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《APEX英雄》:保姆式的语音信息提示

能从《绝地求生》和《堡垒之夜》之中杀出来,《APEX英雄》有不少惊艳之处,包括游戏的英雄设计、爽快的战斗节奏、强调团队竞技而非单人苟活的体验……而这几天体(bei)验(nue)下来,我觉得《APEX英雄》最惊艳的地方在于游戏中犹如保姆般到位的语音信息提示。

游戏创意实践参考指南

事实上,这世界上任何一件事情都是有套路的,游戏的创意也是如此。回顾自己30多年的游戏玩法设计和17年的职业生涯,我也对这个事情做过一些总结——如何获取灵感,创造出有趣的玩法——这个套路大致是这样的:

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游戏人的年夜饭

2018年国内游戏行业可谓哀鸿一片,到了年底,果不其然,各类裁员降薪的消息轮番上头条,愈演愈烈,连在家含孙弄怡的老母亲也都知道了现在行情不好。

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2019年,游戏如何立项?

从2018年8月份回到上海换了一份新工作后,一直处于忙碌状态,一直没有时间去更新专栏,实在惭愧2018年整个中国游戏市场是比较低迷的,特别是从4月份开始停止版号发放以后,大多数游戏公司更是苦不堪言,好在终于在2018年的尾声总算开始发放版号,这对于游戏行业来说是一件好事。

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