从“出海”到“入海”,中国 PC 与主机游戏还要迈过一道坎原创中国游戏出海正从移动端向PC、主机扩展,虽产品供给量大但海外收入占比低,需通过本地化转译、社区共创等,实现从“出海”到“入海”的深度渗透。08-06推荐原创厂商
身和心必须有一个在路上,yoi分享自驾川西放置游戏创作历程原创独立开发者yoi分享川西自驾放置游戏《在路上》的创作契机、玩法设计、宣发现状、开发感悟及后续规划,游戏现已在Steam开放试玩申请。08-05推荐原创产品动态职场
吹哥分享《沉星之序》设计起源:让游戏中的各个元素交互产生美妙反馈原创乔纳森·布洛(吹哥)在上海《沉星之序》玩家见面会上,分享游戏设计起源:基于交互矩阵思路,通过四大独立解谜世界跨体系联动,打造丰富元素交互与海量谜题。08-04推荐策划原创
Yandex Ads发布2026俄罗斯手游市场报告:中国厂商收入激增3.5倍,一站式服务破解出海难题原创Yandex Ads于ChinaJoy期间发布2026俄罗斯手游市场报告,显示中国厂商在俄手游收入同比增3.5倍,同时推出全链路出海解决方案及实操建议。08-02推荐厂商原创
桌面陪伴软件搭配上AI,会是二游社交玩法的未来吗原创结合米哈游《BSide: Olivia Lin》等桌面陪伴软件的热度,分析二游玩家社交偏好,探讨AI加持的桌面陪伴模式能否成为二游社交未来方向。08-01推荐原创观察
Digital Extremes:《星际战甲》仍在增长 新作《Soulframe》慢功出细活原创Digital Extremes总裁谢尔顿·卡特表示,《星际战甲》仍保持增长,依托玩家信任长线运营;新作奇幻MMORPG《Soulframe》正稳步打磨,公司将推进双游戏并行发展。08-01推荐厂商产品动态原创
让玩家DNA动了,《英雄联盟》的“怀旧服”还真是奇招?原创《英雄联盟》推出基于S3世界赛版本的经典模式(类怀旧服玩法),兼顾老版本内容还原与当下玩家体验优化,引发玩家情怀共鸣。07-31推荐原创产品动态
不止拿到世界杯 原来西班牙游戏业居然也这么繁荣原创介绍西班牙游戏业发展概况,2024年总营业额24.08亿欧元,玩家超2210万,依托本土艺术底蕴产出多款知名游戏,产业由巴塞罗那等四大城市主导。07-30推荐原创厂商
五年开发、投入6500万美元打造的游戏,为何发售即暴死?原创耗时5年、投入6500万美元的战术射击游戏《Spectre Divide》上线半年即停运,其开发工作室创始人复盘创业、研发历程及失败原因。07-28推荐厂商原创
有点东西,老兵团队做了一款“修仙+武侠”组合策略对战游戏原创老兵团队打造"修仙+武侠"组合策略对战游戏《道道道》,介绍其立项、玩法、美术、技术、团队情况及后续开发计划,Steam商店页已上线。07-24推荐原创厂商产品动态
廿载铸剑,一心问道:《古剑》如何书写东方志怪原创介绍《古剑》新作线下试玩内容,解析其多层级战斗系统、取材传统文化的特色Boss设计,探讨作品如何书写东方志怪、传承中式文化内核。07-23推荐原创厂商产品动态
4000万玩家的《幻兽帕鲁》:并非偶然铸就的奇迹?原创《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后热度攀升,其游戏性兼具亮点与短板,开发商Pocketpair凭借独特产品策略与持续迭代,造就这款现象级游戏的非偶然成功。07-22推荐原创厂商产品动态
千万销量的独游黑马,把UGC玩明白了原创独游《Meccha Chameleon》发行后销量快速破千万,其低门槛高上限的自定义躲猫猫玩法可充分激发玩家UGC创造力,这类“点子型”游戏为行业提供了新思路。07-21推荐原创产品动态产品分析
7月20日—7月26日共有21款游戏开测|GameRes原创GameRes游资网统计2026年7月20日—7月26日共21款游戏开测,涉及《机械启元》《遗忘之海》等多款不同品类游戏的测试、上线信息。07-20推荐产品动态原创
资本化进行时!冷清6月,独游市场悄然发生改变原创结合Steam 6月新品节最热试玩榜单,分析独立游戏市场题材变化、资本化下的行业规范化趋势,以及国产独立游戏的冷清现状与问题。07-17推荐原创观察产品动态
同时在线人数超百万,腾讯最让人想不到的游戏“火”了?原创获《Rust》正版授权的腾讯SOC手游《失控进化》上线后热度高涨,24小时同时在线破百万、登顶iOS免费榜,通过降门槛、分难度、强化社交等突破SOC手游瓶颈。07-17推荐原创厂商产品动态