成本低、空间大 中轻度手游在巴西如何买量? 中轻度游戏以其开发周期短、研发成本低、普适性强、买量操作灵活、变现方式丰富等优势,迅速成为出海的黑马,成为全球移动游戏的重要增长点之一。 04-24 运营 数据
5个项目200次展示均被拒,这家游戏工作室进入求生模式 原创 众所周知,目前游戏行业的形势非常严峻与追求未来增长相比,许多公司的老板们更关心如何确保公司在2024年活下去,熬过这段艰难时期席卷全球的大规模裁员、工作室关闭潮表明,很多游戏公司正在苦苦挣扎。 03-18 产品动态
一个国产「怪物」登顶了日本畅销榜 《菇勇者传说》的爆发势头堪称“怪物”。玩过其前身《冒险大作战》,或者玩过繁中服、韩服的人,对这款游戏本身都不会陌生,只是要先后把港台日韩市场打通关,并不是一件力大就能出奇迹的事。 03-15 产品动态
Snapchat 林喆:斋月营销竞争推向顶峰,游戏出海如何制胜? 独联体亦基于当前中国游戏出海所面临的困局与潜在发生的趋势变化向林喆发问,试图通过 Snap 作为优秀第三方服务商的视角,找到未来继续为中国游戏出海打开成功之门的钥匙。 03-15 专访
巴西游戏业报告:2023工作室数量同比增3.2%、2022年收入2.52亿美元 据巴西数字游戏开发者协会(Abragames)和巴西出口投资促进局(ApexBrasil)合作的一份报告显示,2023年巴西游戏工作室数量同比增加了3.2%。 03-05 数据
波兰人发布“中国游戏市场入海指南” 看看你中了几条(二)? 虽然不同项目中的情况有所区别,风险和机会也有所差异。在多种外部因素影响下,数百家游戏发行商分享了他们在中国市场宣发游戏的经验,使得我们能够写出一篇“手把手”的指导。 02-29 运营
波兰人发布“中国游戏市场入海指南” 看看你中了几条(一)? 近日,波兰独立游戏基金会与波兰驻华大使馆共同发布了一则英文文档《针对中国市场的游戏开发指南》,内容反而在国内玩家圈子引起了广泛关注。 02-22
“棍/绳横行全球”!两款超高下载量混变手游爆发,下个新玩法基石? 在最近两个月里,海外市场有两款以“棍子、绳子”为玩法的休闲游戏增速非常快。一款是超休闲游戏大厂Rollic Games发行的《Twisted Tangle》,另一款则是越南发行商AppVillage Global的《Wood Nuts & Bolts Puzzle》。 02-07 产品动态