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日本偶像游戏,终于把核心玩法「卷」没了

《偶像荣耀》(アイドリープライド)印证了日本偶像游戏究极内卷的现状:当美术、技术、包装、故事性、细分题材,甚至更深一层的表现技法都被榨干以后,偶像游戏最适合的音游玩法,终于在《偶像荣耀》身上彻底卷没了。

印尼独立游戏“出海”

在印尼游戏开发工作室TogeProductions里,MohammadFahmi最期待的就是GameJams。这是游戏行业“黑话”,类似黑客马拉松,要求在24到72小时的时间里,把自己的想法做出原型,时间一到必须全部上交游戏。

06-21
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