5个项目200次展示均被拒,这家游戏工作室进入求生模式 众所周知,目前游戏行业的形势非常严峻与追求未来增长相比,许多公司的老板们更关心如何确保公司在2024年活下去,熬过这段艰难时期席卷全球的大规模裁员、工作室关闭潮表明,很多游戏公司正在苦苦挣扎。 22小时前 产品动态
一个国产「怪物」登顶了日本畅销榜 《菇勇者传说》的爆发势头堪称“怪物”。玩过其前身《冒险大作战》,或者玩过繁中服、韩服的人,对这款游戏本身都不会陌生,只是要先后把港台日韩市场打通关,并不是一件力大就能出奇迹的事。 03-15 产品动态
Snapchat 林喆:斋月营销竞争推向顶峰,游戏出海如何制胜? 独联体亦基于当前中国游戏出海所面临的困局与潜在发生的趋势变化向林喆发问,试图通过 Snap 作为优秀第三方服务商的视角,找到未来继续为中国游戏出海打开成功之门的钥匙。 03-15 专访
巴西游戏业报告:2023工作室数量同比增3.2%、2022年收入2.52亿美元 据巴西数字游戏开发者协会(Abragames)和巴西出口投资促进局(ApexBrasil)合作的一份报告显示,2023年巴西游戏工作室数量同比增加了3.2%。 03-05 数据
波兰人发布“中国游戏市场入海指南” 看看你中了几条(二)? 虽然不同项目中的情况有所区别,风险和机会也有所差异。在多种外部因素影响下,数百家游戏发行商分享了他们在中国市场宣发游戏的经验,使得我们能够写出一篇“手把手”的指导。 02-29 运营
波兰人发布“中国游戏市场入海指南” 看看你中了几条(一)? 近日,波兰独立游戏基金会与波兰驻华大使馆共同发布了一则英文文档《针对中国市场的游戏开发指南》,内容反而在国内玩家圈子引起了广泛关注。 02-22
“棍/绳横行全球”!两款超高下载量混变手游爆发,下个新玩法基石? 在最近两个月里,海外市场有两款以“棍子、绳子”为玩法的休闲游戏增速非常快。一款是超休闲游戏大厂Rollic Games发行的《Twisted Tangle》,另一款则是越南发行商AppVillage Global的《Wood Nuts & Bolts Puzzle》。 02-07 产品动态
韩国创意内容振兴院:韩国游戏行业正处于下滑趋势 韩国创意内容振兴院(KOCCA)3日发布了2023年上半年内容产业趋势分析报告。本报告通过对韩国内容产业11个领域1500家企业的调查,对159个国家的数据进行分析,分析了2023年上半年的主要趋势。 01-04 数据
Adjust《中国应用出海报告》与你分享2024年出海发力点 中国北京,2023年12月29日讯–领先的监测与数据分析平台Adjust今日发布年度《中国应用出海报告》报告不仅对中国出海应用在全球各个关键市场的表现进行了详尽地分析。 2023-12-29 产品动态 数据
澳大利亚产业:2023本土开发商营收16.5亿,近半数有政府资助 澳大利亚互动游戏和娱乐协会(IGEA)近日发布的一份报告显示,2023年澳大利亚本土游戏开发商的营收约为3.455亿澳元(约合人民币16.5亿元),同比上升了21%。 2023-12-20 数据
全网最详细!东南亚人均GDP最高市场新加坡:H1收入$1.68亿,米哈游、沐瞳领跑 东南亚,一直是中国手游出海的“后花园”,有着巨大的市场空间其中华人所占比例最高的新加坡是东南亚手游收入第三大市场,也是出海东南亚必然不可忽视的市场。 2023-10-19 数据