隆重返场的《盟军敢死队》,还能撑起RTT的一片天吗? 作为一款情怀驱动且恪守“尊重经典”原则开发的《盟军敢死队:起源》究竟出了什么问题?这款新瓶旧酒代表的RTT游戏类型,究竟还有没有前途? 04-25 产品动态
定价昂贵难度高却销售额过亿 游戏大IP衍生作到底有没有搞头? 今年可以说是类魂游戏的一个大年,最近就有国产的《无限机兵》和韩国的《第一狂战士:卡赞》,未来将要发售的则有国产的《明末:渊虚之羽》和韩国的《匹诺曹的谎言》的DLC《序曲》 04-21 产品动态
争议风评却挡不住千万销量,共斗游戏之王的护城河有多深 简单明确的主题,丰富的武器与探险系统,多人共斗的基因以及灵活的植入要素,《怪物猎人:荒野》游戏的就以这些难以企及的优势构建护城河。 04-17 观察
射击手游头号选手,没给同行留出喘息时间 一个游戏的周年庆,往往是其拉高营收、创造热点的关键节点,年份越长积累越多,周年节点释放的势能越庞大,像《和平精英》这种长青且持续主动求变的头部产品更是如此。 04-15 产品动态
高定价!搞锁区!时隔8年任天堂新主机的“意料之中”与“争议问题” 4月2日北京时间晚9点,新一代任天堂游戏主机Nintendo Switch2代发布了第一场视频发布会,长达1个小时。 04-07 厂商 主机
曾经改变了中国游戏业 这个经典武侠游戏IP为何到今天才复活归来? 前不久,蜗牛游戏旗下的著名IP九阴真经在GDC上公布了两款衍生新作,分别是《九阴真经:武侠》和《九阴真经:修仙》。 04-03 厂商 观察 产品动态
海外手游开发商分享:我们怎样利用AI,使开发速度提升4倍? 近日,Game Gears首席执行官、AI的积极推广者亚历山大·瓦斯琴详细介绍了工作室如何将AI工具用于优化游戏的制作流程。 04-02 人工智能AI