2009-01-15
Epic games China(英佩数码科技)诚聘专业设计人才
公司简介
Epic Games是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(Unreal Tournament)系列是Epic Games的成名作。
近期,由Epic Games开发的Xbox 360游戏战争机器(Gears of War)也将在全球消费者的热盼中上市。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。
Epic Games另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine),该引擎的最新版本虚幻3(Unreal Engine 3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商NCSoft、Webzen、网龙等。
现在Epic Games来到中国,在上海设立Epic Games China。作为Epic Games的中国分公司,我们立志于为世界各知名游戏制作发行商提供顶级质量的游戏开发服务,并且向中国以及东南亚地区的游戏开发商提供虚幻3(Unreal Engine 3)游戏引擎的授权及技术支持。
3D角色美术设计师
要求:
美术、设计、建筑相关教育背景,专科以上学历。
对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;
了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;
能创建高精度模型优先;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情;
3D场景美术设计师
职位描述:
根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务。
责任:
-根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;
-有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;
-保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
-能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
要求:
-美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;
-了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;
-能创建高精度模型优先;
-热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
-习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
-能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
-能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
-对游戏富有激情
工作地点:苏州市工业园区苏惠路98号国检大厦
邮 箱:jobs-sz@staff.epicgameschina.com