《影之刃零》发售72小时销量破400万,初期因教程、战斗手感等问题口碑下滑,后凭借多武器、杀气系统等设计还原武侠套招美学,实现武侠动作游戏化,口碑回升。
GameRes游资网统计,2026年11月2日至8日共24款游戏开测,含腾讯自研《异人之下》终测、B站发行《三国志:王道天下》删档计费测试等。
GameRes游资网统计2026年10月26日—11月01日开测游戏共27款,其中10月29日有《影之刃零》发售、《饼干人联盟》开启限量删档计费测试。
2026年10月,《荒野乱斗》全球锦标赛LCQ落地广州,八支战队争夺东京总决赛席位,赛事兼具观赏性与竞技性,场外设玩家互动区打造嘉年华,中国战队虽未晋级但收获宝贵国际对抗经验。
臼井伸二职业生涯横跨游戏、动漫、玩具领域,分享其在FromSoftware、白金工作室的游戏开发经历,以及转战动画行业的创作经验与未来愿景。
日本三人独立团队开发的剧情向Roguelite卡牌游戏《勇者小队全灭了。》,以全灭反套路开局,含40万字多线剧情,融合卡牌构筑与QTE,主打黑色幽默反差感,2026年11月10日登陆Steam。