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角色扮演类游戏著作权侵权问题初探

综上,在现行著作权法的框架下,选择类电作品来保护角色扮演类游戏,既能够从整体上对涉案游戏进行保护,也可以保护角色形象、游戏机制、画面等要素,但在进行侵权认定时。

06-12

欧盟新版权法通过了,继续引起了众怒

一大堆二次创作或将遭殃3月26日,欧洲议会以348票赞成,274票反对的投票结果通过了新法案《版权指令》这套新法案的本意,旨在顺应互联网的变化以更好的维护版权,但迄今为止饱受争议。

03-29

全国政协委员孙寿山:建立健全防未成年人沉迷网游技术标准

未成年人心理和生理都正处于发展阶段,在使用互联网时缺乏足够的自我控制和保护能力”鉴于网络游戏在未成年人中具有极强的吸引力和传播力这一现象,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在两会上提交了提案,建议尽快建立健全防止未成年人沉迷网络游戏的行业技术标准。

03-19

韩国通过未成年人防沉迷法案,18岁以下无法玩游戏

近日,有消息称,韩国通过了未成年人防沉迷法案,18岁以下的未成年人无法玩游戏据悉,法案要求游戏服务商只能为成年人提供游戏服务,禁止未成年人登录主机游戏商店,涉及PSN、Xboxlive,包括在韩国还未正式上线的任天堂switchonline服务。

03-18
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