出一声叹息,大家扪心自问,玩套路是长久之计吗?我个人建议大家实在一些。

2022-10-31

游戏文案策划——能力构成与训练

写这篇文章的目的自我总结和鞭策,留下一个现阶段的想法为招聘者提供一些判断文案策划候选人是否合适的标准为愿意在文案方向深耕发展的新人提供一些建议。

2022-08-12

游戏品类专精-Roguelike设计要点

前言这篇文章我不准备定义“Roguelike”的概念,因为:1.太广泛了,不知道怎么定义;2.在网上看了其他行业大佬对Roguelike的定义,相差甚远,且没有让我认同的。

2022-08-12

腾讯魔方《洛克王国》开放世界技术详解

以下文章来源于腾讯魔方工作室,作者爱分享的小魔方魔方工作室后台主程序derry,带大家探班洛克开放世界在研项目后台程序开发组,了解服务器研发同学的脑海中,如何让“拯救世界的一千种可能”成为现实,其背后又有着哪些规则与挑战。

2022-07-25

从APEX,细看F2P游戏非数值商业化

一、什么是非数值商业化一个好的游戏,是不会让商业化影响太多核心Gamplay当然,这句话存在一些局限性,对于某些品类如SLG的游戏来说,商业化与CoreGameplay就是相辅相成的。

2022-04-20

Adjust发布2023年联网电视指南

指南涵盖了CTV生态发展前景及专家洞察预计今年Adjust每月监测的CTV广告展示量将超过十亿次北京--2023年3月23日--预计2026年,联网电视(CTV)全球广告支出将达到326亿美元。

03-23

2023移动应用营销不可不知的八大趋势

2023年悄然而至随着SKAN4.0的发布以及谷歌隐私沙盒的落地,数据隐私的发展势头将更加强劲根据移动营销数据分析平台Adjust预测,营销人员将比以往任何时候都更加依赖于集中式数据,并重新采用媒体组合建模的方式投放广告。

01-12

首档电竞实训综艺节目《战至巅峰》上线,节目期间《王者荣耀》热度暴涨!

6月11日至7月30日,由腾讯视频、英雄体育VSPN、王者荣耀联合出品的电竞实训综艺节目《战至巅峰》在腾讯视频独家播出节目的最大亮点在于王者荣耀KPL俱乐部明星选手和教练、王者荣耀代言人杨幂、最强大脑选手丁若虚等电竞领域和文体领域的名人们跨界合作、齐聚一堂,组成5人小队深入体验《王者荣耀》职业赛事。

2022-11-02

游戏行业的春天到了吗?

我们找到几位从业者聊了聊,希望他们能从近几个月自己的生活和观察出发,告诉我们这似乎无限接近,又有些飘渺的“春天”是否真的已经到来。

03-24

AIGC为中小游戏公司解困,也有人担心失业

3月以来,游戏行业对AIGC领域的人才需求持续增加。在薪资待遇方面,游戏公司一扫去年“降本增效”的阴霾,常规职位月薪基本在30K左右。而像网易这类头部公司,旗下重点项目的AIGC职位招聘底薪甚至在60K+。

03-23

“AI来了,我下岗了”

更强的识图能力,更多的文字输入字数,更准确的回答,并且拥有更强的风格变化与创作能力......GPT4这一系列升级让不少人都觉得AI这下真要抢自己饭碗了。震撼、焦虑、担心、质疑等关键词,出现在了葡萄君的朋友圈里。

03-16

35岁的失业女性向游戏制作人,还想继续乘风破浪

对西瓜兔来说,失业来得非常突然。她已经在游戏行业打拼了12年,之前只换过一次工作。初入行的时候,国内游戏界还是端游和页游的天下。她所在的公司专注于一些早期的女性向游戏,主打各种宫斗、换装和恋爱要素。

03-08

面试游戏策划:做应聘Demo时要注意什么?

最近在知乎上看到了一个关于战斗策划求职的问题,题主作为应届生独立完成了一个游戏Demo,希望能成为一名游戏战斗策划,但不确定自己的水平在业内人士看来到底如何。

03-01

专访“女王盐” 的抉择:从主播到游戏制作人

在很多人眼中,游戏主播多数活跃在电竞和知名网游这两个区域,但坚持直播主机类游戏的女王盐似乎有些特立独行她曾直播《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列白金,被粉丝们打上硬核、有态度的标签,也曾因为直播态度不好而引来观众的冷嘲热讽。

02-23

海外开发者热议:开发游戏让我不再玩游戏

对此,大部分开发者表示,游戏研发不等于玩游戏,这就是残酷的真相。当然,也有不少同行认为,一年玩游戏的时间不足半小时的原因,很可能是过度加班导致没有时间,因此建议他换一家工作环境更好的团队。

02-13
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