用户战斗操作锁定不锁定之分析

2011-10-24
近期项目在讨论尝试用户战斗操作时候是否需要锁定目标,暗黑2和火炬之光自由开放的模式确实很棒,周末时候按自己私下整理分析了一下锁定目标和不锁定目标二者间的差异,发出来也供大家交流参考。

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