以《Warframe》西安TennoVIP活动为切入点,介绍DE、腾讯与玩家的三方协作模式,涉及嫦娥战甲、版本更新、二创扶持等内容,探讨游戏长线运营逻辑。
莉莉丝旗下《塔塔冒险队》上线表现亮眼,它并非纯CM-like产品,而是以卡牌为基底、宠物养成为主轴,融合弹珠、塔防等玩法的品类融合之作,经两年研发打磨成熟。
TapTap首次举办公开售票的线下玩聚节,参展游戏数量多、品类全,设六大内容板块,以游戏化集卡玩法提升逛展体验,打通玩家与开发者的沟通壁垒。
北京环球度假区“惊彩”活动引入《第五人格》IP,通过场景复刻、叙事还原、玩法转译及O2O闭环设计,探索游戏IP落地实景娱乐的创新路径。
丹麦Raw Power工作室打造的《编年史:中世纪》是高自由度单人PvE中世纪沙盒策略游戏,融合战术运筹与实时战斗,2026科隆展曝光Demo,预计2027年初登陆Steam抢先体验。